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여러 개의 동심원형 거주 가능한 층을 가진 행성들 | |
![]() 이미지 제공: Steve Bowers | |
| 이 쉘월드(단면도)는 여러 개의 지구와 유사한 레벨로 구성되어 있다 | |
쉘월드의 개념은 초기 정보화 시대에 처음 제안되었지만, 성숙한 나노기술이 발전하기 전까지는 실현 불가능했다.
중급 기술 유형 1 쉘월드는 지각 활동이 정지된 행성의 지각을 이용하여 건설된 일련의 거주 가능한 껍질로 구성되며, 표면 위아래로 확장된다.
고급 기술(유형 2 쉘월드)은 대형 행성의 대기 내부에 공압으로 지지되는 구조물이다.
![]() 이미지 제공: Darren Ryding | |
| 다이슨 구름 가장자리에서 건설 중인 유형 3 쉘월드(여러 거주 가능한 층을 가진 인공 행성). 크기 참고를 위해, 전경에는 각각 해상 화물선 크기의 16,000대의 우주선이 있다. | |
더 발전된 설계(유형 3 쉘월드)는 여러 개의 동적으로 지지되는 껍질로 구성되며, 본질적으로 일련의 동심원형 인공 행성이다.
중급 기술 유형 1 쉘월드
![]() 이미지 제공: Steve Bowers | |
| 갈레콘 유형 1 쉘월드 | |
셀레니안이나 헤르미안 지구형 행성과 같은 비활성 행성이 주어졌을 때, 쉘월드 건설은 넓은 거주 가능한 영역을 만드는 한 가지 방법이다. 행성 표면 아래의 지층이 자기 복제 기술로 굴착되어 행성 표면 아래에 일련의 거주 가능한 동굴을 생성한다. 결국 동굴들은 서로 연결되어 거의 연속적인 껍질을 형성한다. 이 껍질은 공기와 물로 채워지며, 종종 항성계의 다른 곳에서 수입된다; 천장의 인공 광원이 햇빛을 제공한다. 이러한 광원의 전력은 핵융합이나 표면 또는 궤도상의 태양광 수집기에서 공급될 수 있다. 조립기 기술을 사용하여 굴착된 지각을 거대한 기둥(보통 다이아몬도이드 또는 커런덤오이드로 구성)을 통해 그 위 층들의 무게를 지탱하는 구조 재료로 조립할 수 있으며, 굴착이 완료되면 행성은 여러 동심원 거주 층을 갖게 되고 이전보다 몇 배 더 많은 표면적을 갖게 된다.
당연히 크기는 상당하지만 판구조 활동이 없는 천체(깊은 지각, 맨틀 및 핵에 기존의 또는 대량의 방사능이 없고, 마찰열이 암석을 녹여 판구조를 형성하기에 충분하지 않을 만큼 작은)를 찾는 것은 쉽지 않다. 사용된 적합한 후보들은 비정상적으로 안정적인 매우 오래된 몇몇 화성형 행성들, 오래된 백색왜성 계의 일부 암석질 외곽 천체들, 그리고 "잃어버린" 또는 "떠도는" 행성들이다. 이러한 천체들에서도 발생하는 최소한의 지진 활동은 기본 나노기술의 대규모 할당을 사용하여 관리할 수 있다.
중급 기술 셸월드들은 원래 차단된 태양광이나 핵융합 발전소, 또는 둘의 혼합으로 전력을 공급받았다. 많은 셸월드들이 이제 대신 전력원으로 변환 기술을 사용한다.
다양한 층으로부터의 폐열이 종종 문제가 되며, 각 층에서 쾌적한 기후를 유지하기 위해 정교한 냉각 시스템이 필요한 경우가 많다.
Galrecon은 타입 1 셸월드의 예시이며, 불행히도 버전 전쟁(Version War)에서 손상되었다.
