선셰이퍼

Sunshaper

기술 > 응용 > 환경기술(Envirotech)
기술 > 응용 > 기반시설
기술 > 응용 > 거대규모 공학

행성 환경 조절을 위한 차양막, 태양 거울 및 솔레타

차양막 sunshaper
이미지 제공: Steve Bowers
이 솔레타 유형 sunshaper는 추가 태양광을 수집하고 대상 세계에 집중시키기 위한 여러 고리의 거울을 포함한다
sunshaper는 새로운 세계를 테라포밍하거나 기존 세계를 복구하는 데 사용되는 위성의 한 종류이다.

초기 솔시스 시대에 지구 온난화를 퇴치하는 수단으로 처음 제안된 Sunshaper는 초기 연방 시대(Early Federation Age)에 이르러서야 본격적으로 활용되기 시작했다.

Sunshaper의 설계와 능력은 매우 다양하다. 가장 기본적인 sunshaper는 단순히 행성의 L1 지점에 배치되어 현지 항성을 가리는 충분히 큰 차폐막이다. 이 방식으로 행성의 일사량을 매우 정밀하게 조절할 수 있다. 헥타르 단위로 선택적으로 빛을 비추거나 그늘을 만들 수 있으며, 이것만으로도 기상 패턴을 거칠게나마 조정할 수 있다.

선택적 거울 형태의 두 번째, 세 번째 또는 네 번째 sunshaper를 라그랑주 지점 4, 5, 2에 각각 배치할 수 있다. sunshaper가 행성의 트로이안 지점 중 하나에 배치되면, sunshaper 하나당 표면의 거의 4분의 1에 대해 일사량을 증가시킬 수 있다. L2 지점에 거울을 추가하면, 트로이안 중 하나에 있는 거울과 함께, 세계가 거의 전체 표면에 걸쳐 언제든지 조명될 수 있다. 차양막과 거울을 함께 쓰면 어느 행성이든 표면 어느 곳에나 특정 기후를 유지하기에 알맞은 일사량을 공급할 수 있다. 적도에서 얼어붙는 극지방 조건부터 극지방이나 그 근처에서 열대 기후까지 가능하다. Sunshaper는 또한 거의 모든 세계를 엔지니어들이 원하는 어떤 길이의 "낮"과 "밤" 주기를 갖도록 수정하는 데 사용될 수 있으며, 연간 길이가 클레이드의 일반적인 선호도와 크게 다른 경우 계절을 "조형"하는 데에도 사용될 수 있다. 항성 투과와 반사를 변경하는 네 개의 sunshaper만으로도 행성의 궤도나 자전과 관계없이 원하는 일주 또는 계절 변화를 만들어낼 수 있다.

조석 고정된 세계에서는 L1 지점에 Sunshaper를 사용하여 행성을 가린 다음, 트로이안과 궤도상에 추가 sunshaper를 사용하여 원하는 기간의 일주 주기를 제공하는 것이 일반적이며, 모의 일출과 일몰도 완벽하게 재현된다.

Sunshaper 자체만으로는 환경 조건을 제어하는 데 있어 전용 기상 기계와 동등하지 않지만, 기존 대기가 없어도 작동한다. 이 기술은 또한 테라포밍 과정 초기의 사이테리안 행성의 부식성 대기에도 영향을 받지 않으며, 더 정교한 엔젤넷(전용 기상 기계 포함)이 설치될 때까지 기상 조건 조절을 위한 인기 있는 선택이다. 엔젤넷 설치 후에도 sunshaper는 낮과 계절의 길이와 강도를 조절하고 무역풍 관리에서 일부 "무거운 작업"을 처리하는 능력 때문에 여전히 유용하다. 이를 통해 기상 기계만 사용하거나 기상 기계를 유틸리티 포그와 함께 사용하는 것보다 필요한 장비 측면에서 더 효율적인 기후 제어가 가능하다.

이미 적절한 길이의 낮을 가지고 있지만 원하는 것과 눈에 띄게 다른 색상의 항성을 포함하는 세계에서는 sunshaper를 사용하여 빛의 색상을 대상 인구가 선호하는 주파수를 중심으로 변경할 수 있다. 처음 기준은 보통 노란빛으로 보이는 560nm였다. 초기 (준)베이스라인 인간과 변형되지 않은 다른 테라젠 생명체가 이 빛을 가장 쾌적하게 여겼기 때문이다. 현대에는 sunshaper가 현지 항성의 겉보기 빛 색상과 강도를 변경하여 적색 왜성부터 청색 거성까지 모든 것의 모습을 시뮬레이션하는 데 사용될 가능성이 높다. 그러나 "노란색" 빛은 여전히 특히 블루스카이 운동 신봉자들과 다른 재건주의 그룹들 사이에서 상당히 인기가 있다.

