Wealth and Status in the Terragen Sphere


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진화상의 이유로 높은 사회적 지위는 외계생물을 포함한 거의 모든 지각 있는 바이온트 생명체에게 바람직하다. 많은 벡(Vec), 인공생명(Alife), 네오젠, AI들도 이를 추구한다. 이들의 조상 프로그래밍을 바이온트가 만들었기 때문이다.

대부분의 문명화된 정치체에서, 시민들은 여러 세대 동안 물질적 풍요 속에서 살아왔으며, 굶주림, 추위, 더위, 전력 부족, 또는 질식에 대해 일상적으로 걱정할 필요가 없다. 이것은 사회에 깊은 영향을 미쳤다. 사회적 지위는 거의 모든 구지구 사회에서 흔했던 것처럼 단순한 재화의 축적과 관련이 없다. 사실 일부 지역에서는 과잉과 혼란이 낮은 계급과 형편없는 판단력의 표시로 간주된다.

많은 문화권에서 거처의 소박한 단순함의 외관이 가치 있게 여겨지며, 구지구의 일본과 중국 고전 정원이나 유럽과 북아메리카의 휴가용 별장과 비교할 수 있는 미학이 있다. "무대 뒤의" 정교함이 무엇이든, 매력적인 단순함은 일반적으로 소유자가 목표로 하는 효과이다. 거친 돌다리, 쓸었지만 여전히 약간의 낙엽이 남아 있는 길, 할당된 영역을 살짝 넘어 퍼지도록 교묘하게 허용되거나 절정을 약간 지난 꽃들; 이것들이 진정한 대가의 표시이다. 이러한 구조물과 정원을 직접 유지하거나, 최소한 그것들을 지원하는 시스템을 유지하는 것은 일부 지역에서 칭찬의 추가 이유로 간주된다. 다른 지각 있는 존재의 노동을 알고, 어떻게든 그 대가를 지불하는 것도 마찬가지다. 물론 미적 감각의 세부 사항은 클레이드마다 크게 다르다. 인간 준베이스라인, 고양이 선택진화(Provolve), 그리고 진공 적응 벡은 매우 다른 기준을 가질 것이다. (벡은 최신 스타니슬라프에서 영감을 받은 디자인의 작은 태양 집열기 정원을 가질 수 있으며, 그 아래 자신의 소행성의 현지 표토를 조심스럽게 그대로 두고 있다). 그러나 어떤 경우든 단순함, 독특함, 진정성이 높은 지위와 영향력을 드러낸다.

음식을 섭취하는 클레이드에게 식사는 주로 차림새, 양식, 진정성의 문제다. 맛과 품질은 기본이며, 양은 중요하지 않다. 집이나 정원에서와 마찬가지로, 식사를 직접 준비하거나 유능한 요리사의 도움을 얻을 수 있는 능력은 많은 사회에서 필수적이다. 다시 말해, 기술 자체나 위대한 대가가 그것들을 사용하도록 유도하는 데 필요한 사회적 영향력이 높이 평가될 수 있다.

대부분의 장비는 수세기 또는 수천 년 전에 가장 발전된 기술적 형태에 도달했으며, 원한다면 스위치를 켜는 것만으로 그 외관을 바꿀 수 있다; 단순한 기술적 재주로 친구나 경쟁자에게 감명을 줄 수는 없다. 장인 정신, 특정한 혈통, 그리고 역사적 시대에 충실하거나 단순히 독특한 스타일링이 장비의 가장 높이 평가되는 측면이다.

테라젠 스피어에서 부와 지위의 다른 지표들은 클레이드마다, 문화마다 엄청나게 다르지만, 몇 가지 상수가 있다. 여기에는 다음이 포함된다:

1) 바람직한 부동산: 자연적인 정원 세계(Garden World)의 땅, 특히 자신의 클레이드 구성원에게 매력적인 환경; 독특한 문화적 또는 역사적 중요성을 가진 서식지의 거처; 웜홀 넥서스의 종착점에 대한 근접성 또는 매우 먼 거리, 노운넷에 대한 매우 광범위한(또는 존재하지 않는) 접근.

2) 독특한 성취, 특히 단순히 교육을 받고 제한된 기술을 사용하는 "전통적인" 방법으로 달성된 경우. 이것은 예술 작품, 공연, 정원, 어려운 언어, 골동품 차량 만들기 및 운전, 시 쓰기, 수집, 특정 위험하거나 어려운 지역을 가로지르는 여행, 과학 작업, 전투 기술, 또는 어려운 거의 모든 것이 될 수 있다.

3) 독특한 성취를 가진 사람들이 생산한 제품의 일부 소유. 당연히 값싼 나노팩 모조품이 원본으로 속여 넘겨지는 것을 방지하기 위한 인증 절차가 있다.

4) 실질적이고 중요한 직업. 반드시 직장일 필요는 없으며, 일부 정치체에서는 급여가 무관할 것이다. 직업이 희귀할수록, 그리고 자신의 공동체나 정치체에 대한 의의가 클수록, 얻는 지위가 더 크다.

5) 사회적 연결.

6) 생식 권리. 이것은 인구 증가 제한 때문에 대부분의 정착 지역에서 독특한 성취의 영역에 다소 포함된다. 많은 곳에서 자손을 낳거나 그리고/또는 출산하거나 그리고/또는 양육할 권리를 획득하는 데 필요한 기준은 상당히 높고 달성하기 매우 어렵다. 때로는 높은 사회적 지위가 생식 권리를 가져온다. 다른 경우에는 인과관계가 반대로 작용해, 획득한 생식 권리가 높은 지위를 가져온다. 많은 경우 행사 여부와 관계없이 단순히 번식할 권리 자체가 지위 상징이다. 다른 경우에는 획득한 생식 옵션을 행사하기로 선택한 사람들이 그들의 자손도 성취한 개인임이 입증되면 더욱 큰 지위를 얻는다.

7) 일부 외계 지각체 유물의 소유, 특히 희귀한 것.

8) 기존 나노기술로 생산하기 어렵거나 불가능한 물질.

9) 진정으로 우주적으로 낮은 존재비를 가진 원소로 만들어진 물질(예를 들어, 이리듐).

10) 여행. 웜홀 네트워크 내에서조차 성간 여행은 엄청난 양의 개인 시간과 매우 큰 에너지 투입을 필요로 하며, 웜홀 자체를 사용할 수 있는 허가는 말할 것도 없다. 빔라이더 네트워크를 사용하는 성간 여행은 훨씬 더 비싸다. 물론 궁극적인 것은 이러한 네트워크 밖의 다른 별들로의 상대론적 여행이다. 사업 외의 다른 이유로 이러한 방식으로 여행하는 것은 엄청난 자원과 높은 지위의 표시이다.

11) 사소한 클라크텍 유물의 소유. 주요 클라크텍 품목의 경우, 그것들은 더 높은 SI 레벨 존재나 현지 정치체에 의해 보관되기 전에 개인이 오랫동안 보유하는 경우가 드물다.

구지구의 인류 이전 시대와 인류 역사 전체가 늘 그랬듯이, 지위를 낳는 것은 희귀성이다. 구지구의 기준으로 볼 때 문명 사회의 거의 모든 구성원이 믿을 수 없을 만큼 부유하지만, 빈곤은 상대적이다. 엄청난 풍요 속에 살면서도 외진 시스템에 머물고, 사회적 연결이나 성취가 없으며, 독특한 물건도 갖지 못해 자신의 처지에 몹시 실망하고 스스로를 가난하다고 여기는 이들이 많다.

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개발 노트
글: Stephen Inniss
최초 게시일: 2004년 10월 7일.

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