바이온트 인코딩 프로토콜

Biont Encoding Protocol


생물 인코딩 프로토콜
이미지 제공: Steve Bowers

바이온트 인코딩 프로토콜, 또는 'BEP'는 생물학적 물리 구조를 그 구조의 소프트웨어 에뮬레이션으로 체계적으로 인코딩하는 방법이다. 이 방법은 일반적으로 인코딩 대상 바이온트의 기능에 중요하다고 여겨지는 정보가 손실되지 않도록 설계되며, 해당되는 경우 거의 항상 바이온트의 뇌와 신경계 유사체에 대한 상세한 데이터를 포함한다.

세피로트 중 일부는 선호하는 BEP 형식을 가지고 있다. 바이오비라트의 BEP 형식은 서술 능력이 가장 넓은 형식으로 자주 평가되며, 이 때문에 그들 중 다수는 6009 AT(A.T.)에 바이오비라트가 패배한 이후에도 계속 사용되고 있다. 조이픽 생명정치체(Zoeific Biopolity)의 것들도 마찬가지로 광범위하다. 네겐트로픽들의 BEP는 진정으로 무손실 방식으로 고도로 압축되어 있다. 대부분의 세피로트는 다양한 방식으로 특화된 여러 BEP를 사용한다. 예를 들어:

  • 비-소폰트와 소폰트.
  • 가상화할 대상과 재구성할 수 있어야 하는 대상.
또는 다른 많은 대안들.

대부분의 BEP는 모듈식이며, 대상 바이온트의 다른 부분이나 하위 시스템에 대해 다른 내부 인코딩 방법을 사용한다(예를 들어, 일반적으로 뇌를 설명하는 데 필요한 데이터보다 뼈를 설명하는 데 훨씬 적은 데이터가 필요하다). 또한 BEP가 특정 종이나 바이온트의 일반화된 그룹의 일반 구성원을 위한 템플릿을 가지고 있어 특정 개체를 인코딩하는 데 필요한 데이터 양을 줄일 수 있는 것도 드물지 않다.

생물 인코딩 프로토콜의 일부 변형은 해당 바이온트의 정신 상태를 복제하는 데 충분한 데이터만 담는다. 단, 주어진 유기체에 '정신 상태'라는 개념이 의미가 있다고 가정할 때의 이야기다. 다른 것들은 바이온트의 나노기술 재구성을 위한 완전한 복제 템플릿이다. 또 다른 것들은 더욱 모듈식으로, 예를 들어 신경이 일반적으로 어떻게 구성되는지 설명한 다음 주어진 종과 개체에 대한 신경의 배선을 설명한다.


일부 정치체에서는 거주 바이온트들의 물리적 구조를 수정해 해당 정치체의 BEP를 가장 효율적으로 활용하도록 만들었다.

관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Tony Jones
최초 게시일: 2006년 1월 17일.

페이지 업로드 2006년 1월 17일, 최종 수정 2007년 12월 23일
내 신고 조회 →

🐛 문제 신고

같은 암호로 IP가 바뀌어도 본인 신고를 조회할 수 있습니다