사용자 근처의 공간에 인터페이스 화면을 홀로그래픽으로 투사하는 장치. 화면은 컴퓨터가 투사 이미지에 대한 손가락 위치를 추적하는 "터치" 감응식일 수도 있고, 뷰 스크린과 "키보드"를 따로 투사하는 방식일 수도 있다. 고스트 인터페이스는 보통 명령어나 간단한 손동작으로 활성화된다.
처음 등장했을 때 고스트 인터페이스는 많은 타이피스트와 데이터 입력 담당자에게 익숙해지기 어려웠다. 일반적인 고체 키보드나 터치스크린에서 느껴지는 촉각 저항이 없었기 때문이다.
연산, 투사, 감지 요소는 보통 사용자의 노출된 신체 부위 어딘가에 붙이는 손바닥 크기의 작은 하우징에 들어 있었다. 드물게 이런 요소가 더 큰 차량이나 기관 컴퓨터 시스템에 통합되기도 했다. 다만 그런 경우에는 대개 우수한 VR 인터페이스의 장점이 고스트 인터페이스의 장점을 대신했다.
물론 고체 인터페이스가 고스트 인터페이스로 완전히 대체되지는 않았다. 하지만 이 기술은 깁슨 잭과 같은 당시 사용 가능했던 인터페이스 기술의 풍요로움에 기여했으며, 레이스 인터페이스(Wraith Interface)(더 유형적이고 정확한 촉각 인터페이스를 위해 에어로졸 나노 머신을 사용)와 잘 알려진 유틸리티 포그 스타일의 인터페이스와 같은 더 고급 기술로 가는 길의 한 단계였다.
고스트 인터페이스는 행성간 시대(Interplanetary Age) 초기에 처음 개발되었으며 테크노칼립스(Technocalypse)까지 그리고 그 기간 내내 널리 사용되었다. 테크노칼립스 기간 동안과 그 이후에는 나노기술과 같은 것들에 대한 일종의 심리적 이중성이 발전했다. 한편으로는 그것이 문명을 거의 전멸시켰다. 다른 한편으로는 문명의 생존에 필수적이었다(청색 구(Blue goo)). 이것은 후대의 심리학 역사가들에게 많은 논문 소재를 제공했다. 나노기술에 대한 양가감정은 확장의 시대(Age of Expansion) 한참까지 계속되었다. 이 기간 내내 고스트 인터페이스는 포그나 나노기술 인터페이스만큼 또는 거의 유연한 기술을 제공하면서도 제조에 나노기술을 (아마도) 필요로 하지 않아 인기가 있었다.
나노 군집이 등장한 뒤 어느 시점에 레이스 인터페이스가 나타났다. 그 전까지 나노입자는 아마도 고급 소비재나 가정용 물건보다는 기술 및 산업용 응용에 더 어울리는 것으로 여겨졌을 것이다.
기술 수준이 더 높은 지역에서는 특정 용도에 가장 적합해 보이는 인터페이스 유형을 쓴다. 하나의 장비가 여러 종류의 인터페이스를 갖추는 일도 드물지 않을 수 있다. 다만 이는 순수한 유용성보다는 전통과 미학 때문인 경우가 많다.
덜 발전된 기술 세계들은 인터페이스(및 기타 구성 요소)를 어느 정도 분리된 상태로 유지하는 경향이 있는데, 덜 복잡한 것들을 고치기가 더 쉽고, 완전히 통합된 시스템보다 모듈식 장치를 고치기가 더 쉽기 때문이다.
현재 시대에도 고스트 인터페이스는 전통, 패션, 또는 개인 취향 때문에 문명화된 은하(Civilized Galaxy)의 작은 일부에서 여전히 쓰인다(SI:<1 사용자 추정치는 일반적으로 약 0.0003%).
'태블릿' 상당품을 휴대할 수 있는 다른 방법들은 다음과 같다:
벨트 버클
완장
티아라
이마 보석 '제3의 눈' 위
눈썹, 코, 귀 그리고 입술 피어싱
어깨 패드 - 이어폰을 귀까지 올리고 착용자 주변의 좋은 시야를 확보하는 데 좋으며, 특히 양쪽 어깨가 모두 덮인 경우.
스컬캡/헬멧. 두개골 신경에 대한 DNI 인터페이스와 함께 자주 사용됨
처음 등장했을 때 고스트 인터페이스는 많은 타이피스트와 데이터 입력 담당자에게 익숙해지기 어려웠다. 일반적인 고체 키보드나 터치스크린에서 느껴지는 촉각 저항이 없었기 때문이다.
