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버전 전쟁에서 대부분 상실된 고립된 태양 지배령 관할구 | |
![]() 이미지 제공: Steve Bowers | |
| 에니프는 주황색 초거성이다. 거주 가능한 행성은 없지만, 광대한 성긴 소행성대가 있으며, 이곳은 광범위하게 채굴·식민지화되었다. | |
| 에니프 관할구 | 페가수스자리에 위치한 태양 지배령의 관할구로, 솔에서 700광년 거리에 있다. 벨레로폰 군도는 이 지점에서 일련의 웜홀들을 따라 뻗어 있었으나, 버전 전쟁에서 파괴되었다. |
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고립된 관할구
에니프 관할구는 과거 태양 지배령이 식민지화한 30개 이상의 세계와 수천 개의 거주지로 이루어진 영역이었다. 나머지 도미니언 영토에서 수백 광년 떨어진 우주 공간에 자리했다.단 하나의 장거리 웜홀로 태양 지배령과 연결되어 있었기에, 고립되어 있었고 취약했다.
관할구의 중심은 안정된 황색 초거성 에니프였다. 에니프는 상호진보연합(Mutual Progress Association)의 사델멜리크, 그리고 케테르의 사달수드와 자매별 관계이다. 에니프 관할구는 버전 전쟁 중 대부분이 메타소프트에 빼앗겼고, 멀리 떨어진 벨레로폰 군도는 수천 년간 고립된 채 방치되었다.
샤브티 하인 로봇
버전 전쟁 이전, 신성한 태양의 도미니언 일부 관할구, 특히 에니프 관할구에서는 하위소폰트 로봇 하인을 사용했다. 이 관할구들에서는 고대 원형을 참조하여 이들을 샤브티라 불렀다. 오래 전 고대 이집트(옛 지구)에서는 상류층 고왕국 매장지에서 주인과 함께 묻힌 인간 하인들이 발견되었다. 이들이 희생 제물로 바쳐진 것인지, 아니면 무덤 건설 중 노환이나 질병으로 자연사한 뒤 함께 매장된 것인지는 알려지지 않았다.이 풍습은 후기에 사라졌고, 하인의 '마법적' 대체물이 대신 포함되었다. '샤브티'라 불리는 작은 하인 모형을 대신 매장했으며, 사후 세계에서 망자의 모든 일을 해줄 것으로 기대되었다. 일부 무덤에는 수백 개의 형상이 들어 있었으며, 대개 밭을 경작하는 도구를 갖추고 있었다. 보통 '감독관' 샤브티도 함께 포함되어 마법 노동력을 통제했다.
훨씬 후에 태양 지배령의 일부 지역에서 샤브티 로봇이 만들어졌다. 에니프 성계의 카르나크 오비탈과 그 주변에서 고대 이집트에 대한 역사적 집착이 일었던 시기의 일이다. 이 준소폰트 노예 장치들은 대체로 인간보다 작은 크기였지만, 일부 '감독관'은 더 컸으며 보통 녹색 또는 청동색이었다.
버전 전쟁 초기 어느 시점에 메타소프트 해커들은 이 노동 로봇들을 전복시키는 방법을 찾아냈다. 그 지역의 독특한 매장 풍습 덕분에 이 과정은 한층 수월했다.
에니프 관할구의 죽음과 심판
세피로트 제국의 시민 대부분은 어떤 형태로든 사후 세계를 믿는다. 종교적·영적 사후 세계이거나, 지역 초월지성들(Transapients)나 아르카일렉트들(Archailects)가 매개하는 기술적 사후 세계가 그것이다. 에니프 관할구 시민들은 특정 형태의 기술적 사후 세계를 믿었다. 이 사후 세계에는 '심판' 또는 '감사'의 과정이 있었다. 저울(균형)이라 불리는 지역 초월지성(Transapient)이 시민의 품성을 평가하고 그에 따라 처분했다.에니프 관할구의 각 시민은 매우 장수했지만, 결국 대부분은 스스로 심판을 받기로 선택했다. 이 과정에서 저울은 시민의 마인드스테이트와 생애 이력을 검토했다. 해당 마인드스테이트가 충분히 '가볍다'고 판단되면, 즉시 또는 일정 기간의 비활성 보관 후 환생이 허용되었다. 이 맥락에서 '가벼움'은 저울만이 완전히 이해할 수 있는 자질이었지만, 시민의 솔라리즘 교리에 대한 충실도와 상응하는 것으로 보였다.
