웜홀들

Wormholes

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웜홀과 포도선
이미지 제공: Steve Bowers

위에서 말한 문제를 전혀 지니지 않는 웜홀을 기술하는, 매우 단순하고 정확한 아인슈타인 장방정식 해가 실제로 존재한다. 어떤 발전한 문명이 어떻게든 그런 웜홀을 만들 수 있다면, 그것은 은하 또는 은하간 수송 체계로 쓸 수 있다. 과거로 가는 시간 여행에도 사용할 수 있을지 모른다.

- Michael Morris and Kip Thorne, 18 A.T.

"웜홀이란 위상적으로 단순한 경계를 지니지만, 내부는 위상적으로 자명하지 않은 모든 콤팩트한 시공간 영역을 말한다."

- Matt Visser, 26 A.T.


웜홀은 이른 정보 시대에 처음 가정되었다. 시공간 공학으로 만든 인공물이며, 보통이라면 수십 년에서 수천 년이 걸릴 거리를 빠르게 건너게 해준다. 웜홀 넥서스, 줄여서 넥서스는 현대 은하 상업의 토대다.

웜홀은 고도의 초월지성(Transapient) 지성이 만든 산물이다. 실제로 이런 장치를 만드는 수단은 제3 특이점(Singularity)가 출현한 뒤에야 생겨났다. 세피로트 제국(Sephirotic Empires)에서 처음 만들어진 웜홀은 2268 A.T.에 베가에서 탄생했다. 그 뒤로 새로운 특이점 단계가 열릴 때마다 웜홀 제작 기술은 다듬어지고 발전했다. 현대에 이르러서는 신들의 정신 자체마저 웜홀로 연결된 시공간 구조 속에 어떤 방식으로든 얽혀 있다고 이론화된다.

기초적인 사항을 제외한 웜홀 제작의 세부 내용은 모도소폰트 정신으로 이해할 수 없으며, 대체로 관심을 두지도 않는다. 하지만 웜홀의 작동 원리와 사용법에 관한 기초는 쉽게 이해할 수 있다.





웜홀의 유형

이론적으로는 물리 법칙의 범위 안에서 만들어낼 수 있는 여러 종류의 웜홀이 있다. 가장 높은 특이점 단계의 지성들이 그중 일부를 사용한다고 여겨진다. 그러나 현재 모도소폰트 수준의 지성이 흔히 쓰는 것은 두 종류뿐이다. 통과형 웜홀과 통신용 웜홀이 그것이다.




통행형 웜홀

이름 그대로 통행형 웜홀(구어로는 '스타게이트들'라 부른다)은 주로 우주의 먼 지점들을 잇는 데 쓰인다. 그런 지점들은 웜홀이 없으면 빛의 속도로 가더라도 몇 년, 몇십 년, 몇 세기가 걸린다. 통행형 웜홀은 변형된 Morris-Thorne-Kuhfittig 계량이라 부를 만한 종류의 웜홀에 바탕을 둔다. 이 이름은 기본 구조와 이론을 처음 제안한 정보시대 이론가들의 이름을 딴 것이다. 이 부류의 웜홀이 지닌 기본 성질은 아래와 같다.

구형이며 안정적이다

보통 "게이트웨이"나 "포털"이라 부르지만, 웜홀은 그런 말이 떠올리게 하는 단순한 2차원 문과는 전혀 다르다. 실제로는 시공간에서 멀리 떨어진 지점들을 연결하는 복잡한 구형 구조이다. 비구형 게이트웨이도 이론상 가능하다. 하지만 그런 구조는 공학적 난점과 실용적 문제가 엄청나게 크다. 아직까지 비구형 웜홀에 대한 신뢰할 만한 보고는 없다. 그럼에도 그런 구조를 아르카이(Archai)가 만들었거나 우주의 외딴 지역에서 발견했다는 소문은 계속 돈다.

점근적 평탄성

웜홀은 원래 서로 맞닿아 있지 않은 두 공간 영역을 연결한다. 웜홀을 안정적으로 유지하려면 이 두 영역은 '점근적으로 평탄'해야 한다. 실제로는 웜홀 자체보다 더 큰 질량이 웜홀 입구로 들어가려 하면 문제가 생긴다는 뜻이다. 그러면 웜홀 구조가 불안정해지고 안쪽으로 붕괴해 블랙홀이 된다.

