골조직을 사용한 생명공학 컴퓨팅 |
![]() 이미지 제공: Steve Bowers |
메모리본, 하이드록시 프로세서, 나노본으로도 알려져 있다. 대상의 골격 일부를 생체프로세서로 전환하는 바이오나노테크 과정이다. 다른 장기와 마찬가지로 대상의 혈액 공급에서 에너지와 영양분을 끌어온다. 이러한 변경은 골수를 피하므로 대상의 혈액 공급에는 영향이 없으며, 대신 뼈의 '죽은' 부분에서 이루어진다. 변경된 뼈는 교체되는 뼈만큼 물리적으로 강하거나, 나머지 뼈가 골격 강도를 유지하도록 보강된다. 골격이 컴퓨본으로 전환되는 생물체가 소폰트일 필요는 없다.
컴퓨본 변형은 종종 더 강한 뼈, 더 빠른 치유 등과 같은 다른 증강도 포함한다. 생물학적으로 성장한 탄소 나노튜브 또는 다른 다이아몬드이드 물질이 조직에 통합될 수 있다.
컴퓨본의 능력은 두 가지 요인에 제한된다. 첫째, 신체 내에서 주어진 프로세서가 다른 프로세서와 통신하는 위치에 따라 다소 가변적인 신호 전달 시간을 가진다. 그러나 이것은 컴퓨본이 제자리에 있으면 정적이므로 보상될 수 있다.
더 심각한 문제는 가역 컴퓨팅을 사용해도 고밀도 처리에서 발생하는 열이다. 높은 수준에서는 열을 분산시키는 추가 수정이 없으면 컴퓨본 주변의 살을 익힐 수 있다(생물학적 슈퍼브라이트들에 이미 있는 것과 같은 종류의 수정). 컴퓨본 처리를 광범위하게 사용하는 소폰트는 더 큰 귀 또는 다른 열 방출 표면이 필요할 수 있으며, 이는 그들을 다른 클레이드들과 상당히 다르게 보이게 만든다. 이 때문에, 수정되지 않은 생물체의 컴퓨본은 두 가지 방법 중 하나 또는 둘 다로 제한되는 경향이 있다. 첫째, 컴퓨본은 주로 메모리 저장 장치로 사용될 수 있다. 장수하는 개체들 - 그리고 테라젠들 공간에는 이들이 매우 많다 - 은 특히 생물학적 뇌의 한계를 극복하기 위해 이것을 사용한다. 둘째, 컴퓨본 처리는 비교적 적은 열을 생성하는 속도로 제한되며, 확실히 인체가 처리할 수 있을 만큼 낮은 수준이다; 높은 집약적 컴퓨팅 요구의 경우 컴퓨본은 외부 프로세서(개인에게 착용되거나 즉각적인 환경에 위치한)에 연결되어 집약적 처리는 작업이 완료되면 결과가 개인에게 다시 반환되는 방식으로 개인의 신체 외부에서 수행된다.
일반적으로 컴퓨본은 자신이 들어 있는 사람(또는 다른 생물체)의 지능을 향상하는 데 쓰이며, 일반적으로 개인이 원하는 경우 한 토포소픽 수준 올릴 만큼 충분하지만, 이 경우 필요한 고밀도 처리에서 발생하는 열을 분산시키려면 추가 수정이 필요하다. 컴퓨본은 또한 모바일 라이브러리의 형태로 데이터를 다운로드하고 저장할 수 있는 동물이나 많은 추가 지능 또는 작업별 처리를 가진 동물(예를 들어, 향상된 경비 짐승에 유용함)을 만드는 데 사용될 수 있다.
컴퓨본은 전력 공급을 위해 대상이 하루에 훨씬 더 많은 칼로리를 소비하게 만든다. 대부분의 컴퓨본 설치는 어떤 이유로든 음식이 부족해질 경우 그들이 있는 사람을 굶기지 않도록 보장하는 안전 기능을 가지고 있지만, 컴퓨본이 사람을 굶어 죽게 한 사례가 있었다.
간첩 활동에서 소규모 하이더 커뮤니티를 위한 버치 세계(Virch world) 제공에 이르기까지 다양한 이유로 사람들의 골격이 비밀리에 컴퓨본으로 전환된 알려진 사례들이 있다. 컴퓨본 공생체가 그들이 보이는 것과 같은지 확인하는 것은 많은 정치체에서 설치 시 간단하지 않은 요소이다.
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개발 노트
글: Tony Jones
최초 게시일: 2003년 8월 16일.
최초 게시일: 2003년 8월 16일.
