도란 제국

Doran Empire

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초기 성간 제국. 본래 단신 준베이스라인 클레이드가 건설한 정치체.

도란 사이버슈트
이미지 제공: Tasp
클레이드 도란 구성원은 정상 크기의 머리를 가진 소형 인간형 존재입니다. 저중력 행성과 위성에서는 자유롭게 움직일 수 있지만, 중력이 강한 세계나 장거리 보행 시에는 작은 사지가 불리하게 작용합니다. 이 때문에 이들은 대형 사이버슈트를 상시 착용하며, 실용적인 디자인부터 심미적인 디자인까지 다양합니다.
총격이 날아온 방향을 광대역 파장으로 스캔한 결과 범인이 특정됐다. 날카로운 슈트를 차려입은 도란 청부업자 둘이었다. 그 슈트는 온갖 장치를 숨기고 있었다. 슈트의 긴 다리 부분에는 첨단 스틸트 부츠가 내장되어 있었고, 덕분에 왜소한 도란들은 눈 깜짝할 사이에 움직일 수 있었다. 슈트는 고효율 카멜레온 기술을 써서 업자들의 모습을 감췄다. 멀리간은 다양한 파장을 비교해서야 겨우 그들을 포착할 수 있었다. 누군가가 테이블을 뒤집어 공격자들의 총탄을 막으려 하고 있었지만, 테이블은 정확히 조준된 총알 세례에 순식간에 부서지고 있었다. 멀리간은 왼쪽 의체 손목에 내장된 총을 꺼내려 했으나, 방금 맞은 충격이 팔 제어에 영향을 준 듯했다. 팔은 그저 옆에 축 늘어질 뿐이었다. 자연 왼팔을 동원해 복부에 숨겨둔 권총에 손을 뻗었지만, 접근 해치가 뒤틀려 제대로 열리지 않았다. 선택지는 하나뿐이었다. 그는 등을 바닥에 대고 누워 의체 왼쪽 다리를 침입자들에게 겨냥했다. 부츠 안에 총이 있었다. 뽑아 쓸 시간이 없으니 다리 자체를 겨눠야 한다고 그는 생각했다. 발가락의 센서를 이용해 업자 하나를 조준하자, 상대가 불꽃 세례 속에 폭발했다.

바닥에서 올려다보니 미모사가 머리 위로 날아다니며 다른 업자에게 작은 무기를 겨누고 있었다. 그녀가 표적을 맞히자 더 크게 불꽃이 튀었다. 날카로운 슈트를 걸친 도란 둘이 바닥에 쓰러졌고, 멀리간은 어색하게 몸을 일으켰다. 놀랍게도 두 업자는 슈트가 반짝이는 조각으로 너덜너덜해졌음에도 금세 회복하더니, 문 사이로 재빠르게 빠져나가 사라졌다....

-『무리의 우두머리』
도란 제국은 제1연방(First Federation) 말기에 출현한 소규모 성간 정치체다. 이 시기에는 펑라이 진화체, 버지니스 연합, 이달고 출현 질서, 루함 협정 등 유사한 성간 정치체들이 함께 등장했다. 규모나 영향력 면에서 특출하지는 않았지만, 동시대의 다른 정치체들이 모두 사라진 뒤에도 2,000년 이상 존속한 최장수 정치체라는 점에서 주목할 만하다. 도란 제국의 문화적 유산은 주로 심연 서약을 통해 이어지고 있다.

배경

클레이드 도란은 솔시스의 행성간 시대에 출현했다. 미란다 궤도 기지의 엘리슈아 도란이 주도한 설계 프로젝트에서 이름을 따왔으며, 질량과 생명유지 장치의 필요량을 줄이려고 몸집을 작게 만들었다. 단, 머리 크기는 당대 다른 인간 클레이드들과 동일했다. 저중력·미소중력 환경에 잘 맞는 체형이었지만, 더 힘든 작업이나 고중력 환경에서의 이동에는 로봇 신체, 탈것, 기계 외골격을 두루 활용했다.

