The 도전(Challenge)는 Evermore 서식지 복합단지에서 열리는 5일짜리 연례 모도소폰트 바이온트 모험 스테이지 경주다. 첫 번째 도전은 a.t 8502년에 열렸으며 그 뒤 인기가 높아져 종종 에버모어의 국민 오락으로 불린다. 600km 경주에는 5,000개의 4인 팀이 100개의 개별 경주로 나뉘어 경쟁한다. 참가 팀들은 무작위로 다른 49개 팀과 짝을 이루고 복합단지의 거의 절반을 차지하는 무작위로 선택된 맥켄드리 실린더 크기 야생 공원 100곳 중 하나로 보내진다. 공원 환경은 열대 우림부터 북극 툰드라까지 다양하다. 각 공원은 8개의 대표적인 가이안 세계에서 볼 수 있는 환경과 야생동물을 축소해 재현한다. 경주의 목표는 간단하다. 50개 팀 중 가장 먼저 결승선에 도착하면 된다. 우승자들은 상당한 수준의 명성뿐만 아니라 실질적인 금전적 보상도 얻는다. 베테랑 팀들은 종종 상위 5위 안에 드는 것으로 만족한다. 처음 참가하는 이들은 보통 전체 코스를 완주하는 것만을 목표로 하며, 5,000개 팀 중 많은 수가 끝나기 전에 탈락하거나 실격되는 것은 드문 일이 아니다. 참가자들에게 이 경주는 정신과 육체의 시험이다. 많은 이들은 지적인 신들의 시대, 순수한 정신 발달과 위험이 없는 세계에서 도전과 같은 원시적인 육체 이벤트가 균형 잡힌 존재가 되는 데 필수적이라고 말한다.
참가자들은 모든 계층에서 오며 0부터 5까지의 척도로 순위가 매겨진다. 참가자는 현재 레벨에서 최소 5번의 경주에서 상위 3위 안에 들어야 순위 상승 자격을 얻는다. 모든 Challenge 참가자들은 5급으로 분류된다.
행사의 인기에도 불구하고 매년 적지 않은 참가자들이 심각한 부상을 입거나 심지어 사망하는 등 엄청나게 위험하다. 과거에 팀 구성원이 현지 야생동물에게 잡아먹히거나, 감염, 부상 또는 질병 치료에 불법 기술을 사용하거나, 심지어 단순히 식품 포장지를 버렸을 때 팀이 실격된 사례가 있었다.
처음에는 논란이 있었지만, 준베이스라인 이외 / 우수한 참가자들이 거의 즉시 참가하기 시작했다. 첫 번째 그러한 참가자는 북극 환경에서 경주를 시도하게 된 프로볼브된 Panthera tigris tigris였다. 그의 고군분투는 다른 참가자들의 모든 반론을 잠재웠고 그 이후로 모도소폰트 바이온트 규정만이 유지되고 있다.
주요 대회 외에 "챔피언들의 대회"도 있다. 이 특별 이벤트에서는 전년도 100개 경주의 우승자들이 경주 챔피언 타이틀을 놓고 경쟁한다. 이러한 이벤트는 항상 가장 위험한 보호구역(위험 등급 최소 4)에서 열린다. 정규 경주와 달리 팀들이 장소 발표 전에 장비를 골라야 한다는 점도 난도를 높인다. 챔피언들의 대회는 항상 관중들을 즐겁게 하며 다른 개별 경주들보다 훨씬 더 많은 보도를 받는다.
관중들은 여러 방법으로 참여할 수 있다. 첫 번째는 지역적으로나 노운넷 전체에 걸친 엄청난 양의 방송 중계를 이용하는 것이다. 단순히 시청하는 것 외에도 팬들은 수년에 걸쳐 스포츠를 중심으로 발전한 도박 풀에 참여할 기회도 있다. 베팅은 여러 범주로 나뉜다. 예시 범주에는 실린더 우승자, 경주 챔피언, 첫 사망자, 첫 피식자, 첫 탈락자 등이 포함된다. 모든 범주가 매년 해당 항목을 갖는 것은 아니다. 예를 들어 아무도 사망하지 않는 해가 있고 야생동물과의 심각한 조우조차 일반적으로 드물다. 확률은 높지만 이러한 풀에서 얻는 상금은 상당할 수 있다.
도전은 Evermore 문화의 일부이기 때문에 어린이들조차 성장 과정에서 기본 기술을 배운다. 많은 이들이 성인이 되기 전에 하위 레벨 이벤트에 참가한 것은 드문 일이 아니다. 다양한 기술 범주에 걸친 하위 레벨 경주는 일 년 내내 개최되지만 Challenge 자체의 규모에는 미치지 못한다. 이러한 아마추어 이벤트는 에버모어와 다른 시스템에서 모두 발생한다. 이러한 소규모 경주는 메인 경주를 위해 실력을 유지하기 위해 사용하는 일부 상위급 경주자들의 관심을 끈다. 그들이 경쟁할 때 표준 관행은 이러한 프로들이 게스트 스타이며 경주 우승자로 선언되는 것이 금지된다는 것이다. 아마추어 참가자들도 일부 미디어의 관심을 받아 열성 팬들이 잠재적인 미래 챔피언의 부상을 지켜볼 수 있게 한다.
버치 경주도 개발되어 일부 사용되고 있지만, 이것들은 보통 기술 개발용이며, 정신과 육체를 함께 시험한다는 점에서는 실제 경주보다 못하다고 여겨진다.
표준 경주 규칙은 다음과 같다:
1) 도전은 지상 경주이며, 비행은 금지된다.
2) 완전한 4인 팀을 유지하지 못하면 실격된다.
3) 다른 팀을 방해하면 실격된다.
4) 쓰레기 투기 금지. 팀은 발자국 외에는 통과한 흔적을 남겨서는 안 된다.
5) 모든 의류는 천연 섬유나 재료로 만들어져야 한다.
6) 각 팀은 코스 지도와 신호 비콘을 받는다. 비콘은 심각한 비상사태를 위한 것이며 사용하면 경주에서 탈락한다.
7) 의류 외에 각 팀은 선택한 프림테크 장비 및/또는 보급품을 총 100kg까지 가져올 수 있다. 이 범주는 엄격하게 통제된다. 일반적인 규칙은 사용하는 데 근육 힘 이상이 필요하거나 살아있고/또는 자율적이면 금지된다는 것이다.
8) 증강은 엄격하게 통제되며 이벤트 중에 제거하거나 완전히 비활성화해야 할 수 있다. 준수하지 않으면 팀이 실격된다. 불법 증강에는 나노 면역 시스템, DNI 또는 기타 형태의 외부 통신이 포함된다.
경주 시간 제한 때문에, 팀이 특정 구간을 완주할 수 있도록 경주 당국이 추가 장비를 제공할 수 있다. 예를 들어 카약이나 카누, 근육 동력 자전거, 개썰매가 있다. 이 추가 장비는 해당 구간이 완료된 후 수거된다. 챔피언들의 대회 부분에서는 이 혜택조차 취소되어 팀들이 어려운 지형을 가로질러 자체 운송 수단을 제작해야 하는 것은 드문 일이 아니다. 일반적으로 이것은 원자재를 사용할 수 있고 지연이 경주 완료에 쉽게 영향을 미치지 않는 환경에서만 이루어진다.
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Chris Shaeffer
최초 게시일: 2007년 11월 28일.
페이지 업로드: 2007년 11월 28일, 수정: 2008년 4월 24일
최초 게시일: 2007년 11월 28일.
페이지 업로드: 2007년 11월 28일, 수정: 2008년 4월 24일
