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유틸리티 포그와 인간
이미지 제공: Juan Ochoa
엔젤넷의 광범위한 기능을 고려하면, 그중 다수는 단순한 서비스와 스마트 물질의 감독을 넘어 경제 활동의 인프라와 연결되고 심지어 거주자들의 정신에 직접 접근하는 기능까지 포함하며, 요청 시 수행할 수 있는 무수한 서비스를 제공할 수 있다. 다음은 엔젤넷의 가장 일반적인 기능 일부를 나열한 것이며, 결코 완전한 목록은 아니다. 서로 다른 사회들은 지역 관습에 따라 제공하는 서비스와 제공 대상를 수정하거나 제한하면서 엔젤넷을 완전히 다른 방식으로 구성한다.

물리적 서비스

엔젤넷의 가장 단순하고 분명한 용도다. 유포그와 다른 형태의 스마트 물질을 조작함으로써 온갖 물리적 효과와 창조물을 만들어낼 수 있다.

물체 형성 - 물리적 물체와의 촉각 상호작용이 필요할 때, 엔젤네팅은 많은 물리적 물체를, 전부는 아니더라도, 대체할 수 있다. 생성된 물체의 한계는 쓸 수 있는 스마트 물질 유형과 형성에 허용된 시간에 따라 달라진다. 예를 들어: 공중부유 포글렛(Foglet) 망은 노드가 어느 정도 분리되어 있어 다소 '거친' 느낌이 들 수 있거나, 모방하는 재료의 인장/압축 강도가 부족할 수 있다. 일부 더 발전된 엔젤넷은 다양한 질감 및/또는 온도 반응 재료 섹션인 '소품'을 편리하게 저장했다가 소폰트가 접촉할 때 이동시켜 이러한 한계를 극복한다.

이펙터(Effector) 모드 - 환경의 유포그를 활용하면 엔젤넷은 거주자에게 염력과 유사한 능력을 줄 수 있다. 음성 명령, 제스처 또는 DNI 매개 외부운동증(Exokinesia)와 같은 다양한 인터페이스를 통해 거주자는 물체를 공중부양시키고, 이동시키며, 조작할 수 있다. 시각적으로 효과를 받는 물체는 실처럼 짜인 연기로 감싸인 것처럼 보이며, 가장자리로 갈수록 옅어진다. 이는 물체 주변에 압축된 포글렛이 집중되어 있고 점점 더 분리된 단위가 주변을 둘러싸고 있기 때문이다. 이들은 근처 표면에 고정된 수천 개의 미세하고 보이지 않는 실을 끌고 있다. 필요하면 표면의 OPA 코팅 포글렛이 이 모습을 변경하거나 제거할 수 있다. 이펙터 모드의 일반적인 용도는 멀리서 물체를 불러오는 것이다(저장소 또는 에서 전달됨). 이 물체는 배달이 완료될 때까지 OPA 포글렛 거품에 숨겨지거나 공공 인식에서 지워질 수 있다(지역 관습에 따라 엑소셀프(Exoself) 접근이 허용되는 경우). 다른 용도로는 물체가 소유자 뒤에서 연기 같은 유포그 기둥 안에 떠다니는 스마트 수하물 운송과 심지어 소폰트의 운송이 있다. 후자는 특히 공간 충전 포글렛으로 가득 찬 복도와 수직 샤프트를 활용해 소폰트를 필요한 곳으로 운반할 수 있는 아콜로지(Arcology)에서 쓰인다(더 긴 거리의 경우 더 전통적인 엘리베이터/맥웨이가 더 빠르다).

서스펜서 모드 - 물체나 소폰트에 대해 물의 중성 부력 효과를 모방하는 이펙터 변형이다. 물속과 달리 호흡 장치가 필요하지 않으며 사용자는 떠다니는 효과를 방해하지 않고 원하는 자세를 취할 수 있다(다만 사용자가 수면 중일 때 많은 클레이드에서는 머리로의 장기간 혈류를 초래할 수 있는 자세가 자동으로 배제된다). 서스펜서 모드는 행성과 회전 중력 거주지에 사는 소폰트가 휴식과 레크리에이션을 위해 떠다니거나 제한된 비행 효과를 만들어내고, 환경슈트(Envirosuit)을 착용한 수생 클레이드가 육지에서 이동하는 데 널리 쓰이는 방법이다. 또한 약간 수정된 형태로 떨어지는 소폰트를 잡아 속도를 늦춰 안전을 제공하는 데 쓰인다.