마인드스테이트가 '무겁다'고 판단되면, 데리다 모델링을 이용해 저울의 데이터뱅크에 통합되었다. 보다 통합적이지만 덜 개
버전 전쟁에서 대부분 상실된 고립된 태양 지배령 관할구 | |
![]() 이미지 제공: Steve Bowers | |
| 에니프는 주황색 초거성이다. 거주 가능한 행성은 없지만 광대하고 희산한 소행성대가 있으며, 이곳은 광범위하게 채굴·식민지화되어 있다. | |
| 에니프 관할구 | 페가수스자리에 위치한 태양 지배령의 관할구로, 솔에서 700광년 거리에 있다. 벨레로폰 군도(Bellerophon Archipelago)는 이곳에서 일련의 웜홀을 따라 뻗어 있었으나, 버전 전쟁 중에 파괴되었다. |
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고립된 관할구
에니프 관할구는 과거 태양 지배령이 식민지화한 30개 이상의 세계와 수천 개의 서식지로 이루어진 공간이었다. 나머지 도미니온 영역에서 수백 광년 떨어진 우주 공간에 위치했으며, 단 하나의 장거리 웜홀로 태양 지배령과 연결되어 있었기에 고립되어 있었고 취약했다.관할구의 중심에는 안정적인 황색 초거성 에니프가 있었다. 에니프는 상호진보연합의 사델멜리크(Sadelmelik), 그리고 케테르의 사달수드(Sadalsuud)와 자매 별이다. 에니프 관할구는 버전 전쟁에서 대부분 메타소프트에게 빼앗겼다. 멀리 있던 벨레로폰 군도는 단절되어 수천 년간 방치되었다.
샤브티 시중 로봇
버전 전쟁 이전, 신성 태양 도미니온의 일부 관할구—특히 에니프 관할구—에서는 하위소폰트 로봇 시중꾼을 사용했다. 이 관할구들에서는 고대의 원형을 참조하여 이들을 샤브티(Shabtis)라 불렀다.오래전 고대 이집트(옛 지구)의 일부 고위 고왕국 무덤에서는 주인과 함께 매장된 인간 하인이 발견되었다. 이들이 희생된 것인지, 아니면 무덤 건축 중 노환이나 병으로 자연사한 후 안장된 것인지는 알 수 없다.
이 관습은 이후 시대에 사라졌고, 대신 하인의 '주술적' 대용품이 포함되었다. '샤브티'라 불리는 작은 하인 모형을 대신 안장하여, 사후 세계에서 망자를 위해 모든 일을 해주도록 기대했다. 일부 무덤에는 수백 개의 인형이 함께 묻혔으며, 대개 밭일을 위한 도구를 갖추고 있었다. 주술적 노동력을 감독할 '감독관' 샤브티도 통상 함께 포함되었다.
훨씬 후에, 태양 지배령의 일부 지역에서 샤브티 로봇이 만들어졌다. 당시 에니프 성계의 카르나크 궤도 시설(Karnakk orbital)과 그 주변 지역에서 고대 이집트 문화에 대한 역사적 열풍이 불던 시기였다. 이 준소폰트 노예 장치들은 대개 인간보다 작았지만, 일부 '감독관' 모델은 더 컸다. 색상은 주로 녹색이나 청동색이었다.
버전 전쟁 초기 단계의 어느 시점에, 메타소프트의 해커들이 이 일꾼 봇들을 장악하는 방법을 찾아냈다. 그 지역의 독특한 매장 관습 덕분에 이 과정은 더욱 수월해졌다.
에니프 관할구의 죽음과 심판
세피로트 제국의 시민 대부분은 어떤 형태로든 사후 세계를 믿는다. 물질 세계를 초월한 종교적·영적 사후 세계를 믿기도 하고, 지역의 초월지성이나 아르카일렉트가 주관하는 기술적 사후 세계를 믿기도 한다. 에니프 관할구의 시민들은 특정한 형태의 기술적 사후 세계를 믿었다. 이 사후 세계에는 '심판' 또는 '감사'의 과정이 포함되어 있었는데, 저울(The Balance)이라 불리는 지역 초월지성이 시민의 인성을 평가하고 그에 따라 행동하는 방식이었다.에니프 관할구의 시민들은 매우 장수했지만, 결국 대부분은 스스로 심판에 임하기로 선택했다. 이 과정에서 저울은 해당 시민의 마인드스테이트와 삶의 이력을 검토했다. 저울이 해당 마인드스테이트를 충분히 '가볍다'고 판단하면, 즉시 또는 일정 기간 비활성 저장 후 환생이 허용되었다. 이 맥락에서 '가벼움'이란 오직 저울만이 완전히 이해할 수 있는 자질이었지만, 솔라리즘의 교리에 대한 시민의 신실함 정도와 연관된 것으로 보였다.
