Funware

게임플레이를 이용해 플레이어의 정신 자원을 끌어 쓰는 중독성 소프트웨어

펀웨어
이미지 제공: Bernd Helfert

미묘한 밈적 설득으로 지성체(Sapient)의 인지 자원을 끌어 쓰는 수법.

펀웨어는 대개 초월지성(Transapient)인 일부 비윤리적 소폰트들이 베이스라인의 처리 능력을 끌어다 쓰려고 설치한 특히 교활한 밈 함정이다. 이런 소프트웨어 애플리케이션은 대개 자극적이고 매우 재미있는 장난감이지만, 공교롭게도 특정 난제를 모델링한다. 자신의 인지 능력을 쓰는 대신, 일부 SI:>1 소폰트들은 SI:<1의 산탄총식 접근법으로 특정 문제의 해법을 찾아내거나 다듬게 하는 방법을 생각해 냈다.

가장 악명 높은 사례는 'Prime Vector'의 출시였다. 플레이어의 행동에 따라 일부가 시공간적으로 변하는 미로에서 가장 긴 고유 경로를 찾는 4차원 미로 게임이다. 남아 있는 소프트웨어를 면밀히 분석한 결과, 특정 메시지에 쓰인 일회용 패드 암호를 무차별 대입으로 해독하는 데 이용되었을 가능성이 드러났다. 이 소프트웨어는 강한 중독성으로 악명을 떨쳤다. 게임 도중 플레이어에게 잠재의식적 보상을 주고 처벌을 가하는 방식도 교묘했으며, 간신히 합법의 테두리에 들었다(!). 볼로보의 한 공식 사후 평가는 이 소프트웨어를 사용한 베이스라인 가운데 75%가 게임을 시작한 지 2시간 안에 심리적으로 중독되었다고 밝혔다.
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개발 노트
글: John B
최초 게시일: 2003년 7월 17일.

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