Pop 문화

Pop Culture

수천 년에 걸쳐 축적된 유행과 경박한 것들 - 세부 사항은 끊임없이 변하지만, 근본은 항상 일정하다. 대부분의 대중문화는 S<1이지만, 초특이점(Transingularity) 대중문화의 풍부한 전통도 존재한다.

문명화된 은하(Civilized Galaxy)계에서 대중문화는 전정보화 시대, 정보화 시대, 행성간 시대(Interplanetary Age), 연방 시대(Federation Age), 팽창 시대, 통합 시대(Integration Era), ComEmp 시대 및 Post-ComEmp 시대에서 유래한다. 대중문화는 당대 사회에 엄청난 영향을 미치며, 역사를 이해하는 데 필수적이다. 몇 가지 예만 들자면: 팽창 시대 동안 인기 있던 "우주의 신(新) 로만인" 가상쇼 Antonius의 캐치프레이즈를 기반으로 수많은 우주선이 Certe라는 이름을 받았다. 적어도 열 개의 행성이 ComEmp 시대의 인기 있는 인공생명(Alife) 애완동물/게임 메타네코아리에 나오는 메타네코 진화 단계의 이름을 따서 명명되었다. Ackazarpses의 주민들은 여전히 그녀의 노망난 AI를 돕는 영리한 시녀 캐릭터(Klesh의 Zophernes의 음악 사이클에서 나온)를 그들의 상징으로 사용한다. 이런 식으로 계속된다...

일반적으로 대중문화의 영향력은 더 현대적일수록 증가한다. 따라서 10280년에 매우 큰 인기를 끌었던 Coronese 애완 책의 복고풍 유행은 초기 중앙 동맹(Central Alliance) 시기 동안 크게 유행했던 인터랙티브 암호애니메이션 서사시 궁수자리 A* 초대질량 웜홀 감마선 제트의 서퍼들의 영향보다 현재 문화에 훨씬 더 중요하며, 이것은 다시 ComEmp 시대 후기의 단명한 드라마월드 프랜차이즈 Orbital Keep보다 더 큰 영향을 미친다. 비록 후자가 오늘날까지도 충성스러운 팔로워를 가지고 있음에도 불구하고 말이다.
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개발 노트
글: Anders SandbergM. Alan Kazlev
최초 게시일: 2001년 12월 19일

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