아루굴라

Arugula

Arugula의 Vec 버블해브
이미지 제공: Steve Bowers
아루굴라의 벡(Vec)들은 뜨거운 수소 풍선 도시에 거주하며, 수출용 헬륨3을 정제한다.
항성 YTS 599949-2001
유형 K5V
광도 0.19 x 태양
태양으로부터의 거리 4513 광년
은하 좌표 x,y,z (광년) 2051, 4017, -166
별자리 여우자리
행성 Arugula
유형 메소목성(MesoJovian).
직경 50346 km
자전 주기 13 시간
식민화 연도 10202
Arugula
이미지 제공: Steve Bowers
아루굴라는 항성의 생명체 거주 가능 영역 외곽 가장자리 근처의 온화한 가스 행성이다.
호소코 변경 계획(Hosoko Periphery Initiative)가 개척한 이 비교적 젊은 식민지는 아직 역사가 수백 년에 불과하다. 자신들만의 비교적 단순한 유토피아를 세우려 했던 내부 시그젝스파(Cygexpa) 영역 출신의 들이 거주하며, 이 식민지는 뜨거운 수소 풍선을 사용하여 버블해브 도시를 지탱한다.

이 행성의 이름은 그들이 도착하기 직전에 무작위로 정해졌다. 많은 식민자들이 따르는 전통이 있다. 모두가 그런 것은 아니지만, 목적지 행성에 착륙할 때까지, 때로는 착륙 직전 정상적인 감각 장비로 행성의 원반을 볼 수 있을 때까지 행성 이름을 짓지 않는 것이다. 테라젠 스피어의 대부분의 행성들(그리고 훨씬 더 먼 곳의 행성들)은 오래 전에 아르구스 어레이에 의해 이미징되었으며, 유일한 예외는 특별히 밀도가 높은 전-항성 구름 속의 소수 원시행성들뿐이다. 그러나 많은 클레이드들은 자신의 눈(또는 그에 상응하는 기능)으로 세계를 가까이에서 보는 것이 아무리 상세하더라도 망원경 이미지보다 더 나은 주관적 인상을 줄 수 있다고 생각한다.

이 식민지는 같은 식민선에 도착한 소규모 우주 적응 인류 집단에게 헬륨3을 수출한다. 현재 이 항성계에는 초월지성(Transapient)가 없다.

백 년도 되지 않아 아루굴라의 벡들은 자신들의 유토피아 사회에 불만을 품게 되었다. 만 년의 연구와 실험 끝에 사회 공학은 벡들이 즐길 수 있는 예측 가능하게 쾌적한 생활방식을 제공할 수 있었다. 그러나 이것만으로는 충분하지 않았다 - 많은 벡들은 자신들의 유토피아에는 흥분과 자발성이 부족하다고 느꼈으며, 고대 문명들이 전해지는 바에 따르면 누렸던 것으로 보이는 미해결된 긴장감은 말할 것도 없었다. 그래서 벡들은 자신들의 삶에 무작위 요소를 도입하기로 투표했다.

확률론적 자발성

양자-무작위 생성기를 사용하여, 아루굴라인들은 특정한 주요 결정을 무작위로 내린다. 모든 지도자들은 이 방법을 사용하여 선택되며, 그 정치 체제를 확률정치(Stochocracy)로 만든다. 이 시스템을 사용하여 내려지는 결정조차도 그 자체가 무작위로 선택된다. 평균적으로 모든 정책의 10% 미만이 무작위로 선택되지만, 그것만으로도 그들의 법률과 경제 환경에 몇 가지 흥미로운 특이점을 제공하기에 충분하다. 예를 들어 제조된 상품의 가격이 때때로 무작위로 상향 또는 하향 조정되어, 시장에 때때로 복권 같은 성격을 부여한다. 거주지들을 연결하는 운송 시스템이 때때로 특정 목적지를 피하기로 결정한다. 일부 버블햅들은 명백한 이유 없이 다양한 기간 동안 고립될 수 있다.

개인 생활에서 아루굴라인들은 끊임없이 변화하는 사회생활을 유지하기 위해 확률론적 자발성을 사용한다 - 그들은 종종 많은 외부인들이 무례하거나 심지어 위험하다고 생각하는 방식으로 상호작용한다. 이전 동료들이 명백한 적이 될 수 있고, 그 반대도 가능하여, 갈등이 상당히 흔하다.

아루굴라인들은 종종 자신의 주거 환경, 작업 환경, 운송 수단을 무작위로 선택하며, 때때로 불편함이나 심지어 위험을 초래한다. 종종 벡들은 버블햅의 외부 난간이나 그것들 사이에 연결된 밧줄에서 등반 및 균형 잡기 기술을 테스트하는 것을 발견할 수 있다. 떨어지는 벡들은 보통 훨씬 아래의 초유체 물 바다에 도달하기 전에 구조되지만, 일부는 그렇지 않다 - 구조 서비스가 종종 무작위 생성기를 사용하여 누구를 구할지 결정하기 때문에 운에 달려 있다.

일부는 무작위화를 더 극단으로 밀어붙인다. 그들은 자신의 성격을 확률론적으로 변경하기 위해 자신의 내부 정신 상태를 변경한다. 이는 벡에게 비교적 쉬운 일이지만, 관련 개인의 친구와 지인들 사이에 혼란을 야기할 수 있다.

몇몇 경향은 Arugula 사회의 무작위화가 덜 극단적으로 변하고 있음을 보여 주는 듯하다. 예를 들어 정책 결정은 더 이상 완전히 무작위가 아니다. 투표가 실시된 후, 무작위 생성기는 시행할 정책을 선택하도록 미세 조정되며, 각 개별 정책이 당선될 확률은 획득한 투표 수와 같다. 그렇게 하면 10%의 투표만 얻은 인기 없는 정책도 10번 중 1번은 법이 될 수 있다.

추가로, 일부 구조대원들은 행성의 깊은 바다에서 누구를 구할지 결정할 때 더 이상 무작위 생성기를 사용하지 않는다. 많은 이들이 과거의 사상자 수가 지나치게 많았다고 여긴다.
Arugula인
이미지 제공: Steve Bowers
무작위성의 한계를 숙고하는 아루굴라의 벡.
아루굴라는 테라젠 스피어에서 사회와 개인 생활의 다양성을 증가시키기 위해 무작위 요소를 사용한 최초의 사회가 아니지만, 이러한 종류의 사회 중 이 상태로 매우 오래 지속된 경우는 거의 없다. 문화 관찰자들은 이 특정 실험이 얼마나 오래 지속될 수 있을지 보기 위해 아루굴라를 관심 있게 지켜보고 있다.
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Steve Bowers
추가 자료: Ryan B 및 MacGregor
최초 게시일: 2016년 9월 27일.

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