인공 근육량이 최소화되어 야위고 '해골 같은' 외관을 가진 소폰트들 |
![]() 이미지 제공: Steve Bowers |
골격형들(Skeletoids)는 생물학적 근육을 갖지 않고, 대신 동등한 강도에 비해 단면적이 훨씬 작은 인공 근육 섬유를 사용하는 소폰트들입니다. 이는 야위고 해골 같은 외관을 만들어냅니다. 대부분의 골격형들은 인간형이지만, 일부는 다른 바이온트 형태를 취하기도 합니다.
많은 사이보그, 벡들(Vecs) 및 관련 필레들(Phyles)는 팔다리를 움직이고 물리적 구성을 변경하기 위해 인공 근육 섬유를 사용한다. 이러한 목적으로 여러 다른 인공 근육 섬유를 사용할 수 있으며, 그 중 많은 것들이 생물학적 근육보다 상당히 강하다. 이의 극단적인 예는 얼티밋 머슬로, 생물학적 근육보다 약 10e5배의 최대 강도를 가지고 있지만, 두 가지 사이 어딘가에 강도를 가진 수많은 다른 근육 섬유 유형들도 있다.
이러한 근육 섬유 유형 중 하나를 사용하는 인간형 사이보그 또는 바이오보그는 소량의 인공 근육만 사용하더라도 생물학적 인간보다 상당히 강할 수 있다. 인공 근육 섬유는 때때로 생물학적 근육 덩어리나 심지어 불활성 조직에 매립될 수 있으며, 특히 사용자가 특정 인간 신체 표준을 따르고자 할 때 그렇다. 많은 사이보그 또는 바이오보그 신체 계획은 준베이스라인 인간과 매우 유사하여 내부 스캔 없이는 구별할 수 없을 정도이다.
그러나 많은 사이보그와 바이오보그들은 더 미니멀한 옵션을 선호한다. 적절한 인공 근육의 좁고 끈 같은 섬유만 사용하더라도, 인간형 골격형(Skeletoid)는 여전히 준베이스라인 인간만큼 육체적으로 강할 수 있다. 이러한 끈의 두께를 약간만 늘려도 사용자는 훨씬 더 강해질 수 있다. 얇고 줄 같은 근육과 인간형 신체 계획의 조합은 이 유형의 소폰트들에게 해골 같은 외관을 부여한다. 이 효과는 종종 그렇지 않으면 숨겨졌을 구조를 드러내는 얇은 반투명 피부층으로 강화다.
여러 다른 클레이드들(Clades)가 테라젠 스피어의 역사를 거쳐 이 신체 유형을 채택했다. 여기에는 많은 인간적 특징을 유지하지만 인공적으로 구축된 근육과 강화된 뼈를 가진 진정한 사이보그, 몸 안에서 섬유를 생물학적으로 성장시키는 바이오보그들, 그리고 완전히 인공 재료로 구성된 합성 인간이 포함다. 이 신체 유형은 특정 준베이스라인 문화에서 일정 정도의 불쾌감, 두려움 또는 심지어 혐오감을 불러일으키지만, 많은 다른 문화에서는 유효하고 심지어 미학적으로 흥미로운 선택으로 받아들여집니다.
신체 확장 기술
골격형 형태유형(Morphotype)을 채택한 소폰트들의 상당 부분은 더 전통적인 인간형 외관을 모방하기 위해 신체 표면을 '채우는' 능력을 보유하고 있다. 주변 또는 저장된 유체를 사용하여 뼈를 덮고 있는 인공 피부를 선택적으로 팽창시킴으로써, 그들은 인간의 살과 심지어 헤어스타일까지 모방할 수 있다. '팽창된' 골격형은 광범위한 얼굴 특성을 채택할 수 있으며, 실제 또는 허구의 특정 인물의 외관을 취할 수 있다. 이 과정은 매우 간단하게 역전될 수 있으며 소폰트들은 해골 상태로 돌아갈 수 있다. 일반적으로 '팽창된' 골격형 변형은 매우 가볍기 때문에, 변형은 신체 질량과 안정성을 증가시키기 위해 일부 불활성 물질(예: 모래 또는 물)을 사용할 수 있다.골격형 변형을 채택한 소폰트들 사이에서 점점 더 인기를 얻고 있는 또 다른 능력은 신축성 뼈이다. 이것들은 모양을 변경하고 확장하거나 수축하여 골격의 크기와 배치를 변경할 수 있다. 신체 확장 기술과 결합하여, 신축성 뼈 시스템은 소폰트가 빠르게 모양을 변경하고 다양한 동물 또는 비인간형 신체 변형을 자유롭게 채택할 수 있게 합니다.
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Steve Bowers
최초 게시일: 2015년 5월 21일.
midjourney AI 이미지 2023년 4월 추가, 2025년 11월 제거
최초 게시일: 2015년 5월 21일.
midjourney AI 이미지 2023년 4월 추가, 2025년 11월 제거
