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아트 제너레이터 소프트웨어
이미지 제공: Steve Bowers
스마트 페인트는 그림을 그리는 도중 사용자의 의도에 반응하여 세부 묘사와 스타일을 추가한다

아트 제너레이터 소프트웨어(AGS)는 시각, 청각, 촉각, 화학감각, 또는 버치 속에 존재하는 이색적 감각에 이르기까지 다양한 형태의 창작물을 만들어내는 오래된 기술이다. 그 형태와 기능은 매우 다양하며, 문화에 따라 바라보는 시각도 제각각이다. 어떤 AGS는 사소한 세부 작업만 처리하고 대부분의 작업은 소폰트의 정신이 담당하는 반면, 스펙트럼의 반대편에서는 보트에게 원하는 설명만 건네면 완전 몰입형 대규모 버치를 통째로 만들어달라고 요청할 수도 있다. AGS를 어느 정도까지 활용하고 문화적으로 용인할지, 아니면 소폰트의 정신이 빚어낸 작품에 더 가치를 둘지는 문화마다 다르다.
AGS와 상호작용하는 특히 인기 있는 방식 중 하나는 스마트 페인트를 사용하는 것이다. 사용자는 붓, 스타일러스, 에어브러시 도구, 또는 손가락이나 다른 신체 부위로 이미지를 그린다. 그러면 스마트 페인트가 그 그림에 반응하여 세부 묘사를 추가하고, 실수를 수정하며, 절차적으로 생성된 배경을 덧붙인다. 이 과정은 자율적으로 이루어지기도 하고, 다양한 방법으로 사용자가 입력을 제공하며 진행하기도 한다.

자율형 AGS를 사용하면 임의의 수만큼 대안 이미지를 동시에 생성할 수 있고, 사용자는 그중 마음에 드는 것을 고를 수 있다는 장점이 있다. 흔히 사용자는 여러 버전에서 마음에 드는 요소들을 골라내고, 소프트웨어가 이를 매끄럽게 합쳐준다.

역사

AGS의 초기 역사는 재구성하기가 매우 어렵다. 역사학자들의 중론에 따르면 이 기술은 정보화 시대에 처음 등장했으며, 소폰트 AI가 존재하기 이전부터 있었을 가능성도 있다. 또한 적어도 일부에서는 논란의 대상이었다는 증거가 있는데, 테크노칼립스까지 그 상태가 지속되었을 수도 있다. 이 기술의 역사가 인포플레이그의 빈번한 공격 대상이 되었기 때문이다. 이 시대에 이 도구의 사용자를 무엇이라 불렀는지에 대해서도 기록마다 내용이 엇갈린다. 여러 기록은 이들을 사용자, 예술가(혹은 에어티스트), 아이제니스트, 표절자 등으로 지칭한다. 이는 도구의 논쟁적 성격을 반영하는 것일 수도 있고, 악성코드의 소행일 수도 있다. 또 다른 명칭은 재구성된 원시 앵글리시어 '아리스티디스트'로, '아리스티드'(당대에 실제로 쓰이던 이름)라는 실존하거나 신화적인 인물이 이 대의를 옹호했음을 시사한다.

다음 텍스트는 일부에서 유통되는 AGS 초기 사용과 역사에 관한 기록이다. 그러나 역사학자들은 오래전부터 세부 사항 다수가 부정확하다는 사실을 알고 있다. 분열 시대 후기의 학자들은 이를 액면 그대로 받아들였고, 역사 연구소는 《테라제니카 백과사전》 초판에 이를 수록했다. 그러나 연방 후기에 이르러 이 기록이 기존에 알려진 것보다 훨씬 오래되었다는 사실이 밝혀졌다. 실제로는 40 AT에 저자가 자신의 미래를 예언한 글로, 테크노칼립스 말기에 프로파간다웨어가 잊혀진 데이터베이스에서 이를 발굴하여 여러 주요 역사 기록에 삽입한 것이었다.

