![]() 이미지 제공: Bernd Helfert |
일부 지성체는 처음부터 특정 임무를 위해 만들어지지만, 매우 자주 AI들은 정해진 임무나 미래 없이 인간이나 다른 바이온트들과 비슷하게 생산된다.
새로운 지성체가 일정 수준의 성숙도/자각/을 달성하고 '성인'이 된 후, 생계를 유지하거나/시간을 채울 '직업'을 선택하는 문제에 직면한다. 일부 ai는 자신이 가장 적합할 수 있는 일을 결정하기 위해 일련의 적성 검사를 받는다. 어느 쪽이든, 그 결과 일정 수의 AI들이 항성 탐사선이나 교통 관제사 또는 다른 그러한 직업이 된다. AI가 결국 자신이 하던 일에 지치거나 직업을 바꾸고 싶을 때, 대부분의 자유로운 지각자(Sentient)들처럼 그렇게 할 수 있다.
예외는 지정된 주인의 명령에 복종하도록 제약된 노예화된 AI(Slaved AI)와, 강박적으로 편향되어 있거나 특정 전문 분야에 너무 헌신적이어서 다른 역할을 고려할 수 없는 특수화된 AI이다. 초전문화된 AI 시스템은 종종 다른 존재들과 완전히 다르게 되거나 결국 그렇게 된다. 너무나 달라서 프로그래밍에 실제 노예화 루틴이 없음에도 불구하고 사실상 자신의 전문 분야에 노예화되어 있다.
직업 변경을 결정한 AI의 경우, 재교육은 상대적으로 쉬운데 AI가 필요한 프로그램이 자신의 운영 체제와 호환된다는 가정 하에 새 직업을 수행하는 데 필요한 지식과 기술 세트를 단순히 다운로드할 수 있기 때문이다. 일부 직업 기술 세트는 특정 전문 프로토콜을 설치한 AI만 사용할 수 있으며, 모든 AI가 기꺼이 수행하려는 행위는 아니다.
이러한 직업 기술 세트는 바이온트들에게 제공되는 교육 프로그램, 예를 들어 타키디닥시(Tachydidaxy)와 전체 업로딩(Omniuploading)과 기능이 유사하지만, 일반적으로 형식이 훨씬 단순하면서도 훨씬 더 많은 사용 가능한 데이터를 포함하는 경우가 많다.
일부 AI는 은퇴하여 직업 사이에 몇 세기 동안 놀기로 선택한다. 인공지능 존재는 제작자들이 바람직하다고 생각한 특정 것들에 대한 선호도를 가지고 제조될 수 있지만, 그들은 완전히 다른 일을 하기로 선택할 수 있고 때때로 그렇게 한다.
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Todd Drashner, Steve Bowers의 코멘트 포함
최초 게시일: 2007년 12월 31일
최초 게시일: 2007년 12월 31일