지구에서의 대추방 이후, 소행성 투타티스 출신 도란 다수가 가이아의 지원을 받아 별들을 향한 디아스포라에 합류했다. 가이아로부터 반물질을 제공받은 이들은 629년에 반물질-핵융합 선박을 타고 출발해, 글리제 877을 공전하는 소행성인 도란노크에 식민지를 세우고 도란글룬이라 이름 붙였다. 제1연방 시대에 이들은 디아스포라 도란으로 불리게 됐다.

역사

제국은 1724년 도란글룬에서 탄생했다. 도란인들이 인근의 두 미개척 항성계로 팽창하기 시작한 것이 그 시작이었다. 세샤리아는 1602년에, 글림은 1711년에 각각 진출했다. 연방 초기와 중기 내내 도란글룬에는 이민자가 많지 않았기에, 도란 제국은 처음부터 클레이드의 다양성이 극히 낮았다. 주민 대부분이 사실상 동일한 정신 구조를 공유했고, 그 문화는 많은 방문자들에게 배타적이라는 평가를 받았다.

초기 팽창은 인근 항성계가 이미 다른 세력에 귀속되어 있다는 현실에 발목이 잡혔다. 해당 항성계에 식민지를 세워도 대개 도란 제국이 아니라 그 항성계 자체에 귀속됐다. 대표적인 사례가 타놀이다. 도란이 먼저 수십 년 앞서 식민지를 세웠음에도, 므푸누(자이 삼각형자리 오스트랄리스)에서 출발한 경쟁 식민 원정대가 도착하자 결국 이탈했다. 결국 도란인들은 마지못해 새로운 구성원을 받아들이는 방향으로 선회했다. 합류한 정치체 대부분은 솔시스에 남았다가 제1연방 시기에 별들로 팽창한 클레이드 도란 후손들이 문화적으로 주도권을 쥐고 있었다. 그러나 제국의 보수적인 성격 탓에 오래 머무는 경우는 많지 않았다.

3천 년대 초에는 이민자 유입이 늘었다. 주로 캘린더, 아리스토텔레스, 하마슈타 등 도란 제국보다 훨씬 개방적인 인근 항성계 출신들이었다. 처음에는 갈등이 잦았고, 이민자들을 향한 일련의 부당한 조치들이 이웃 세력과의 관계를 악화시켰다. 그러나 시간이 흐르며 두 집단 간의 교류가 늘었고, 도란 문화는 점차 형태와 인지의 다양성·자유를 수용하는 방향으로 변해갔다.

3000년대에 최대 판도에 이르렀을 때 이 정치체는 도란글룬, 세샤리아, 세르가네트, 하마슈타, 신두의 다섯 항성계를 지배했으며, 초창기 넥서스 곳곳의 소수 항성계에도 영향력을 행사했다. 이 시점에 이르러 제국의 인구는 완전히 다원화되어 있었다. 원래의 도란 클레이드는 오래전에 수천 가지의 주요 형태로 분화했고, 일부는 도란의 원형을 거의 알아볼 수 없을 정도였다. 이들은 수많은 다른 형태의 소폰트들과 함께 살아가고 있었다.

2,000년의 역사 동안 도란 제국은 심연 서약, 제1연방, 에리다누스 연맹과 접촉했으며, 때로는 충돌하기도 했다. 다양한 대기업들, 타흐메티안 십자군, 그리고 인근의 다른 정치체 및 세력들과 갈등을 빚었다. 통합의 시대 동안 반복적인 공격을 받으며 구성원들을 잃기 시작했고, 결국 3868년에 이 성간 정치체는 해체되었다.