끌개(Attractor) 모드 - 보이지 않는 연결선 필름을 만들어 물체를 함께 고정하는 또 다른 이펙터 변형이다. 매우 낮은 중력이나 무중력 환경에서 잘 기능하지 못하는 사용자는 익숙한 중력장에서처럼 자유롭게 움직일 수 있도록 표면에 고정될 수 있다. 실제로 소폰트는 엔젤넷의 줄에 매달린 꼭두각시가 되지만, 근육 수축과 노력으로 자신의 움직임을 지시할 수 있다. 이것만으로는 장기적인 해결책이 아니라는 점에 유의하라. 바이온트에 대한 미세중력 환경의 2차 효과는 계속되며, 여기에는 사지의 체액 정체와 일부 생화학적 변화가 포함된다. 또한 많은 베이스라인 호미니드가 이 모드를 상당히 불편하게 여긴다는 점에 유의하라. 인지된 물리적 움직임이 체성 감각과 잘 일치하지 않아 멀미를 유발할 수 있기 때문이다.

환경 거품 - 표현형에 맞지 않는 환경(예: 너무 극단적인 압력, 온도, 공기 혼합물)을 방문하는 소폰트를 위해 엔젤넷은 주변에 에어월(Airwall) 거품을 구축하고 그 안에 여러 환경기술(Envirotech) 구성 요소를 박아 내부 환경을 바람직한 수준으로 유지할 수 있다. OPA 외부 및 내부 표면은 거품을 보이지 않게 만들 수 있지만, 제한된 공간에서 이동하려는 사람은 정장을 선택하는 것이 가장 좋다. 부분 거품은 덜 극단적인 경우에 최적 조건의 한계적 편차로 인한 불편함을 줄이는 데 사용될 수 있다(예: 더운 날 시원한 장소 제공). EOP 기술과 결합하면 항상 최대의 편안함을 위해 자동으로 수행될 수 있다. 부분 거품은 지나가는 물체와 사람 주위에서 빠르게 재구성함으로써 한쪽에서 다른 쪽으로 빠르게 전환할 수 있다. OPA 층과 결합하면 이러한 환경 거품은 지역 조건의 갑작스러운 변화를 넘어서는 기본 감각으로는 거의 감지할 수 없다.

감각 서비스


자체 센서, 표면 및 공중 스마트 물질, 그리고 증강현실 레이어를 활용해 엔젤넷은 거주자들의 감각 경험을 생성하고 수정할 수 있으며, 심지어 근접한 여러 소폰트들이 완전히 다른 환경을 보도록 할 수 있다.원격 관찰 - 엔젤넷의 범용 감시망에 대한 공개 접근을 허용함으로써 소폰트들은 매우 높은 정밀도로 모든 장소를 원격으로 관찰할 수 있다. 이는 또한 자연 감각보다 더 높은 해상도를 제공하거나 소폰트가 자연적으로 가지지 않은 센서(예: 소나, 자기 감각, 방사선 감지 등)를 사용하기 위해 자신의 즉각적인 주변에서도 사용될 수 있다. 소폰트들이 이 서비스를 활용할 수 있는 범위는 프라이버시에 대한 지역 관습에 따라 다르며, 관찰 시 관찰되기를 원하지 않는 공공 장소의 소폰트들을 편집으로 제거하거나 소폰트의 원격 관찰 지점을 AR-망(증강현실)에서 식별 아바타로 표시할 수 있다.

가면 모드 - 개인은 현재 상태와 다른 외모를 선택할 수 있다. 이는 실제로 입고 있거나 입고 있지 않은 것과 다르거나 추가적인 옷처럼 간단한 것일 수도 있고, 완전히 다른 신체, 목소리, 그리고 주변 환경처럼 복잡한 것일 수도 있다(Eidolon 참조). 물리적 변화는 화장용 소품과 OPA 레이어로 응축되는 유포그에 의해 제공되지만, 주변의 다른 사람들의 인식을 변경하는 것도 가능하다. OPA가 도핑된 유포그 레이어, 스마트 물질 보철물, 그리고 DNI 감각 조작의 조합을 통해 이 모드의 사용자는 nisse처럼 작은 것이든 nephilim처럼 큰 것이든 새로운 형태로 즉시 변신한 것처럼 진정으로 느낄 수 있다 외모뿐만 아니라 (더 큰 물체는 충분한 유포그가 응축되는 데 수십~수백 초가 걸릴 수 있다).