연산, 투사, 감지 요소는 보통 사용자의 노출된 신체 부위 어딘가에 붙이는 손바닥 크기의 작은 하우징에 들어 있었다. 드물게 이런 요소가 더 큰 차량이나 기관 컴퓨터 시스템에 통합되기도 했다. 다만 그런 경우에는 대개 우수한 VR 인터페이스의 장점이 고스트 인터페이스의 장점을 대신했다.
물론 고체 인터페이스가 고스트 인터페이스로 완전히 대체되지는 않았다. 하지만 이 기술은 깁슨 잭과 같은 당시 사용 가능했던 인터페이스 기술의 풍요로움에 기여했으며, 레이스 인터페이스(Wraith Interface)(더 유형적이고 정확한 촉각 인터페이스를 위해 에어로졸 나노 머신을 사용)와 잘 알려진 유틸리티 포그 스타일의 인터페이스와 같은 더 고급 기술로 가는 길의 한 단계였다.
고스트 인터페이스는 행성간 시대(Interplanetary Age) 초기에 처음 개발되었으며 테크노칼립스(Technocalypse)까지 그리고 그 기간 내내 널리 사용되었다. 테크노칼립스 기간 동안과 그 이후에는 나노기술과 같은 것들에 대한 일종의 심리적 이중성이 발전했다. 한편으로는 그것이 문명을 거의 전멸시켰다. 다른 한편으로는 문명의 생존에 필수적이었다(청색 구(Blue goo)). 이것은 후대의 심리학 역사가들에게 많은 논문 소재를 제공했다. 나노기술에 대한 양가감정은 확장의 시대(Age of Expansion) 한참까지 계속되었다. 이 기간 내내 고스트 인터페이스는 포그나 나노기술 인터페이스만큼 또는 거의 유연한 기술을 제공하면서도 제조에 나노기술을 (아마도) 필요로 하지 않아 인기가 있었다.
나노 군집이 등장한 뒤 어느 시점에 레이스 인터페이스가 나타났다. 그 전까지 나노입자는 아마도 고급 소비재나 가정용 물건보다는 기술 및 산업용 응용에 더 어울리는 것으로 여겨졌을 것이다.
기술 수준이 더 높은 지역에서는 특정 용도에 가장 적합해 보이는 인터페이스 유형을 쓴다. 하나의 장비가 여러 종류의 인터페이스를 갖추는 일도 드물지 않을 수 있다. 다만 이는 순수한 유용성보다는 전통과 미학 때문인 경우가 많다.
덜 발전된 기술 세계들은 인터페이스(및 기타 구성 요소)를 어느 정도 분리된 상태로 유지하는 경향이 있는데, 덜 복잡한 것들을 고치기가 더 쉽고, 완전히 통합된 시스템보다 모듈식 장치를 고치기가 더 쉽기 때문이다.
현재 시대에도 고스트 인터페이스는 전통, 패션, 또는 개인 취향 때문에 문명화된 은하(Civilized Galaxy)의 작은 일부에서 여전히 쓰인다(SI:<1 사용자 추정치는 일반적으로 약 0.0003%).
'태블릿' 상당품을 휴대할 수 있는 다른 방법들은 다음과 같다:
벨트 버클
완장
티아라
이마 보석 '제3의 눈' 위
눈썹, 코, 귀 그리고 입술 피어싱
어깨 패드 - 이어폰을 귀까지 올리고 착용자 주변의 좋은 시야를 확보하는 데 좋으며, 특히 양쪽 어깨가 모두 덮인 경우.
스컬캡/헬멧. 두개골 신경에 대한 DNI 인터페이스와 함께 자주 사용됨
관련 문서
- 직접 신경 인터페이스(Direct Neural Interface) (DNI)
- 펜컴프
- 핌플 소켓 - 글: M. Alan Kazlev
바이온트가 "버튼헤드"처럼 보이지 않으면서 사이버웨어(Cyberware)(예: DNI)를 사용할 수 있게 해주는 미세한 인터페이스 소켓. 이 이름은 소켓 자체를 사용자가 증강 없이도 찾을 수 있도록 둘러싼 작은 돌기나 여드름에서 유래했다.
관련 주제
개발 노트
글: Peter Kisner
Todd Drashner, Pran, Steve Bowers 그리고 John B의 추가 노트 포함
최초 게시일: 2002년 3월 5일.
Todd Drashner, Pran, Steve Bowers 그리고 John B의 추가 노트 포함
최초 게시일: 2002년 3월 5일.