웨어울프 개발 이전에 네코미미 변형의 증거는 있지만, 이러한 초기 캣걸 지네모드들은 개인별 변형에 가까웠고 대부분 서로 호환되지 않았다. 웨어울프는 Donna Mather의 Pack Attack 4부작의 인기에 힘입어 130년대 a.t.에 빠르게 번지는 유행이 되었다. 지네모드의 개발은 지난 10년간 발생한 동물 교차종 유전자 접합의 새로운 진보를 활용했다. 의료 치료와 증강을 위한 유전자 치료는 지난 세기 동안 많은 문화권에서 받아들여지게 되었지만, 순전히 선택적 변형에 쓰이는 자발적 지네모드들은 계속해서 논쟁거리로 남아 있었다. 형태적 자유(Morphological Freedom)는 보편적으로 받아들여지는 인권이 아니었으며, 가장 심각한 경우 웨어울프는 배척당하거나 마을에서 쫓겨났다. 이런 태도 때문에 많은 웨어울프는 역사적으로 자신들의 처지에 동정적이던 소수자 거주구로 모여들었다. 테크노칼립스(Technocalypse) 이전에 솔시스에서 가장 큰 웨어울프 공동체는 런던, 파리, 뉴욕시, 멕시코시티, 도쿄에 설립되었다.
웨어울프의 첫 세대는 고전적 웨어울프의 모습을 모방하기 위해 생식선 변형과 인공보철을 함께 사용했다. 2세대까지 지네모드 표준이 결정되었고, 유전공학의 지속적인 발전으로 생리 구조를 더 정교하게 다듬을 수 있었다. 처음 확립된 후 수세기가 지나 웨어울프 표준은 개인간의 품종별 특성에 맞게 조정되었다.
이러한 초기 시작 이후, 대부분의 웨어울프 클레이드들(Clades)는 가장 보수적인 신체변형을 제외한 모든 것에 거부해 왔다. 제1연방 시대(First Federation era) 동안 처음 사용 가능하게 된 옵션 중 하나는 늑대 상태와 보다 베이스라인 인간 상태 사이를 전환하는 변신 능력이다. 이 과정은 의식적으로 촉발되거나 외부 자극에 따라 주기적으로 일어날 수 있다. 변신은 범위가 제한되어 있으며, 가장 극적인 변화는 피부계통과 그보다 약하게는 근골격계에서 나타난다. 소화 및 호흡과 같은 다른 장기 시스템은 영향을 받지 않는다. 이 과정은 에너지 집약적이며 일일 평균 칼로리 섭취량의 3배를 필요로 한다. 발생하는 변신의 정도에 따라 개인은 약 14일 안에 전환을 완료할 수 있다.
반복적인 변신 능력이 없는 웨어울프 클레이드들 출신의 개인들은 사춘기에 도달할 때까지 발달 단계상 베이스라인 인간과 거의 구별되지 않는다. 이 단계에 도달하면 여러 신체적 변화가 발생한다. 상악골과 비골이 적절한 주둥이로 확장되고 넓어진다. 송곳니가 커지고 소구치는 주로 육식성 식단에 적응하기 위해 열육치로 개조된다. 손톱과 발톱은 발톱으로 변형되며, 일부 클레이드들에서는 어깨와 엉덩이가 효율적인 네발보행을 지원하도록 변형된다. 그들의 힘은 근육량과 제곱센티미터당 근육 섬유 밀도 증가로 향상된다. 모피층은 유발된 다모증으로 형성되어 두꺼운 종말 털과 가는 연모를 생성한다. 추가 변형은 청각 및 후각 감각 시스템과 소화 시스템을 다룬다.
많은 초기 지네모드들과 마찬가지로, 표준 웨어울프 지네모드는 예상치 못한 합병증을 일으켰다. 식단과 신경생화학의 변화 조합으로 인해 웨어울프가 우울증과 조울증 에피소드를 겪는 비율이 높아졌다. 이 결함에 대한 해결책은 4세기 초 a.t. 이후로 알려져 왔지만, 이러한 치료법이 있음에도 많은 순수주의자들은 변화를 채택하기를 거부하고 대신 생활 방식을 수정했다. 이러한 심리적 증상은 이제 환경적 요인에 의해 발생하는 것으로 잘 알려져 있으며, 회피를 통해 최소화할 수 있다. 외부인들에 의한 때때로 발생하는 나쁜 기분에 대한 이러한 오해는 가족과 친구들과의 긴밀한 연결이라는 무리 생활 방식을 강화했다.
현 시대(Current Era)의 웨어울프
현 시대의 대부분의 웨어울프는 종종 패션 액세서리로서 일시적인 신체변형으로 이 형태를 택했다. 광범위한 생식선 변형 대신, 이러한 개인들은 인공보철 적응과 관련된 최소한의 체세포 변형만 갖추어 뼈 모양과 밀도를 변경하고 두꺼운 털을 빠르게 돌출시키거나 수축시킬 수 있다. 그러한 개인의 골격 변화는 일반적으로 필요에 따라 둘레와 길이 모두에서 확장될 수 있는 수축 가능한 다이아몬도이드 세그먼트를 사용하여 이루어진다. 그러한 확장 가능한 뼈 구조는 베이스라인 인간이나 베이스라인 늑대의 비교 가능한 구조보다 본질적으로 더 강하다.대부분의 현대 웨어울프 변형은 개인이 세 가지 형태 중 하나를 취할 수 있게 한다: 지역 준베이스라인 인간 표준과 구별할 수 없는 완전한 인간 형태; 때때로 지역 늑대 표준보다 약간 더 큰 완전한 늑대 형태; 그리고 이러한 종류의 대부분의 개인에게 가장 인기 있는 변형인 일반적으로 웨어울프 형태 또는 라이칸스로프라고 부르는 중간 형태. 라이칸스로프 형태는 종종 다른 형태들보다 더 크지만, 대체로 개인은 상당한 양의 음식을 섭취하지 않고는 전환 중에 질량을 변경하지 않으므로 이 변형은 일반적으로 밀도가 낮다.
현대 웨어울프 변형은 다형성 신체변형으로 알려진 훨씬 더 큰 변형 계열의 한 예다. 어떤 경우에는 그러한 변형을 갖춘 개인이 변형 결과의 세부 특성을 상당히 조정할 수 있다; 웨어울프는 의지대로 자신의 머리카락 길이와 다른 특성을 조정할 수 있으므로, 긴 머리카락을 가진 수염 난 남성 인간, 대머리 여성 인간, 긴 사지 또는 짧은 사지를 가진 긴 머리 웨어울프(또는 어떤 경우에는 대머리 늑대)로 보일 수 있다.
실제로 웨어울프 신체변형 패키지를 선택하는 대부분의 사람들은 인간 형태일 때 원래 특징을 유지한다. 반면에 웨어울프 변형은 때때로 범용 다형성 신체변형의 일부로 사용 가능한 변형 범위에 통합된다; 이러한 변형은 본질적으로 더 정교하며 일반적으로 빈번하게 형태를 변경하는 습관이 있는 사람들에 의해 채택된다.
이미지 제공: Steve Bowers |
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Mark Ryherd
추가 자료: Steve Bowers
최초 게시일: 2011년 4월 15일.
추가 자료: Steve Bowers
최초 게시일: 2011년 4월 15일.
