에이돌론

Eidolon


Eidolon
이미지 제공: Bernd Helfert
Eidolon

Eidolon은 유틸리티 포그에서 소폰트의 원격 현존을 나타내는 일반적인 용어이다. 이를 회피하거나, 금지하거나, 제한하거나, 어떤 이유로든 기반이 되는 유틸리티 포그 기술을 사용하지 않는 일부 클레이드들(Clades)와 문화가 있지만, 의사소통을 위한 eidolon의 사용은 극히 광범위한 현상이다. 일부 문화에서 eidolon은 직접 방문보다는 덜 개인적이지만, 가상현실 상호작용보다는 더 개인적이며 텍스트, 오디오, 또는 시청각 통신보다 훨씬 더 개인적인 것으로 여겨진다. 큰 거리, 극단적으로 다른 환경 요구사항, 관련 당사자 간의 불신, 또는 사회적 관습과 예절 문제로 인해 직접 접촉이 불가능할 때 개인 방문의 대안으로 흔히 사용된다. 실용적 또는 개인적 이유로 virchspace 사용을 피하는 일부 개인들도 대안으로 eidolon을 보내거나 상호작용하는 것에는 여전히 동의한다.

표준 유틸리티 포그의 능력을 고려할 때, 가시광선으로 "진짜"처럼 보이고 일반적인 테라젠 청각 범위에서 소리를 내는 eidolon을 만드는 것은 비교적 쉽습니다. 다른 감각(촉각, 후각, 음파탐지, 또는 전기장)으로 인식되는 사실적인 eidolon은 특수화된 유틸리티 포그와 때로는 훨씬 더 정교한 프로그램이 필요하다. 이는 특히 서로 다른 유틸리티 포그 표준을 사용하는 경우, 근본적으로 다른 클레이드들 간의 상호작용에서 실질적인 어려움이 될 수 있다. 가장 정교한 종류의 eidolon은 특수 재료나 기술의 통합이 필요할 수 있으며, 이러한 이유로 때때로 링크 스테이지라고 불리는 특수 제작된 eidolon "무대"에서 만나는 것이 관행이다.

물론 eidolon의 "적절한" 사용과 디자인은 지역 예절, 철학, 미학에 따라 장소마다 크게 다르다. 일부 문화에서는 자신의 eidolon이 자신의 실제 신체 상태를 가깝게 재현한 것 외의 다른 것인 것이 무례하거나, 심지어 신성모독적이거나 불법이다. 반대로 다른 문화에서는 재현의 다양성을 추구하거나 심지어 요구한다. 방문의 상황, 관찰자의 수와 사회적 지위, 시간대 등에 따라 제시할 다른 eidolon을 가질 수 있다. 그러한 문화에서 잘못된 eidolon의 선택은 개인 평판의 파괴가 될 수 있으며, 지역 소문에서 수십 년 동안 기억되는 사건이 될 수 있는 반면, 각 상황에 딱 맞는 eidolon의 선택은 높은 지위와 세련됨의 표시이다. 또 다른 문화에서는 거의 모든 상호작용이 비재현적 eidolon에 의해 이루어지며, 자신의 형태를 (eidolon이나 직접) 드러내는 것은 옛 지구(Old Earth)의 많은 인류 문화에서 나체와 비교할 수 있는 매우 개인적인 친밀함의 표시이다. 일부 장소에서는 "진짜"와 구별하기 어려운 eidolon이 예상되며, 그것을 사용함으로써 높은 사회적 지위를 얻을 수 있는 반면, 다른 곳에서는 명백히 살아있지 않거나 어떤 방식으로든 대리인으로 표시된 eidolon을 사용하는 것이 의무이다. eidolon 사용에 관한 지역 법률과 관습을 준수하지 않는 것은 경험이 없거나 배려심 없는 여행자의 표시이며, 문화적 무지에 대한 일반적인 처벌을 초래한다: 세피로트 및 문명화된 은하(Civilized Galaxy)의 다른 지역에서의 냉대, 조롱, 벌금부터 다른 덜 계몽된 지역에서의 투옥, 사형, 또는 고문까지 무엇이든 포함된다.

초월지성들(Transapients)AI류들(Aioids)는 특히 님버스의 거주자들처럼 그들의 컴퓨트로늄 기판 자체가 유틸리티 포그로 만들어진 경우, 벡들(Vecs), 사이보그, 바이온트들, 및 다른 구현된 클레이드들과 상호작용하기 위해 종종 유틸리티 포그 eidolon을 사용한다. 초월지성(Transapient)의 eidolon(때때로 "면모" 또는 "측면"이라고 불림)은 여러 다른 신체일 수도 있고, 아마도 특이점 이하 존재들의 진짜와 유틸리티 포그 신체를 모두 수용하는 전체 환경일 수도 있다.

Eidolon을 통한 만남은 일반적으로 링킹이라고 불린다.

관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Stephen Inniss
그래픽: Bernd Helfert, Steve Bowers 수정
최초 게시일: 2005년 10월 3일.

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