공공 정보 모드 - 엔젤넷은 음향과 빛을 내는 디스플레이, 또는 필요한 경우 더 이국적인 방법을 사용하여 엔젤포그 내부 또는 근처의 시민들과 통신할 수 있다. 이 기능은 긴급 상황이나 DNI 장비가 없는 또는 일시적으로 비활성화한 개인에게 연락하는 데 유용하다. 프라이버시 모드를 활성화한 개인은 지역 초월지성(Transapient)의 재량이 아닌 한 방해받지 않는다. 엔젤넷은 또한 자체 녹음 장비에 접근할 수 없는 개인들이 임시 노트북이나 메모리 저장소로 사용할 수 있다. 사회적 상황에서 엔젤넷은 제3자 인증자로 작동하여 낯선 사람들 사이의 신뢰를 구축하는 데 사용될 수도 있다. 소폰트는 다른 이에게 진술(신원, 자원 소유 또는 모도소폰트로서 아르카이(Archai)를 알았다는 주장과 같은)을 증명하도록 요구할 수 있으며, 도전이 수락되면 엔젤넷은 주장자에 대한 자체 관찰에 접근하고 지역 관습이 허용하는 경우 직접 마음에 접근해 그 주장의 진실성을 판단한다.

순간이동 - 소폰트가 엔젤넷이 설치된 환경 내 어딘가로 이동하고자 할 때, 가고 싶은 곳을 지정하면 망이 그들을 그곳으로 .순간이동.시킨다. '목적지'의 엔젤넷 일부가 소폰트의 제어에 넘겨지고 그들의 형태(또는 그들을 대표하도록 지정한 형태)를 취한다; 이 원격 표현은 에이돌론으로 알려져 있으며, 원격 조작 행위는 lynking이라 한다. 한편 여행자를 둘러싼 망은 목적지의 주변 환경 형태를 취한다. 여행자가 시뮬레이션 내에서 이동할 때(망을 사용하여 reality pod를 생성하여 실제로 어디로도 가지 않고 걸을 수 있게 함), 그들의 움직임은 그들의 투영체에 의해 복제된다. 또는 센서/모터 입출력이 DNI 안팎으로 직접 공급될 수 있다. 여행자의 에이돌론이 경험하는 모든 것은 망을 통해 그들에게 전송된다. 사실상 그 존재는 집을 떠나지 않고 먼 장소로 즉시 이동한 것이다. 선택적 추가 서비스로, 물리적 신체를 기존 수단으로 해당 장소까지 운송해 도착 시 에이돌론과 매끄럽게 합치는 것이다.

속삭임 모드 - 속삭임 모드로 활성화된 엔젤넷은 '망'의 노드들이 지지 구조물에서 약간 구부러지고 흔들리도록 하여 음파를 통해 전달된 운동 에너지의 일부를 흡수함으로써 소리 전달을 크게 줄인다. 물론 엔젤넷은 그 범위의 거의 모든 부분에서 대부분의 소리를 만들어낼 수 있어, 그 안의 모든 소폰트들에게 입체 음향 효과를 제공한다. 일부 유형의 엔젤넷은 물리적 제약에 따라 특정 고주파 소리를 감쇠시키는 데 어려움을 겪을 수 있다.

긴급 서비스


엔젤넷의 가장 오래되고 핵심적인 기능은 안전과 보안을 제공하는 것이다. 가장 제한적인 기능의 엔젤넷조차도 다른 모든 것보다 이 능력을 유지한다. 이를 포기하는 것들은 매우 드물며, 종종 엔젤넷으로 분류되지 않기도 한다.

환경 정체 - 거주지 벽에 파손이 생기면 엔젤넷은 임시 패치를 생성하려고 시도할 수 있다. 유포그 웹이 구멍을 가로질러 형성되고 점점 더 조밀한 유닛으로 채워져 에어월을 만든다. 파손 부위뿐만 아니라 인근 소폰트들과 공공 구역 주변에도 여러 층이 동시에 조립되어 보호한다. 시각적으로는 거의 폭발적으로 형성되는 거품 거품과 유사하다.

구속 모드 - 엔젤넷은 관할 안의 한 명 이상의 이동성을 제한하도록 설정할 수 있으며, 견고한 스마트 물질 벽/막을 배치하거나 DNI를 통해 운동 기능을 무시할 수 있다. 이것은 부드러운 안내(제어자가 원하는 방향을 제외하고 움직임에 대한 저항이 천천히 증가)에서 전신 깁스와 동등한 것까지 어떤 형태든 가능하다. 극단적인 경우, 엔젤넷 제어자들은 내부 프로세스를 제한하거나 충격 흡수를 돕거나 진정제를 전달하기 위해 소폰트에 나노기술 '촉수'를 삽입하는 일이 있다. 구속은 종종 동물 개체수를 조절하거나 소폰트들 간의 물리적 충돌을 방지하는 데 쓰인다.

