실패한 초월(Transcension) 전략 |
| 이미지 제공: Bernd Helfert와 Steve Bowers |
이 현상은 무차별 연산 능력은 강력하지만 통찰력은 나아지지 않은 존재를 만들어 내는 경향이 있다. 강박적인 요소가 주도권을 쥐면서 내부 불일치와 기생 밈, 심지어 전복적인 하위 인격까지 점점 늘어난다. 몇 분이 걸리든 수천 년이 걸리든, 결국 가능한 결말은 세 가지뿐이다. 무수한 인격에 굴복해 완전히 광기에 빠지거나, 증강을 버리고 원래 상태로 돌아가거나, 집착을 내려놓고 진정으로 다음 특이점(Singularity)에 오르는 것이다.
토포소픽 상승에 성공하려면 처리 능력이나 사고의 복잡성, 정보 처리 속도를 높이는 것만으로는 부족하다. 방대한 새 데이터를 제대로 통합하고 숙고하며, 실제로 그 데이터를 하나의 전체로 파악해 동시에 이해할 수 있어야 한다. 더 많이 생각하는 일이 아니라, 다르게 그리고 더 효과적으로 생각하는 일이다.
블로트웨어 증후군의 다른 이름인 그너프 왕의 저주는 원자력 시대(Atomic Age)의 우화 작가 Stanislaw Lem이 쓴 유쾌한 이야기에서 유래했다. 이 이야기는 편집증에 시달리는 벡(Vec) King Gnuff를 다룬다. 그는 죽은 것으로 추정되는 친척들이 왕국의 수도에서 자신을 암살하지 못하게 하려고 스스로를 계속 확장하고 증강한 끝에 수도 그 자체가 된다. 불행히도 친척들에 관한 그의 악몽이 성공적인 반란을 일으킨다 . . .
관련 주제
개발 노트
글: Anders Sandberg
수정: Stephen Inniss와 Steve Bowers
최초 게시일: 2001년 10월 8일
수정: Stephen Inniss와 Steve Bowers
최초 게시일: 2001년 10월 8일