다층 내부 구조:

알려진 모든 종류의 웜홀은 비슷한 내부 구조를 지닌다. 이 구조는 수송 게이트에서 가장 뚜렷하게 보인다. 웜홀의 입구에서 스로트까지 지나가는 일은 점점 더 작은 구체들을 차례로 통과하는 일과 같다. 반지름이 가장 작은 구체는 스로트에 있다.

아래 그림을 보면 웜홀의 구조를 볼 수 있다. 현대의 웜홀은 평탄 공간 영역에서 웜홀 스로트까지의 반지름이 일관되게 327천문단위(A.U.)이다.

웜홀 3
이미지 제공: Adam Getchell

웜홀 층 구조

전이 구간평탄 공간에서 웜홀 스로트로부터 약 3천문단위 떨어진 지점까지 이어지는 웜홀 입구 영역이다.
보텍스보텍스는 3천문단위 지점부터 웜홀 스로트까지 이어지는 구간이다. 거리가 줄어들수록 시공간이 우주선 주위로 지수적으로 닫혀 들어온다. 전이 구간에서 얻는 속도는 매우 높다. 증강되지 않은 바이온트에게는 가속도가 치명적일 수 있다.
코스틱웜홀 스로트를 둘러싸고 이를 열어 두는 얇은 외래 물질-에너지 껍질이다. 두께는 1cm보다 얇다.
스로트시공간 수축이 가장 강한 구간이다. 목적지 시공간과의 연결도 이곳에서 이루어진다.

스로트의 크기는 웜홀을 통과할 수 있는 선박의 최대 크기를 결정한다. 선박의 어느 한 차원이라도 스로트의 지름보다 크면 길이든 높이든 너비든 상관없이 스로트 벽과 접촉하게 된다. 그러면 선박은 파괴된다.

스로트의 지름보다 큰 선박이 웜홀을 통과하려면 더 작은 크기로 수축해야 한다. 아니면 독립적으로 기동할 수 있는 여러 구획으로 분리해 각각 따로 게이트를 지난 뒤 반대편에서 다시 조립해야 한다.

조석력과 그 밖의 제약

웜홀은 거의 정의상 평탄한 시공간에서 크게 벗어난 구조이다. 그래서 웜홀을 통과하는 모든 물체는 그에 따른 결과를 겪는다. 여기에는 스로트 근처에서 공간 기하가 스스로 안쪽으로 휘어 들어가며 생기는 효과가 포함된다. 물체가 웜홀을 지날 때 그 주위 공간이 팽창하거나 수축하면서 생기는 효과도 있다. 웜홀 내부에서는 중력이 위치에 따라 크게 달라지므로 생기는 응력도 있다. 이 차이는 1미터 정도의 짧은 거리에서도 나타난다. 통행형 웜홀 통과 맥락에서는 이런 현상을 통틀어 "조석력"이라 부른다. 물체가 커질수록 그 물체에 걸리는 조석력은 빠르게 증가한다. 결국 응력을 감당할 수 없는 최대 크기에 이르면 확실한 파괴로 이어진다. 이 최대 가능 크기를 넘는 영역은 구어로 웜홀의 "벽"이라 부르기도 한다. 하지만 이 비유적 벽은 고정된 영역이 아니라는 점을 이해해야 한다. 실제로는 관측자마다 다르며, 관측자가 통과하는 동안 다가오기도 하고 물러나기도 한다. 다른 형태도 이론상 가능할 수 있다. 그러나 지금까지 관측된 모든 웜홀에서 허용 가능한 크기 영역은 거의 완벽한 구형이다.

