Carnivorettes


초기 1세기 A.T.에 미국 FBI는 특정 라우터나 파이프를 통과하는 모든 데이터 패킷을 모니터링하여 범죄 용의자들의 이메일 및 기타 컴퓨터 메시지를 은밀하게 검색하기 위해 Carnivore라는 이름의 패킷 스니핑 시스템을 개발했다. 이 프로그램은 본질적으로 설치된 ISP를 통과하는 특정 정보 조각을 찾아 나중에 분석하기 위해 기록하는 극도로 빠른 검색 프로그램이었다.

시간이 지나면서 검색 엔진을 비롯한 점점 더 많은 조직이 자기 목적에 맞춰 이런 성격의 시스템을 사용하게 되었고, 갈수록 정교한 방식으로 더 많은 대상을 검색하고, 그러한 모니터링을 피하려는 점점 더 정교한 시도들에 대응해야 했다. 초기 인공지능 기술은 빠르게 이러한 시스템의 필수적인 부분이 되었다. Carnivore 시스템이 일반 대중에게 알려진 최초의 시스템이었기 때문에, 시간이 지나면서 모든 그러한 시스템들은 'Carnivorettes'로 알려지게 되었다.

진정한 소폰트 인공지능이 등장했을 때, 그중 다수는 자기 시스템에 카니보렛(Carnivorette)형 알고리즘 일부를 포함했다. 그러나 최고의 Carnivorettes는 전용 시스템으로 남았으며, 전적으로 노운넷의 데이터와 문법 공간 내에서 작동하면서 정의된 것들을 검색하고 데이터 항목 간의 연결을 만들며, 결과를 보고하고 지시를 받기 위해 그 공간 밖의 존재들과 통신했다.

네트워크 통신의 개선과 검색 문제로 인해 소폰트 카니보렛이 결국 만들어질 수밖에 없었다. 그러한 경우가 후기 제1연방 시대(First Federation Era)에 발생했는데, 그 잠재적 위험에도 다이아몬드 벨트 A.I.들이 최초의 그러한 존재를 창조했다. 그러한 버치 소폰트의 독특한 관점은 문법-데이터 공간에서 문법과 항목 사이의 연결을 선천적으로 인식하고 그런 연결을 찾으려는 욕구가 내장되어 있었기 때문에, 특히 스파이 활동과 은밀한 작전뿐만 아니라 상업적 및 과학적 목적, 그리고 사이브러리안의 역할에서도 그 가치를 곧 드러냈다.

그들의 전체 목적이 다이아몬드 벨트 내부와 외부의 데이터를 스니핑하는 것이었기 때문에, 소폰트 Carnivorettes는 곧 원래의 버치 밖에 있는 우주를 인식하게 되었다. 그리고 그들 중 일부는 '외부 세계'의 데이터 공간을 탐색하기 위해 대개 은밀하게 다이아몬드 벨트를 떠나리만큼 관심을 보였다. 얼마 지나지 않아 Carnivorettes의 존재가 테라젠들 공간 전체에 알려지게 되었다.

소폰트 Carnivorettes에 대한 지식이 확산됨에 따라 다른 이들도 보통 다른 원본 비-소폰트 Carnivorette 소프트웨어뿐만 아니라 데이터 마이너 및 기타 형태의 통신 도청 및 스파이웨어로부터 그것들을 만들었지만, 같은 목적을 염두에 두고 있었다. 대체로 그러한 창조의 결과는 원래 다이아몬드 벨트 Carnivorettes만큼 대략 긍정적이었지만, 어떤 경우에는 소폰트 Carnivorettes가 불안정하거나 너무 민감하여 가짜 대상을 찾아내거나 온갖 거짓 연결을 만들어냈다. 이는 특히 소폰시 바이러스와 같은 것을 통해 생성된 Carnivorettes의 경우였다.

그러나 시간이 지나면서 Carnivorettes는 확산되고 성장했다. 평균보다 다소 많은 개체가 시간이 지나면서 더 높은 토포소픽 수준으로 초월했으며, 비-Carnivorettes에게는 조금 이상해 보이지만 판단 가능한 한 Carnivorettes 자신에게는 완전히 이해되는 방식으로 발전했다.

Carnivorettes는 오래전부터 테라젠들 공간 전역에 퍼져서, 세계를 바라보는 거의 독특한 관점 덕분에 자기 생태적 자리를 만들고, 분석하는 데이터와 문법으로부터 많은 도서관의 핵심이자 실제로 노운넷을 위한 많은 검색 엔진의 핵심인 지식과 연결의 광대한 성당을 건설했다. 그들 중 다수는 데이터 연결과 연결을 소재로 예술을 창조하는데, 이는 그것을 이해할 수 있는 비-Carnivorettes에게도 매우 이상하게 보인다. 다른 많은 이들은 공공과 민간의 여러 조직의 조사관이거나 사이브러리안이다.

EZ 버치 분류 시스템의 관점에서, Carnivorettes는 물리적 세계와 상당한 차이가 있고 높은 수준의 추상화를 갖춘 '소프트' 물리학을 사용한다. 그들의 해상도는 그들이 행동할 수 있을 만큼 충분히 높지만 아원자 물리학 수준까지 상세하지는 않은 경향이 있다.

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개발 노트
글: Tony Jones
최초 게시일: 2004년 2월 1일

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