고급 기술 타입 2 셸월드들 (기체 압력으로 지지됨)
![]() Image from Steve Bowers | |
| 해왕성형 천체인 Purcell은 대기 내부에 기체 압력으로 떠 있는 두 개의 연속적인 인공 거주 가능 표면을 가지고 있다. 하부 층은 정상적인 지구형 환경보다 수 배 높은 대기 밀도를 가지며, 대부분 불활성 헬륨과 호흡 가능한 분압의 산소로 구성되어 있다. | |
또 다른 유형의 셸월드는 고체 기둥이 아닌 그 아래 공기의 압력으로 지지되는 껍질층을 사용하여 만들 수 있다. 각 껍질층은 버블햅이나 풀에어를 생성하고(껍질층 건설 중에 서식지로 작동하거나 다른 용도로 사용될 수 있음) 이들을 점점 커지는 뗏목으로 연결하여 점진적으로 건설되며, 결국 연속적인 껍질층을 형성한다.
타입 2 셸월드의 구성 요소들은 대기 중에서 형성되므로 바람의 영향을 받는다. 껍질층 건설 중에는 모든 또는 대부분의 버블햅/풀에어가 바람을 제어하고 껍질층을 방해하지 못하도록 기상 기계로 기능할 수 있어야 한다. 그럼에도 일부 행성들은 이러한 유형의 셸월드에는 너무 바람이 강하거나 난류가 심하다.
타입 2 셸월드에서는 상부 껍질층들의 무게가 하부 껍질층으로 전달되기 때문에 하부(즉, 더 깊은) 껍질층들의 대기압이 급격히 증가한다. 결과적으로 이 유형의 셸월드들은 각각 다른 압력 수준에 적응된 다양한 소폰트들을 지원한다. 하부 층들은 질소 마취를 피하기 위해(많은, 하지만 모든 바이온트 클레이드들에 영향을 미치지는 않음) 종종 헬륨을 주요 성분으로 활용한다.
부분적으로 완성된 타입 2 셸월드의 예는 Blanchard에서 찾을 수 있다. MPA의 해왕성형 천체 Purcell은 기체 압력으로 지지되는 두 개의 완전한 껍질층을 가지고 있으며, 현재 세 번째를 건설 중이다.
초고급 기술 타입 3 셸월드들
![]() Image from Steve Bowers | |
| Yoredale 셸월드의 층들을 분리하는 다이아몬도이드 탑들은 원래 하늘/천장과 같은 빛나는 파란색으로 칠해졌다. 이 세계에서 글라이딩이 인기를 얻었을 때 몇몇 불행한 사고가 발생하여, 탑들은 이제 낮과 밤에 명확하게 보인다 | |
행성 또는 심지어 인공 블랙홀 위에 동적 궤도 고리 네트워크를 건설함으로써, 거의 모든 크기의 인공 행성 표면을 건설할 수 있다. 이 기술은 임의의 수의 동심원 층들을 서로 위에 매달 수 있게 하며, 유일한 실질적인 한계는 각 껍질층의 에너지 요구사항과 폐열 제거이다. 서로 다른 층들은 각각 매우 다른 환경 조건을 가질 수 있지만, 연결 승강로들은 층들 간의 오염을 방지하기 위해 진공 상태를 유지해야 한다.
초고급 기술 셸월드들은 중앙 블랙홀이나 변환 기술로 전적으로 전력을 공급받을 수 있다. 가능한 경우 근처 별들로부터의 빛도 사용될 수 있다. 성간 공간을 떠도는 스티븐슨형 행성들은 변환을 위한 훌륭한 후보이다. 주류와 은둔자 모두를 포함한 적지 않은 클레이드들이 이러한 방식으로 셸월드들을 건설했다.
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Michael Beck, Tardigrada가 2021년 수정
추가 자료: Steve Bowers
최초 게시일: 2001년 12월 31일.
추가 자료: Steve Bowers
최초 게시일: 2001년 12월 31일.
추가 정보
Shell Worlds - Roy, Kennedy, Fields의 2009년 논문
http://www.ultimax.com/whitepapers/ShellWorldsJBISfinal.pdf
Isaac Arthur의 Shellworlds에 관한 YouTube 영상
Shellworlds
http://www.ultimax.com/whitepapers/ShellWorldsJBISfinal.pdf
Isaac Arthur의 Shellworlds에 관한 YouTube 영상
Shellworlds