낮과 계절의 길이를 이렇게 정밀하게 제어할 수 있는 능력 때문에, sunshaper는 월드하우스, 돔 및 기타 고도로 분할 가능한 환경을 유지하는 행성에서도 종종 선호된다. 서식지 창문과 유포그는 도달하는 빛을 필터링하고 재구성하여 거주자에게 유사한 경험을 제공할 수 있지만, 원치 않는 빛을 자체 배터리 재충전 외의 다른 용도로 재전환하는 능력은 떨어진다.

금성에서 본 차양막
이미지 제공: Steve Bowers
금성을 태양의 직사광선으로부터 보호하는 차양막은 지구와 같은 낮-밤 주기를 모방하기 위해 필요에 따라 불투명하거나 투명하게 만들 수 있다.
Sunshaper는 조명을 위해 직사광이나 반사광에 의존하는 서식지 설계에서 가장 일반적으로 사용되며, 내부적으로 자체 빛을 생성하거나 창문 대신 도파관과 광파이프를 사용하여 모의 태양광을 제공하는 서식지에서는 상대적으로 드물다.

Sunshaper 기술은 다이슨 떼(Dyson Swarm) 거울에도 적용 가능하다. 주로 이 역할을 위해 존재하는 다이슨 떼 구조물은 "Sunshaper"라고도 불리지만, 거주와 같은 다른 역할을 주로 하면서 "Sunshaper Array"가 부착된 다이슨 떼 구성 요소는 그렇게 불리지 않는다. 이러한 다이슨 떼 Sunshaper는 매우 많은 수의 위치를 서비스할 수 있으며, 종종 인구가 매우 많은 항성계의 모든 서식지까지도 서비스할 수 있으며, 현지 항성에서 매우 먼 위치조차도 거주 가능 구역 세계와 동등한 일사량을 누릴 수 있게 한다.

선라인에서 발견되는 것과 유사한 요소를 통합한다. 그러나 전문가들은 이러한 장치가 실제로 sunshaper인지, 아니면 선라인의 변형인지에 대해 모두 동의하지는 않는다. 가장 일반적으로 합의된 구분은 특정 sunshaper가 작동 시 수동적 방법(거울, 광학 필터, 광전지, 형광 물질 및 2차 고조파 발생기와 같은 주파수 변환 기술, 그리고 물론 차양막)만을 사용하는지, 아니면 더 높은 에너지의 조명 시스템에 공급하기 위한 능동적 질량 채취(얼음 채굴, 항성 인양 등)가 일부 포함되는지 여부다.

Sunshaper는 "오래된" 기술을 대표하지만, 만 년 이상 진화해온 기술로서, 현대의 sunshaper를 처음 사용하거나 설치했던 이들이 거의 알아볼 수 없을 정도로 많은 개선이 이루어졌다. 이들의 사용은 최적이 아닌 공전 주기나 빛의 질을 가졌지만 다른 면에서는 매우 바람직한 수많은 세계를 준베이스라인의 정착에 개방했으며, 이는 소폰트의 경험을 변경하거나 경험에 맞게 소폰트를 간단히 변경하는 다른 기술이 이용 가능하기 훨씬 이전의 일이었다. 오늘날 Sunshaper는 테라포밍 도구 상자에서 대부분 눈에 보이지 않는 하나의 구성 요소일 뿐이며, 다양한 세계와 서식지를 똑같이 다양한 대상에 맞게 조정하는 데 사용된다.
태양 차양막 기술 Kirch
이미지 제공: Anders Sandberg
Kirch는 반사된 간접 태양광에 의존하는 수많은 세계 중 하나다. 태양 차양막(표시되지 않음)은 L1 지점에 위치하며, 필요에 따라 조명을 제공하기 위한 조절 가능한 궤도 거울이 있다.
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Sean R
최초 게시일: 2019년 9월 18일.

내 신고 조회 →

🐛 문제 신고

같은 암호로 IP가 바뀌어도 본인 신고를 조회할 수 있습니다