경제학은 집단과 개인 사이에서 이루어지는 재화와 서비스의 생산·분배를 연구하는 학문이다.
주요 분야와 세부 주제로는 시장 원리, 미시경제학, 거시경제학, 역사경제학, 제조업, 투자, 운송, 소매업, 수요와 공급, 정부 또는 AI 규제, 가격 이론, 경기 순환, 혼돈 이론 응용, 성간 경제학, 분산 경제학, 경제 동향, 풍요 이후 경제학, 메가코프 연구, 밈학, 광고와 매드버트들, 신기술 및 특수 기술, 유행과 트렌드, 원자재의 급격한 품귀 현상 또는 저렴한 클라크텍의 범람 등이 있다.
서식지나 행성에 국한된 사회와 달리, 성간 문명과 정치체는 무역·투자·사업·과세 관리에서 고유한 과제에 직면한다. 이는 다양한 방식으로 해결되며, 언제나 새로운 기회가 열리는 동시에 반복되는 새로운—그리고 오래된—문제들도 끊이지 않는다.
하위 주제
문서
소비자의 관심을 제품으로 끌어들여 수요를 높이는 방법.
처음부터 특정 임무에 맞게 설계되는 지성체도 있지만, 대체로 AI는 인간이나 다른 바이온트처럼 정해진 역할이나 미래 없이 만들어진다.
개인의 전반적인 성격 유형, 광기와 제정신, 그리고 우리 자신을 이루는 작은 신경증들을 기록한 것이다. 이 기록들은 서로 상호작용하며 우리의 행동 양식을 결정한다. 신경 기록 나노기술 덕분에 제작이 가능하며, 일부 문화와 정치체에서는 결혼 계약이나 고용 시 표준 문서로 쓰인다.
Ares Heavy Lifting Inc.는 행성간 시대(Interplanetary Age) 동안 화성에서 성장한 대형 기업 복합체 중 하나였다.
개별 소폰트의 지적 자원, 특히 공유 컴퓨터 자원 공간 안에서의 운영과 관련된 경제학 연구.
소산 동역학계의 장기적 행동을 특징짓는 원형 또는 상태를 말한다. 장기간에 걸쳐 일부 동역학계의 상태 공간은 이 영역으로 수렴한다. 아르카일렉트들은 특정 끌개를 특징짓는 동역학계로 통한다. 마찬가지로, 특정 생물학적 형태, 특정 밈, 특정 기술적 해결책 등도 전혀 다른 행성이나 이질적인 외계 종족 사이에서 독립적으로 출현한 것으로 알려져 있다.
불법적인 편의를 얻기 위해 재물을 제공하는 오래된 관행이다. 세피로트 제국(Sephirotic Empires) 내에서는 근절되었고 많은 지역에서도 드물지만, 일부 소규모 정치체에서는 여전히 존재한다.
빠르고 광범위한 비즈니스 거래에서 출현하는 집단 지성 또는 군집 지성.
정치체 간 교역을 하지 않는 경제 체계다. 일부 종교적·유토피아적·하이더 정치체와 많은 관리자 보호령들(Caretaker Protectorates)가 폐쇄 경제를 채택하고 있다.
국가가 사람들의 필요에 대한 자체 판단에 따라 자원을 배분하고 생산 목표와 성장률을 설정하는 체계. 국가가 사람들의 필요에 대한 자체 판단에 따라 자원을 배분하고 생산 목표와 성장률을 설정하는 체계.
문명화된 은하 전역과 그 너머에 걸친 무역과 상업.
중앙집권적 명령 경제와 시민 평등에 기반한 사회정치 체계.
둘 이상의 개체, 종, 클레이드, 기업, 나노생태계(Nanecology), 정치체, 또는 제국 사이의 상호작용으로, 한쪽의 자원 활용이 다른 쪽에 부정적인 영향을 미친다. 진화와 은하 사회를 이끄는 핵심 원리다.
제1연방(First Federation) 시대 뉴 마스 싱크탱크 콘텔리전스에서 파생된 AI류(Aioid) 사업체들의 클레이드.
암시장에서 판매될 수 있는 메가코프의 기밀 재무 정보.
노코조(NoCoZo) 내 모든 소폰트과의 거래에서 필수적인 요소다. 손해 면책 조항은 해당 제품이나 서비스가 특정 방식으로 사용될 때 특정 유형의 소폰트에게 '안전'하다고 판단됨을 명시한다.
암호화 통화를 가리키는 고어.