응급 처치 - 존재가 극심한 절단이나 관통 부상을 입으면 지역 엔젤넷이 상처 부위로 쏟아져 들어가 긴급 구조대가 도착할 때까지 강제로 혈류를 차단한다. 해당 지역이 문명 중심지에서 너무 멀어 긴급 지원이 적시에 도착할 수 없는 경우, 엔젤넷은 소폰트를 '들어 올려' 의료 센터로 '부양'시킬 수 있다. 위의 "물리적 서비스" 참조. 극단적인 경우 엔젤넷은 원격 의사의 손과 눈 역할을 하며, 젤봇 유형 에이돌론을 통해 현장에서 응급 의료 서비스를 제공한다.

사회 서비스


엔젤넷의 가장 다양하고 논란이 많은 기능이다. 많은 이들은 사회 서비스가 엔젤넷의 책임이 아니라고 비난하며, 실제로 대부분의 기능은 종종 제3자 서비스가 제공한다. 그러나 많은 문화에서는 사회적 건강과 조직이 보안, 안전 및 편의의 본질적인 부분이라고 본다. 테라젠 스피어 내의 여행자들은 개인적인 신념과 충돌하는 것을 피하기 위해 경로를 따라 엔젤넷의 사회적 행동을 반드시 확인해야 한다.

사회화 - 종종 이를 위해 마련된 엔젤넷의 선택적 서비스로, 사회적 환경에서 모든 시민의 무수한 집중 시뮬레이션이 유지된다. 이러한 시뮬레이션은 각 소폰트의 이 다양한 활동에서 다른 개인 및 그룹(엔젤넷의 영향권 내)과 어떻게 상호작용하는지 시험하고 긍정적인 결과의 징후를 보이는 경우를 찾아낸다. 계산 수요를 절약하기 위해 근접한 관심사를 가진 소폰트의 시뮬레이션이 우선시되며 가능성이 낮은 그룹에는 더 적은 자원이 할당된다. 강력한 긍정적 결과가 발견되면 엔젤넷은 해당 소폰트들을 적절한 활동을 위해 함께 모으기 위해 개입한다. 이것은 설정된 장소와 시간에 그들 모두를 초대하는 것을 통해 공개적으로 이뤄지거나 한 사람의 활동을 은밀하게 조작하는 방식(예: 한 소폰트의 마음에 음식에 대한 생각을 잠재의식적으로 심어 인근 카페로 유도하고, 그 카페는 친구가 될 가능성이 있는 소폰트 옆에 앉을 가능성을 높이도록 미묘하게 재구성됨)을 통해 수행될 수 있다.

중재 - 테라젠 스피어는 수백만 개의 다양한 문화, 하위 문화 및 마음 유형을 품고 있다. 따라서 국제적인 환경에서의 사회적 상호 작용은 종종 예절상의 지뢰밭이 되기 쉽다. 한 가지 전략은 단순히 호스트 사회의 행동 프로그램과 모듈식 윤리를 설치하는 것이다. 이는 "무역 예절"의 한 형태이다. 그러나 호스트 영토가 결속력 있는 문화가 부족한 경우 엔젤넷을 통한 중재는 임시 시스템이 개발될 수 있게 한다. 작동 시 엔젤넷 내 소폰트들의 엑소셀프는 사용자의 심에서 파생된 수용 가능하고 수용 불가능한 행동의 선호도 목록을 보관한다. 엔젤넷은 서로 근접한 소폰트들의 목록을 비교하고 가능한 최선의 예절 타협을 식별한다. 이 타협안은 각 소폰트에 적용되어 패치 이전에 얼마나 혐오스럽거나 공격적으로 보였든 상관없이 프로토콜이 자연스럽게 느껴지도록 한다. 타협안을 찾을 수 없는 경우 관련 소폰트들 내에 회피 본능이 심어진다. 각 소폰트는 사회적 상호 작용의 그래프가 가장 직접적으로 상호 작용하는 개체들 간의 타협을 생성함에 따라 별도의 중재 프로토콜을 받을 수 있다. 더 발전된 형태의 중재는 아르카이가 설계한 존재론을 활용해 그렇지 않으면 서로의 개념적 단위를 처리할 수 없는 마음 유형 간의 상호 작용을 가능하게 한다.