아트 제너레이터 소프트웨어*
이미지 제공: Keith Wigdor 및 Midjourney AI

역사:

아트 생성기 소프트웨어의 초기 버전은 정보화 시대에 등장했다. 당시 게임과 가상현실의 지원 도구로서, 기술에 익숙하지 않은 사용자들이 자신만의 아바타를 만들고 콘텐츠를 추가할 수 있도록 도왔다. 초기 버전은 단일 스타일의 작품만 생성할 수 있었지만, 간단한 음성 묘사로 창작할 수 있다는 점이 사용자들에게 호평을 받았고, 곧 단독 실행 버전들이 시장에 등장했다.

초기 AGS가 만들어낸 작품의 지극히 평범한 외형 때문에, 특히 전문 예술가들을 중심으로 이런 소프트웨어가 문화적으로 해롭고 가장 사소한 목적 외에는 부적합하다는 비판이 쏟아졌다. 하지만 이 비판은 큰 영향을 남기지 못했다. 아마추어와 일반 사용자들 사이에서 사용이 빠르게 확산되었기 때문이다. 비평가들에게 무시당한 이들은 기존의 전통적인 비평 체계를 우회하는 자체적인 상과 문화적 인정 방식을 만들어냈다. 특히 글이나 설명문에서 시각 보조 자료로 생성 이미지를 활용하는 방식이 크게 퍼졌다. AGS 사용이 일반화되자, 전문 예술가들도 의뢰 작업에 이를 활용하기 시작했다. AGS로 의뢰인의 요구를 대략적으로 구현한 뒤, 그것을 토대로 실제 작품을 완성하는 방식이다.

한편, 전문화된 AGS 패키지(당시에는 '툴킷'이라 불렸다)가 인기 프랜차이즈에 통합되어, 팬들이 해당 작품의 시각적 스타일로 팬 창작물을 만들 수 있게 되었다. 시간이 지나면서 이러한 스타일의 저장 형식이 표준화되었고, 여러 범용 AGS 패키지가 관련 템플릿을 바로 가져와 해당 스타일로 작품을 만들 수 있게 되었다. 저작권이 걸린 고가의 스타일을 우회하려는 욕구는 '모방기(mimic)'의 개발을 촉진했다. 이 도구는 특정 스타일을 활용한 여러 작품을 분석하는 것만으로 그 스타일을 복제할 수 있었다. 미디어 기업들이 이런 도구를 금지하려 했지만, 기술적으로도 법적으로도 실효성 있는 제한을 강제하는 것은 불가능했다.

익명 사용자들이 AGS 패키지로 대량의 음란물이나 극단적 폭력 이미지를 생산하면서 당시 큰 논란이 일었다. 이런 사용을 억제하기 위해 소프트웨어에 제한 장치와 안전 장치를 의무적으로 설치하도록 해야 한다는 움직임도 여럿 있었다. 하지만 당시에는 무제한 버전을 쉽게 구할 수 있었기에 이런 조치는 효과가 없었다. 문제적 사용을 억제하는 데는 기술적 해결책보다 밈적 해결책이 훨씬 효과적임이 입증되었다.

시간이 흐르면서 전문 예술 소프트웨어들은 AGS를 자신의 구성 요소로 포함하기 시작했다. 이런 소프트웨어 도구들은 예술가가 최소한의 노력으로 기본 틀을 잡은 뒤, 이 '원자료'를 자신이 구상한 작품으로 다듬을 추가 도구들을 제공했다. 이 시기에 '스타일 아티스트'라는 직업이 생겨났다. 개별 작품을 만드는 것이 아니라, 다양한 예술 스타일을 창안하고 이를 AGS 템플릿으로 판매하는 사람들을 가리키는 말이었다.

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개발 노트
글: Domagoj K.
추가 자료: Steve Bowers, ProxCenBound, The Astronomer, Tasp
최초 게시일: 2009년 5월 1일.

들여쓰기된 텍스트는 2009년에 게시된 원본 문서로, OA 고유 용어 일부만 교체되었습니다. 2024년 8월, 실제로 프롬프트로 이미지를 생성할 수 있는 기술이 등장한 이후 해당 내용을 들여쓰기 처리하고 그 위에 추가 내용을 덧붙였습니다.

두 번째 이미지는 초기 실존 이미지 생성 소프트웨어(Midjourney AI)로 제작되었으며, Keith Wigdor가 프롬프트 및 방향을 지정했습니다. 2023년 4월 추가.
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