Alexandria II Bibliotech Project

알렉산드리아 II 비블리오텍 프로젝트는 초기 행성간 시대의 지식 기반 시스템이었다. 월드디스크 소프트웨어는 약 155 AT(서기 2124년경)에 몇 년 후 알렉산드리아 II 비블리오텍 프로젝트의 모델이 되었다. 그러나 Alexandria II에서는 정보 검색을 용이하게 하기 위해 반튜링 AI들의 다윈식/폰노이만식 계층 구조가 도입되었다. 이 프로젝트가 가졌을 수 있는 도서관적 측면과는 별개로, 경쟁, 공생, 기생, 공진화와 같은 특정 생태학적 측면들을 아름답게 예시했다. 불행히도 선택 압력은 (창의적이지만 대부분 베이스라인인 설계팀이 의도한 대로) 이용자들에게 유용한 형식으로 정보를 검색하고 제시하는 데몬의 능력에만 기반한 것이 아니라, 다른 데몬들이 정보를 검색하는 것을 막는 데몬의 능력에도 기반했다.

결국 Alexandria II는 일종의 모험 시뮬레이션이 되었으며, 겉보기에 사소한 데이터를 검색하는 것과 관련된 기괴하면서도 흥미로운 줄거리들이 펼쳐졌다. 기록된 한 여정은 노움 마을과 친구가 되어 궤도 무기 플랫폼에 침입하여 블래스터로 무장한 증기 구동 메카 군대와 (적절할 때는 외교와 속임수를 사용하여) 전투를 벌여 강제 감금에서 위대한 신탁(Great Oracle)을 구출하고, 그렇게 해서 신탁이 원하는 정보를 드러낼 수 있게 하는 것이었다. 특정 사례에서 원하는 정보는 (당시 대부분의 베이스라인 미각에는) 거의 맛이 없는 코코넛 푸딩의 레시피였다.

정보 검색 능력과 관계없이, Alexandria II의 다양한 반튜링 데몬 클레이드들은 자체 생성된 디스플레이 아이콘의 인상적인 예술적 품질로 알려졌다. 이 중 좀 더 기발한 몇 가지는 다음과 같다:

이용자의 머리 주위를 맴돌며 질문에 대한 대답으로 명랑하게 "아니오" 또는 "예"라고 말하는 "TRON" 빛의 구체.

선반 주변을 기어다니며 땅에 닿지 않고 노년까지 성장하는 결국 짝짓기를 하고 죽는 명랑한 개구쟁이들로 표현되는 알렉산드리아의 아이들. 파일을 파괴하는 상징적으로 그들의 다루기 힘든 덩치로 책을 저주하거나 유충 단계에서 파고들어감 마커 같은 (일부는 반더스내치 벌레나 다른 환상적인 창조물을 닮았다) 책벌레들. 그 안에 포함된 정보는 "생명의 물"이나 유사한 준신비적 데이터 검색 루틴의 사용을 통해서만 검색될 수 있다.

사서 - 초기 데몬 중 하나로, 아마도 가장 도움이 되지만 가장 성가신 아마도 "아이들"의 조상 존재. 사서는 이용자들이 지정된 시간 동안 책상에서 기다리면 파일(책)을 빠르고 쉽게 검색해주지만, 속삭임보다 크게 말하거나 다른 표준 위반을 저지르는 이용자들에게 무거운 벌금과 처벌을 부과한다. 종종 침묵의 몸짓으로 입술에 손가락을 대기를 너무 좋아하는 중년에서 나이든 여성의 형태를 취했다.




참고: 지구의 원래 알렉산드리아 도서관은 알렉산더 II 비블리오텍 프로젝트부터 중간 영역들(Middle Regions)에 퍼져 있는 비밀스러운 Alexander Dyson 클러스터(Alexander Dyson Cluster)들에 이르기까지 테라젠 스피어의 역사 전반에 걸쳐 많은 다른 도서관과 데이터베이스에 그 이름을 부여했다. 총 26,108개의 궤도 구조물, 1,319개의 소행성, 57개의 달, 12개의 행성, 11개의 다이슨 스웜이 알렉산드리아라고 불린다.

관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Peter Kisner
최초 게시일: 2001년 12월 31일.

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