Social Interaction Technologies


시민 4
이미지 제공: Juan Ochoa

문명화된 은하(Civilized Galaxy) 전역과 그 너머에서 시민들은 다양한 방식으로 교류한다. 이를 뒷받침하는 기술과 발상 중 일부는 수천 년 전까지 거슬러 올라간다. 그 뿌리는 구지구 정보 시대의 네트워크 기술에 있으며, 이 기술도 그보다 앞선 관계 맺기 방식에서 발전했다. 그 밖의 기술과 발상에는 더 발전된 기술이 필요하다.

아주 흔한 예로 개인 맞춤형 AI '명함/개인 비서 프로그램'이 있다. 이 프로그램은 자동으로 또는 요청이 있을 때 해당 시민에게 바람직하고 허용 가능하며 생존에 지장이 없는 상호작용의 유형과 수준을 간략히 알려 준다. 이 정보는 상대의 임플란트에 마련된 전용 메모리 캐시에 내려받을 수 있으며, 상대는 그에 맞춰 행동과 활동을 조절할 수 있다.

더 원시적이고 기술 및 대역폭 요구 수준이 낮은 방식은 정보를 문서로 제공한다. 수신자는 이를 미리 읽고 숙지해야 한다(우리는 저녁 식사에 아무개 박사를 초대하고 있으니, 우리가 그를 독살하지 않도록 그의 프로필을 읽는 것을 잊지 마세요).

널리 쓰이는 또 다른 방법은 광범위한 특성에 따라 집단을 구분하는 것이다(클럽의 이 구역은 클래스 4 개체 전용으로 구성되어 있습니다. 클래스 5 개체는 한 층 위 가스 거성 대기 섹션에 있습니다 등).

특히 서로 매우 다른 클레이드의 구성원들이 교류할 때 자주 쓰는 또 다른 방법은 "환경 코드"이다. 각 종족에는 자신이 어떤 유형의 개체인지 나타내는 코드가 있다. 예를 들어 특정 범위의 빛 주파수와 특정 중력 수준을 선호하는 온혈 산소 호흡자에게는 한 코드가 주어지고, 2G를 선호하는 냉혈 메탄 호흡자에게는 다른 코드가 주어진다. 이 코드를 적절한 장치에 입력하면 개인 맞춤형 환경 버블이 빠르게 생성된다. 물론 이 방법도 에티켓 같은 문제까지 다루지는 못한다.

마지막으로, 소폰트들은 현실보다 가상 공간(또는 버치의 유틸리티 포그 투영 공간)에서 사교하기를 선택할 수 있으며, 실제로도 흔히 그렇게 한다. 따라서 존재 사이에서 결례를 범해도 말 그대로 목숨을 잃기보다는 사회적 문제로 끝난다. 다만 사교 공간이 받아들이는 입력 수준이 제한되어 있을 때만 그렇다.

관련 문서
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개발 노트
글: Todd Drashner
최초 게시일: 2003년 7월 28일.

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