도란 제국의 국기

도란 국기
이미지 제공: Alex Mulvey

정치

도란 제국은 당시 입헌군주제를 채택한 드문 사례로 주목받았다. 이 체제는 이전 식민지 정부로부터 물려받은 것이었다. 실질적인 권력은 민주적으로 선출된 의회에 있었고, 훗날에는 초월지성(Transapient) 고문들의 보좌도 크게 더해졌다. 도란 국가의 의례적 수장은 황제 또는 황후였다. 도란의 군주는 상징적 존재로, 제국에 탁월한 공헌을 남긴 인물이 그 자리에 올랐다. 즉위 시 '도란의 왕관'이 이식되었는데, 이는 두개골을 뚫고 뇌 속으로 섬유를 삽입하는 의례용 외부 신경 인터페이스였다. 이 방식으로 유물은 본래 엘리슈아 도란의 성격 특질을 군주에게 각인시켜 전통적 가치관이 유지되도록 했다. 초기 도란 군주들은 수명 연장을 거부했으며, 사망 후 그 후계자는 즉위 당시 만들어진 본인의 백업 사본이 되었다. 이 포크(Fork) 군주들은 이름에 숫자를 하나씩 더하며 시간이 지남에 따라 서로 달라져 갔다. 각자가 이전 버전들로부터 배우도록 하는 것이 본래의 의도였다. 2500년대에 단행된 개혁으로 군주의 수명 연장이 허용되었지만, 퇴위하거나 의회에 의해 소환되지 않는 한 30년의 정해진 임기를 채워야 했다. 기록에 따르면 이 영예를 처음 얻은 인물은 잔더 빈 하워드였다.

도란 제국이 더 많은 항성계를 아우르게 되면서, 군주제는 의례적 지위임에도 수도 항성계 밖에서 점점 인기를 잃어갔다. 수십 년간 군주제 폐지 논쟁이 이어졌지만, 제국은 결국 타협안을 택했다. 도란의 왕관을 여러 개의 소왕관으로 복제하여, 수도 외 각 회원 항성계마다 하나씩 제작한 것이다. 해당 항성계에서는 현지 시민이 공작 작위를 받아 군주와 유사한 지역적 역할을 맡았다. 이들 역시 과거 군주들의 시뮬레이션 사본을 고문으로 받았으며, 항성계 간 광속 지연으로 인해 공작들은 사실상 독립적으로 활동했지만, 기록과 왕관의 조건화 덕분에 정치적 동질성이 유지되었다.

도라노크
이미지 제공: Steve Bowers
도라노크 트랜스센트럴 시티. 도라노크는 많은 도란 세계들처럼 돔형 거주지로 뒤덮인 소형 세계다.

문화

클레이드 보수주의

초기 도란 제국에서 가장 두드러진 두 가지 특징은, 연방 시대 방문자들의 증언에 따르면, 주민들의 형태와 인지 구조가 거의 다양하지 않다는 점과 이러한 획일성을 유지하려는 사회적 압력이 만연했다는 점이었다. 이 두 요인은 도란 문화의 거의 모든 측면에 영향을 미쳤다. 보수적인 도란 클레이드는 정치체의 상징으로 여겨졌으며, 지배적 종교인 도란쿠울리즘은 이를 신성한 것으로 찬미했다. 신체 구조뿐 아니라 다른 요소의 변형도 금기시되었다. 이러한 신념의 부작용은 외국인 혐오였다. 현지인들은 비도란 클레이드 출신이거나 대폭 개조된 도란 클레이드 방문자를 경계하는 경우가 많았다. 그러나 다른 항성계 언론이 묘사하는 것과 달리, 도란 제국의 시민 대부분은 방문자에게 노골적인 적대감을 드러내지는 않았다.
클레이드 도란 사이버드워프
이미지 제공: Steve Bowers
도란 슈트는 진공 환경에서도 작동하며 저중력 세계 다수에 거주할 수 있게 해준다
예술과 오락

도란 제국의 클레이드 보수주의가 드러난 한 가지 방식은 예술·오락 산업이었다. 도란의 예술과 미디어는 내향적 성격을 띠었고, 클레이드의 신체적·심리적 형태가 지닌 위대함을 강조하는 경우가 많았다. 시각 예술과 버치 드라마는 도란의 형태를 달성해야 할 미의 기준으로 삼았으며, 지역과 시대에 따라 강조하는 특성이 달랐다. 헤트라우브(Hetraub) 게임은 도란인의 적응력, 창의성, 팀워크를 보여준다고 여겨졌던 인기 있는 오락이었다. 이 게임은 로봇 몸체와 탑승체를 설계한 뒤, 에이스 파일럿이 활동 종목과 환경별로 구분된 스포츠 경기에서 이를 조종하는 방식으로 진행됐다. 헤트라우브 게임에는 실용적인 측면도 있었다. 개발자들이 슈트 기술을 개선하는 방법을 발견하거나 완전히 새로운 모델을 개발하는 일이 종종 있었기 때문이다.