수익 관점에서 미래 위험의 가치는 다음과 같이 계산된다. 잠재적 손실액(영업 손실, 고객 이탈, 법적 비용, 경쟁자 지원 포함)에 적발 확률을 곱한 뒤, 범죄가 발각될 것으로 예상되는 시점까지의 시간을 반영해 할인한 값이다.
초기에서 중기, 혹은 중기에서 후기 행성간 시대에 걸쳐 범죄 조직과 불법 거래상들이 저지른 사기 행위다. 이들은 주로 단명하는 가상 사이트, 데이터 은닉처, 급조 후 바로 버려진 사무실 모듈을 거점으로 활동했다.
초월지성 존재가 지배하는 항성계의 경제를 다룬다.
생물학적 또는 비생물학적 행위자가 생태계를 무분별하게 파괴하는 현상.
자유 시장을 통해 환경을 보호하는 방식. 정보화 시대부터 현재까지 널리 적용되고 있다.
행성간 시대의 에너지 기업.
생산에 투입된 생산 요소의 비용으로 측정한 산출 가치. 나노 산업화된 대부분의 항성계와 정치체에서는 요소 비용이 매우 낮다.
대출, 예금 수납, 자문 등 다양한 서비스를 제공하는 기관.
자금을 빌려주려는 지각자(Sentient)과 기관으로부터 자금을 모아 빌리려는 쪽에 연결해 주는 기관.
금융과 금융 효과는 은하 전역에 걸쳐 크게 다르다. 노코조 내에서는 상당한 수준의 부채와 채무 예속 또는 계약 노역에 가까운 관계도 존재한다. 기업 간 음모와 암투도 중간에서 높은 수준으로 나타난다. 솔라리안 연맹은 솔라리안 크레딧만을 사용하며, 다른 금융 토큰은 큰 폭의 할인을 적용할 때만 거래한다. 케테리스트들은 정보 또는 컴퓨트로늄 본위제를 채택한다. 특정 대역폭과 저장 용량을 갖춘 시스템에서 특정 페타헤르츠로 처리되는 사이클 수를 기준으로 삼는 방식이다. 그 외에도 다양한 체계가 존재한다.
생명정치체(Biopolity) 고유의 공생 기반 경제·영적 체계다. 시민들을 초전일론적 생태경제적 조화 속에 연결하는 네트워크다.
가격이 0이며 무한 공급되는 재화. 나노 기술로 산업화된 항성계에서는 기본 소비재 대부분이 이에 해당한다.
우주 항구와 스타게이트 터미널 인근 구역으로, 재수출을 조건으로 관세 없이 수입품을 반입할 수 있는 지역.
그레이프십 소유권은 정치체, 상황, 현지 법규에 따라 다르다. 대부분의 경우 그레이프십은 모도소폰트 집단, 협회, 또는 개인이 소유한다.
특정 클레이드의 생산성을 수치로 나타내는 일반적인 경제 지표다. 여러 클레이드로 이룬 더 큰 조직을 가리킬 때는 총 문명 생산량을 의미하기도 한다.
사업에 특화된 노코조 사이보그 클레이드.
기술 수준이 중간인 세계에서 노동자가 더 많은 시간을 일하거나 더 많은 여가를 누리는 것 사이에서 내리는 선택이다. 기술이 발달한 세계에서는 노동 요건이 최소화되며, 대부분의 노동은 사실상 여가와 동일하다.
지역 사회경제에 제조업 부문이 발전하는 과정이다. 산업화의 실제 효과는 사용되는 기술의 수준과 유형, 그리고 해당 기술을 다루는 현지 문화의 경험에 따라 크게 달라진다.
먼 세계 간의 교역은 거리와 성간 운송 비용으로 인해 어렵다.
멸종 생물의 복원 및 판매를 전문으로 하는 행성간 시대의 생명공학 기업.
일반적으로, 공동체를 위한 재화의 제조·생산에 노동으로 기여하는 모든 지각자 또는 소폰트를 가리킨다. 고용된 소폰트를 뜻하기도 한다. 대부분의 노동은 전문화된 AI류(전문가 시스템, 도봇, 전용 AI 등)이 담당한다. 다만 선택진화(Provolve)나 테라포밍처럼 특수한 분야에서는 평범한 준베이스라인이 자발적으로 참여하는 경우도 있다. 이런 작업은 완수하는 데 수십 년이 걸리기도 한다.
행성간 시대 기업.
변동하는 시장 속도를 거래하며 생계를 유지하는 존재들. 대체로 물리적 개체보다는 가상 개체다.
행성간 시대 초기의 나노기술 스타트업 기업들.