마인드스테이트가 '무겁다'고 판단되면, 데리다 모델링을 이용해 저울의 데이터뱅크에 통합되었다. 이는 더 통합적이지만 개인성은 옅어진 사후 세계가 되었다. 저울이 해체된 시민을 언젠가 유용하게 재구성할 수 있다고 판단하면 그것도 가능했으며, 실제로 여러 차례 발생한 것으로 알려져 있다.
여러 백업이 있을 경우, 가장 최근의 몇 가지를 '심판'하여 업로드(Upload)의 업보 경로를 판단했다. 저울이 개선되고 있는가, 아니면 어둠 속으로 미끄러지고 있는가? 이 정보도 환생 여부를 결정하는 데 활용되었다.
환생 여부와 관계없이 데이터뱅크에 머무는 것은 그 자체로 지위를 얻는 일이었기에, 충분히 산 삶의 끝에서 인기 있는 선택이었다. 이는 또한 가처분 소득을 과시하는 행위이기도 했다.
부유한 솔라리스트들은 데이터뱅크에서 심판을 기다리는 동안 육신을 화려한 무덤에 안장했다. 그들은 대개 샤브티와 다른 부장품과 함께 매장되었다. 로봇들은 대부분 10cm 정도 크기였으며, 401개를 갖추는 것이 격식에 맞았다(신왕국 이집트의 우셰브티 관습—365명의 일꾼과 36명의 감독관—참조). 다만 일부는 하나밖에 마련하지 못하거나 아예 없는 경우도 있었다. 이 관습 때문에 이 세계들에 방치된 비활성 로봇의 수는 매우 많아졌다.
![]() 이미지 제공: Steve Bowers | |
| 샤브티 봇은 하위소폰트급이지만 매우 유능한 로봇으로, 구(舊)지구의 고대 이집트 조각상을 본떠 만들었다 | |
샤브티의 반란
4543년, 지하 매장 공간에 잠들어 있던 수십억 기의 샤브티 로봇들이 메타소프트의 백도어 바이러스 공작에 의해 예기치 않게 재가동되었다. 이들은 땅을 파헤치며 지상으로 올라왔고, 이 사건은 인기 다큐호러 버치 "무덤에서 그들이 왔다"로 극화되어 널리 알려졌다. 첫 번째 목표는 지역 AI 인프라였다. 지배령(Dominion)의 메인브레인을 무력화한 뒤, 샤브티들은 시민들에게 방향을 돌렸다. 수적으로 열세인 모도소폰트 주민들이 맞서 싸웠지만, 의도적으로 공포를 극대화한 이 공격의 밈적 효과는 너무나 강력했고, 결국 에니프 관할구는 함락되었다.벨레로폰 군도는 에니프와 연결하던 웜홀들이 파괴되면서 고립되었다. 야베스, 이디나, 왈루 등의 세계는 수백 년간 넥서스와 단절되었다. 관할구 나머지 영역 중 3분의 2는 에니프를 포함하여 메타소프트 영토가 되었으며, 이 상태는 버전 전쟁이 끝난 뒤에도 그대로 유지되었다.
그러나 6909년, 에니프 항성이 예기치 않게 격렬한 폭발을 일으키며 메타소프트가 설치한 항성 통제 장치들을 무력화했다. 지역 벡(Vec)의 3분의 2와 남아 있던 인간 유래 시민 다수가 목숨을 잃었으며, 일부는 영구적으로 사망했다.
![]() 이미지 제공: Steve Bowers |
자유 샤브티들은 전쟁 이후 메타소프트가 보유하게 된 일부 해방 세계에서 아직도 발견된다. 이는 전후 광범위한 천문정치적 국경 재획정의 결과다. 버전 트리는 지배령에 대한 충성심을 말끔히 제거한 이 전복된 봇들을 밈 공작에 활용했다. 하위소폰트 봇의 권리조차 인정하는 계몽된 버전 트리와, 그들을 착취한 지배령의 차이를 선명하게 보여주려는 의도였다.
[주: 1토포소픽 수준에서 바라본 이 "마음과 신념을 위한 싸움"은 중기 콤엠프 시대까지 이어졌으며, 밈 전략의 흥미롭고 도전적인 게임으로 전개되었다. 하지만 평범한 지각 존재들에게 이 모든 것은 엄연한 현실이었다. 2토포소픽 이상의 마음들은 별다른 관심을 보이지 않았다. FAS와 다른 세피로트 제국 한두 곳에서 온 관찰자·사회학자 몇 명만이 이 모든 것을 후세를 위해 기록해야 한다는 의무감을 느꼈을 뿐이다.]
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Steve Bowers, John B.
최초 게시일: 2002년 9월 4일.
최초 게시일: 2002년 9월 4일.