이후 인접 정치체의 문화적 영향력이 커지고 비도란계 이주민이 늘면서 도란의 예술·오락 산업에 변화가 찾아왔다. 비도란계 소폰트들이 예술과 오락 활동에 참여하기 시작했고, 이에 따라 초점도 특정 형태를 찬미하는 데서 도란 제국 자체와 그 문화를 찬미하는 쪽으로 옮겨갔다. 더 세계시민적인 문화로의 전환이 이루어지는 후기 국면에 르네상스 사건이 일어나면서, 초월지성 완전 예술 같은 새로운 예술 표현 양식이 등장해 대중적 인기를 얻었다.

종교

팽창의 시대 이전까지 도란 제국은 도란쿨리즘(Dorankuulism)이 지배했다. 이는 비교적 민족 중심적인 유일신교로, 일부에서는 옛 지구의 유대교 특정 형태에 비유하기도 했다. 도란쿨리즘은 물질 우주의 일에서 보통은 초연하지만 도란 클레이드와 특별한 관계를 맺은 단일 창조신을 인정했다. 이 종교는 클레이드 보수주의의 출현과 함께 생겨났지만 그보다 오래 지속됐다. 3천년기에 정치체 내 클레이드 다양성이 증가하자 종교 개혁 시도가 여러 차례 이루어졌고, 그 과정에서 다수의 새로운 종파가 파생됐다.

구성 항성계

항성 도랑글룬으로부터의 거리 (광년) 이름 기간 비고
Gliese 877 0 도랑글룬 1724 - 3855 도란 제국의 발상지이자 수도
HD 223889 5.315 글림(Glim) 1729 - 2638 .
Gliese 54 6.361 세샤리아(Sesharia) 1730 - 3861 .
GJ 4102 14.432 Uchsu (Tanol) 1977 - 2135 .
Gliese 1 19.207 Gehnab (Serganet) 2735 - 3539 .
p Eridani 11.709 Hemshtul (Hamashta) 2811 - 3390 .
EV Lacertae 38.949 Zinwurl (Sindhu) 2859 - 3180 .

도란 제국 항성계 지도
이미지 제공: Selden
Articles
관련 문서
  • 콘버 암비
  • Dorangloon (Gliese 877)
  • 에리다누스 연맹
  • Glim (HD 223889)
  • 이달고 창발 질서(Hidalgo Emergent Order) - 글: Anders Sandberg
    이달고 창발 질서는 후기 연방 시대와 팽창 시대에 번성한 팽창성이 매우 강한 트윅(Tweak)-사이보그 클레이드/기업체다. 카펠라와 폴룩스 사이 지역에 소행성 기반 사회를 건설하며 중요한 지역 강국으로 자리잡았다. 이들은 공격적인 시험관 기술로 대규모 인구를 복제했지만, 콘버 암비가 핵심 나노설계 자원에 대한 독점권을 확보하는 것을 막지 못했다. 그 결과 콘버 암비의 지배력은 점점 강화되었고, 결국 질서(Order)의 대부분은 콘버 암비에 합류했다. 단, 집단 자살을 선택한 일부 거주지들은 예외였다.
  • Sesharia
  • Tahmet교, Tahmet 십자군 전쟁
관련 주제
개발 노트
글: AstroChara, MacGregor, Rakuen07, Rynn이 2021년 업데이트
원본 글: Steve Bowers, M. Alan Kazlev
최초 게시일: 2001년 10월 9일.

Tasp 제작 메카 이미지 추가: 2026년 1월 1일
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