나노봇 기반 세정제를 제조·유통하는 기업.
어떤 탈희소 경제도 희소성을 완전히 없애지는 못했다. 복제품을 대량 생산할 수 있는 경우에도 희소한 재화는 항상 존재한다.
주요 경제 활동의 외곽에 있는 천문학적·행성적·궤도적 또는 기타 지역.
물질, 에너지, 정보, 노동이 넘쳐나고, 그 안에 사는 평범한 지각 존재들의 물질적 필요와 대부분의 일상적 물질적 욕구가 손쉽게 충족되는 사회와 경제.
탈희소 경제는 테라젠 스피어에서, 특히 세피로트 제국에서 흔히 나타난다. 이런 사회에서는 풍부한 물질 자원, 에너지, 정보, 자동화 설비를 소비자가 거의 제한 없이 이용할 수 있다.
하이퍼튜링이 규제하는 고도 풍요 나노기술 경제. 화폐나 여타 교환 단위가 필요 없다.
트리플A급 행성간 시대 궤도 기업 중 가장 다각화된 기업에 속했다. 회사 자체는 테크노칼립스(Technocalypse)를 버티지 못했으나, 경영을 맡고 있던 사가와 가문 일원 두 명의 업로드(Upload)과 일부 직원·주주들은 살아남았다.
많은 지역에서 흔히 볼 수 있는 기업 후원·장려형 축제. 노코조는 크리스마스 같은 쇼핑 축제의 유서 깊은 의식을 열성적으로 기린다.
제품의 장점을 최대한 돋보이게 하고 운송 중 손실을 최소화하도록 설계된 용기, 포장재 및 기타 소재.
표준 손해 면제 위원회가 승인·인증한 면제 조항. 통상 '손해 면제 조항'이라 하면 이것을 가리키며, 위원회 인장으로 식별할 수 있다. 대표적인 예로, 일회용 연질 압력 용기에 담긴 1리터 액체 물에 대한 표준 손해 면제 조항이 있다. 고대 지구 영어로 번역하면 약 5경 자에 달하는 분량이다. 이는 충분히 납득할 만한 길이다. 해당 양 또는 그보다 적은 양의 액체 물에 대한 모든 '안전한' 사용 방법—무기급 사용, 열 발산, 열 흡수, 열 전달, 확산, 용해, 윤활, 얼음 생성, 생물학적 용도 등—을 망라하기 때문이다.
구매자와 사용자에게는 무료로 제공되는 서비스로, 관련 생산자 및/또는 안전 기업이 수수료를 부담한다. 경쟁 관계에 있는 여러 제품과 생산자에 걸쳐 손해 면제 조항을 '표준화'하는 역할을 조율한다.
탈희소 경제가 자원 배분에 접근하는 다양한 방식 중 일부를 정리한 목록. 결코 완전한 목록은 아니다.
과세는 지난 1만 년 동안 상당히 변해왔으며, 앞으로도 계속 변할 것이다.
행성간 시대 가정용 마이크로트로닉스 기업 볼마크의 나노제조 자회사로, 433~525 AT(서력 2402~2494년) 동안 운영됐다. 일부에서는 부주의한 제품 설계로 테크노칼립스에 크게 기여했다고 본다.
사회와 문명이 복잡해질수록 1차 생산으로부터의 거리로 정의되는 영양 단계가 발달한다.
세피로트 제국의 하이퍼경제에 대규모 위기를 초래하며 붕괴한 MPA 메가기업.
주로 신생 기업에 투자하기 위해 자금을 조성한 조직이 투자에 활용할 수 있는 자금.
생태계, 인공생명(Alife), 경제, 정신처럼 생명과 유사한 특성—적응성, 복잡성, 진화 가능성, 회복력 등—을 지닌 시스템.
복잡성 관리 분야의 직업.
이른바 탈희소 사회에서는 기본 물질재 이외에도 부와 지위를 측정하는 다양한 기준이 존재한다.
런던(구 지구) 기반의 정보화 시대 기업. World-disk Software는 신경망 기반 파일 시스템 압축 기술을 최초로 도입한 회사 중 하나다.
게임 이론에서, 한 플레이어의 승리가 다른 플레이어들의 동등한 크기의 손실로 이어지는 게임.
관련 주제
개발 노트
글: M. Alan Kazlev
J. Storrs Hall의 원본을 기반으로
최초 게시일: 2001년 10월 24일.
J. Storrs Hall의 원본을 기반으로
최초 게시일: 2001년 10월 24일.
추가 정보
