백과사전 에브리씽기아나 세계구축 경연대회의 변형. 모든 유형의 지성체(Sapient)와 하위 레벨 초월지성(Transapient)에게 인기 있는 게임(보통 버치에서 진행되지만, 일반 세계구축 경연대회와 마찬가지로 때때로 현실에서도 진행됨). 게임의 목표는 현실이든 가상이든 하나 이상의 특정 "금기" 기술을 피하면서 가능한 한 최고의 "일반" 기술 수준을 달성하는 것이다. 일반적으로 금지되는 기술에는 단조 금속, 전기, 내연기관, 핵분열, 반도체가 포함된다. 벡(Vec)과 반바이온트 AI는 종종 생물학적 기원을 가진 재료나 과정의 사용, 또는 생물학을 간접적으로나 우연히라도 포함하는 모든 형태의 생명공학이 금지되는 버전의 게임을 플레이한다.
게임의 이면에 있는 아이디어는, 때때로 보통 합리적인 제약 내에서 일하도록 스스로를 강제하는 것이 더 창의적이 되도록 "강제"할 수 있다는 것이다. 그렇지 않으면 생각하지 못했을 해결책과 가능성을 찾고 발견하도록 만든다.
"금기"는 참가자들을 금지된 기술이 작동하지 않는 환경(현실 또는 가상)에 배치하거나(전기나 반도체 사용을 억제하기 위한 빈번한 전자기 폭풍이 발생하는 장소), 기술이 작동하는 데 필요한 재료가 이용 불가능하거나 극도로 부족한 곳(중금속, 화석 연료, 핵분열성 동위원소, 또는 생물학적 재료의 부재)에 배치함으로써 시행될 수 있으며, 종종 그렇게 시행된다.
게임의 이면에 있는 아이디어는, 때때로 보통 합리적인 제약 내에서 일하도록 스스로를 강제하는 것이 더 창의적이 되도록 "강제"할 수 있다는 것이다. 그렇지 않으면 생각하지 못했을 해결책과 가능성을 찾고 발견하도록 만든다.
"금기"는 참가자들을 금지된 기술이 작동하지 않는 환경(현실 또는 가상)에 배치하거나(전기나 반도체 사용을 억제하기 위한 빈번한 전자기 폭풍이 발생하는 장소), 기술이 작동하는 데 필요한 재료가 이용 불가능하거나 극도로 부족한 곳(중금속, 화석 연료, 핵분열성 동위원소, 또는 생물학적 재료의 부재)에 배치함으로써 시행될 수 있으며, 종종 그렇게 시행된다.
관련 주제
개발 노트
글: Mike Parisi
최초 게시일: 2003년 7월 28일
최초 게시일: 2003년 7월 28일