평판 오라 - DNI를 통해 또는 유포그에 의해 생성된 광학적/청각적/후각적 환영을 통해 만들어지는 인공 심리감각 지각이다. 이 기능이 활성화된(또는 의무적인 엔젤넷 환경에서) 소폰트들은 인식자의 견해에 기반하여 긍정 또는 부정으로 번역되는 사회적 메타데이터와 함께 다른 이들을 인식한다. 문제의 데이터는 소셜 그래프에서 추출되며 특정 그룹 내의 승인 및 특정 그룹의 승인과 같은 정보를 표시한다. 예를 들어; 네겐트로피 친화적 견해를 옹호하고 같은 일을 하는 개인들과 교류한 이력이 있는 소폰트는 그러한 견해를 가진 소폰트들에게 빛나는 오라를 두른 것처럼 보일 수 있으며, 강력하게 반대하는 사람들에게는 적대적인 붉은 오라와 함께 혐오스러운 냄새가 날 수 있다. 일부 엔젤넷에서 매우 인기 있는 사람들은 만났을 때 낯선 사람들에게 사랑의 감각을 불러일으키며, 널리 혐오받는 사람들은 공공 인식에서 완전히 차단된다. 평판 오라의 정확한 범위와 구성은 사용자에 따라 다르지만, 많은 문화에서는 그것이 일으킬 수 있는 사회적 분열 때문에 심각한 사용을 비난한다. 일부 사회에서는 이념적 분열이 너무 심각하고 적대적으로 성장하여 인구의 절반은 다른 절반을 인식할 수 없게 되었다. 결과적으로 그들은 나란히 살면서 다른 절반이 취한 행동의 영향을 느끼지만 그들의 존재를 인식할 수 없어 발생하는 불일치를 합리화한다.

잊혀질 권리 - 엔젤넷은 존재, 영역 또는 행동을 숨길 수 있다. 문제의 물체, 소폰트 또는 사건은 그 주위에 OPA 스마트 물질의 거품이 형성되어 그것들을 편집하여 제거하거나 완전히 또는 흐림 효과로 다른 사람들의 마음에 도달하여 숨겨진 대상에 대한 인식을 막음으로써 일반 시야에서 숨길 수 있다. 극단적인 개인 정보 보호법을 가진 문화에서 소폰트들은 기억되는 데 대한 동의를 철회할 수 있으며, 이는 다른 모든 개인의 그들에 대한 기억이 억제되거나 암호화되도록 한다. 이것은 세부 사항(예: 외모)의 단순한 흐림에서 완전한 제거까지 다양하다. 개인적인 개인이 포함된 기억을 회상하는 소폰트들은 종종 본능적으로 기억이 편집되었다는 것을 알게 되며 고통을 막기 위해 그 사실에 대한 강한 수용감이 포함된다. 이 기능이 엔젤넷에 있는 사회에서 특정 시간이나 행동에 대한 잊혀질 권리는 일반적인 잊혀질 권리보다는 관련된 사람들의 동의를 필요로 한다.


관련 문서
  • 엔젤넷
  • 엔젤넷 안개 - 글: John B
    보편적인 유틸리티 포그(또는 다른 공간 충전 스마트 물질)를 쓰는 엔젤넷의 한 가지 부작용은 지구형 표준 대기에서 '엔젤넷 안개'라고 불리게 되었다. 사실상, 3차원 메시의 각 마이크로봇은 빗방울의 씨앗 역할을 하며, 물이 대기에서 표면으로 응결된다. 이것은 (제대로 규제되지 않은 엔젤넷에서) 지상 높이에서 높은 수준의 박무와 안개를 일으키는 경향이 있다. 엔젤넷이 심하게 설치된 도시로 엔젤네팅 위에서 날아 들어가는 것은 흥미로운 경험일 수 있는데, 크고 이상한 모양의 안개 '기둥'을 보다가, 나중에야 당신이 보고 있는 것이 다양한 건물을 둘러싼 엔젤넷 안개라는 것을 깨닫게 된다.
  • 유틸리티 포그
관련 주제
개발 노트
글: John B, David Jackson, 그리고 Todd Drashner
2018년 Ryan b에 의해 업데이트됨
최초 게시일: 2004년 8월 26일.

2018년 업데이트 이전에는 "엔젤넷 유틸리티 포그 모드"라는 이름이었음
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