투티

Twotee


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이미지 제공: Bernd Helfert

최초의 투티 버치들(두 개의 시간축(t축)을 지녔기 때문에 붙은 이름)은 2500년 A.T. 경 로넷(Lawnet)케테르 지배령 항성계에서 난해한 물리학 실험실 세트로 만들어졌으며, 축 유형의 수라는 사전 요구사항만 고정한 채 처음부터 새로 구축되었다.

결국, 많은 시도 끝에 생명과 같은 복잡한 구조가 발생할 수 있는 안정적인 특성을 가진 원하는 유형의 버치들이 개발되었다. 이들 대부분은 두 시간 축 중 하나 또는 둘 다를 따라 상호작용과 반응이 일어날 수 있는 시뮬레이션 물리학에서 유래했다. 이러한 안정적인 이중 시간 버치들 중 더 흔한 것들은 생명체가 두 시간 축을 각각 '사고 시간'과 '행동 시간'으로 사용하는 것들이었다. 따라서 적당히 정교한 생명체조차도 나중에 '행동 시간'에 할 일을 '사고 시간'에 계획하는 광범위한 능력을 진화시켰다. 물론, 이 두 시간 축은 버치 자체에 상대적인 것일 뿐이며, 모든 처리는 물리적 세계에 상대적으로 어느 정도의 시간이 걸린다.

안정적이고 발달한 투티 버치들이 어느 정도 확보되자, 적절히 변환된 연구자들의 일부 복사본이 그 안으로 전송되었다.

이들이 오늘날 존재하는 소폰트 투티 버치 개체들의 토대가 되었다. 이들 중 다수는 자신들만의 사회를 진화시켰고 베이스라인 인류로부터 상당히 멀리 분화했다. 가장 명백한 차이점은 복잡한 작업에서도 별도의 계획 시간이 보이지 않는다는 점이다. 계획은 모두 '사고 시간' 축에서 이루어지기 때문이며, 이는 그들과 상호작용하는 대부분의 개체들이 인식하는 '행동 시간' 축과는 대조적이다. '사고 시간' 축을 따라 서로 소통할 수 있는 투티 개체들은 이 때문에 특히 유리하다.

'정상' 시간에 직각으로 사고하는 그들의 장점 때문에, 투티들은 종종 협상가로 요청받으며, 관련된 다른 개체들은 그들의 버치를 방문한다. 그곳에서 투티들은 두 시간 차원이 주는 장점을 더 많이 유지한다.

투티 버치들은 흔하지는 않지만 테라젠 우주 전역에서 발견된다. 다양한 투티들이 시간이 지나면서 평균적인 비율로 더 높은 토포소픽 수준으로 상승했다.

투티들의 창조 이후, 로넷과 다른 곳의 연구자들은 세 개 이상의 수직 시간 축과 같은 다른 버전의 기묘한 물리학을 가진 안정적인 버치들도 만들었고, 그곳에 거주할 개체들도 창조했다 - 쓰리티들 등등. 그러나 이들은 투티 버치들보다 훨씬 덜 흔하고, 훨씬 덜 널리 퍼져 있다.

EZ 버치 분류 시스템의 관점에서, 투티들은 매우 단단한 가상 물리학, 물리적 세계와의 큰 차이, 낮은 수준의 추상화, 그리고 높은 해상도를 가지고 있다.

관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Tony Jones
최초 게시일: 2004년 2월 1일

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