![]() 이미지 제공: Steve Bowers와 Artbreeder AI |
이 유형의 모프는 노골적으로 무섭기보다는 미묘하게 불안감을 주는 외모에 최적화되어 있습니다; 일부는 가능한 한 불쾌한 효과를 위해 골짜기를 깊게 만들기 위해 미묘한 밈학과 심리학을 사용한다. 그러나 휴는 다른 이국적인 유형의 소폰트에 익숙해지는 것처럼 가스트에도 익숙해질 수 있으며, 원한다면 인식의 재배열로 가스트의 불안한 효과를 완전히 제거할 수 있다. 이 때문에 가스트는 그다지 널리 퍼져 있지 않으며, 대부분의 장소에서 알려진 사실이라기보다는 도시 전설에 가깝다.
가스트는 종종 다이아몬드 네트워크와 같은 반인간 정치체들의 사절로 사용되며, 바이온트들와의 상호작용이 필요할 때 사용된다. 그들은 이러한 종류의 외교 관계에서 바이온트들에 대항하는 심리적 도구나 무기로 불쾌한 외모를 활용한다. 많은 인간들(특히 준베이스라인 또는 베이스라인 유형)은 이러한 준인간 로봇의 약간 불안한 외모에 주의가 분산되어 협상 중에 불리한 위치에 놓인다. 때때로 특정 가스트의 창조자인 비인간적(Ahuman) AI는 어깨를 으쓱하는 것과 동등한 동작을 하며 '최선을 다했다'는 설명을 한다. 또 다른 경우에는 비인간적 AI가 단순히 가스트를 인류에 대한 경멸의 표현이라고 설명한다. 항상 문제의 바이온트들을 당혹스럽게 하는 측면에서 AI에게 가장 좋은 것으로 간주되는 설명이 사용된다.
세피로트 제국(Sephirotic Empires)의 많은 비주류 집단과 문화는 일상적인 외모로 가스트형 모프를 사용하는 것을 선호한다; 이것은 보통 일시적인 유행이며, 그들의 불쾌한 외모가 곧 정상으로 받아들여지기 때문에 몇 표준 십년 이상 지속되는 경우는 거의 없다.
가스트에 의해 활용되는 불쾌한 골짜기의 효과는 환경 인터페이스, 진화론자, 엔젤넷 디렉터, 그리고 많은 다른 그룹들이 고려해야 하는 것이며, '정확하게 맞추거나' 그 결과를 피하기 위해 만화 같은 규범의 하위 집합을 선택해야 한다.
휴형 가스트에 의해 달성된 동일한 효과는 비휴 소폰트들과 다른 개체들에게 불안감을 주는 모프로 적용될 수 있으며, 문제의 개체의 정확한 감각 조합에 따라 시각 이외의 다른 감각에도 적용될 수 있다. 따라서 비인간형 가스트는 '잘못된' 냄새를 풍기거나 불안이나 불편함을 유발하는 소리를 발산할 수 있다.
때때로 비인간적 AI들은 가스트에 의해 달성되는 것과 유사하지만 다른 효과를 위해 다른 유형의 모프를 사용한다. 여기에는 일반적인 기준으로는 끔찍하게 '기형'이지만 완벽한 매너를 가지고 매우 공손하고 세련된 유형들이 포함된다. 공손한 매너에도 불구하고 그러한 '괴물'들은 예측할 수 없으며, 다양한 불안한 방식으로 기본적인 소폰트 권리를 무시하는 것으로 알려져 있다.
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Tony Jones
추가 자료: Steve Bowers 2024
최초 게시일: 2006년 2월 26일.
추가 자료: Steve Bowers 2024
최초 게시일: 2006년 2월 26일.
