QRT로도 알려짐 |
![]() 이미지 제공: Johnny Yesterday |
양자 무작위 트리거는 진정한 무작위 행동을 생성하기 위한 장치이다.
QRT는 양자 난수 생성기와 제어기 역할을 하는 컴퓨터로 구성된다. 컴퓨터는 특정 숫자 입력을 특정 명령 출력으로 변환하도록 프로그래밍된다. 예를 들어, 난수 생성기가 연속으로 20개의 5를 출력하면 컴퓨터는 수도관 밸브를 열거나 닫는 명령을 출력한다. 정확히 1,234개의 6과 시퀀스 123149가 0.01 ns 내에 출력되고, 이 숫자 그룹이 시퀀스 1123581321의 10 ns 내에 발생하면, 컴퓨터는 10,000 m^3의 유틸리티 포그를 다른 위치로 이동시키는 명령을 출력한다. 이러한 조건 분기는 임의로 복잡한 구조를 가질 수 있다.
QRT (학술 앵글릭 발음 "쿼츠")는 다양한 용도로 사용된다. 바로크화(Baroquification)을 위한 행동 무작위화, 확률정치(Stochocracy)에서 대표자 선출, 아루굴라 및 기타 지역의 사회적 상호작용에 자발성을 추가하는 데 사용된다. 입력 선택, 조합 및 처리를 무작위화하여 새로운 변형을 생성하며, 예를 들어 진화 알고리즘을 통해 실행할 시드를 생성한다.
관련 문서
- 아루굴라
- 바로크화
- 진화 알고리즘 - 글: M. Alan Kazlev
생물학적 진화 과정을 시뮬레이션하는 컴퓨터 프로그램; 진화의 계산 모델을 설계의 핵심 요소로 사용하는 문제 해결 시스템. 모든 인공생명(Alife), 진화적 AI 및 AI류(Aioid), 그리고 자가 진화하는 버치월드는 진화 알고리즘에 의해 결정됩니다. - 확률정치
관련 주제
개발 노트
글: Johnny Yesterday
최초 게시일: 2016년 9월 27일.
최초 게시일: 2016년 9월 27일.