웜홀 스로트의 물리적 크기에 따른 이론적 제약도 있다. 웜홀의 스로트에서는 단면적이 최소가 된다. 앞서 말한 조석력이 문제가 되지 않는다면 물체는 웜홀 스로트의 휘어진 공간을 완전히 감쌀 정도로 휘어져 자기 자신과 교차할 수도 있다. 이렇게 되면 말 그대로 단면적이 10km^2인 물체를 면적이 5km^2밖에 안 되는 구멍으로 밀어 넣는 것과 비슷한 문제가 생길 수 있다. 하지만 물체가 웜홀 스로트를 감싸기 시작해 이런 제약에 걸리려면 적어도 스로트의 둘레만큼 길어야 한다. 즉 지름에 파이를 곱한 길이가 필요하다. 그러나 이런 길이는 이미 조석력 제약 때문에 금지된다. 특히 스로트에서는 그 한계가 스로트 지름보다도 작다. 따라서 물리적 크기 제약이 의미를 갖기 위해 필요한 길이보다 몇 배나 더 짧다.

웜홀 여행

웜홀 통과는 웜홀 입구 하나를 공전하는 수송 정거장에 도킹하는 일로 시작된다. 입구는 웜홀 계량이 점근적으로 평탄해지는 영역이다. 이 정거장은 전통적으로 출구 정거장이라 부른다. 여행자가 이 시공간 영역을 떠나기 때문이다. 출구 정거장은 표준 거리인 327천문단위에 놓인다.

웜홀의 입구에서 통과 선박은 안쪽으로 이동하며 전이 구간을 지난다. 이 구간의 웜홀 계량은 웜홀 입구의 최종 질량을 최소화하도록 설계되어 있다. 시공간 곡률 효과와 조석 응력은 비교적 약하다. 대부분의 선박은 이미 최고 속도까지 가속한 뒤 방향 전환을 마쳤고, 최종 접근을 위해 감속하고 있다. 웜홀 주위를 도는 반경 방향 운동은 언제나 특히 주의해야 한다. 이런 운동이 웜홀 내부 부피 안에서 일어나면 선박에 전단 응력이 생긴다. 이를 제어하지 못하면 선박은 파괴될 수 있다.

웜홀 입구에서 3천문단위 지점에 이르면 우주선은 보텍스로 들어간다. 거리가 줄어들수록 시공간이 우주선 주위로 지수적으로 닫혀 들어온다. 따라서 전이 구간에서 얻은 속도는 막대한 조석력을 일으켜 치명적일 수 있다. 전방 시야에서는 스로트가 만드는 발산 렌즈 효과를 볼 수 있다. 우주선은 계속 감속하며 정지 상태를 향해 나아간다.

웜홀 종점 문서를 보라.

웜홀 크기

웜홀의 크기는 무엇보다 그것을 만든 초월지성의 시공간 공학 능력으로 결정된다. 웜홀은 통칭 웨일포지(Weylforge)라 불리는 매우 방대한 울트라텍 체계를 이용해 제작된다. 에너지와 질량의 가용성, 예상 교통량, 심지어 현지 모도소폰트 주민의 바람까지도 관문의 크기를 정하는 데 영향을 줄 수 있다. 하지만 웜홀 크기를 최종적으로 가르는 기준은 포털 제작자의 특이점 등급이다. 제1 및 제2 특이점 지성은 웜홀을 만들 수 없다. 그보다 높은 각 S-레벨(S-level)은 웜홀 관문을 합성할 수 있다는 특징이 있다. 또한 관문 생성에 필요한 가용 질량에너지를 더 효율적으로 써서, 원하는 크기까지 더 짧은 시간 안에 확장하며 제작할 수 있다. 아래 표는 이를 만드는 S-레벨에 따라 달라지는 대표적 웜홀 특성을 보여준다.

이 글이 쓰인 시점까지 관측된 가장 큰 웜홀은 반지름 100km를 넘지 않았다. 그러나 웜홀 공학 분야에서 아르카일렉트들(Archailects)가 보이는 능력과, 드물게 이루어진 인터뷰에서 얻은 정보 때문에 더 거대한 관문도 가능하다고 추정하는 연구자들이 있다. 하지만 그런 포털이 관측된 적은 한 번도 없다. 이 때문에 다른 관측자들은 안정성이나 실용성의 상한선 때문에 아르카일렉트들이 그런 구조를 만들지 못한다고 추정한다. 또 다른 이들은 수천 km, 혹은 수만 km에 이르는 거대한 심우주 포털이 존재한다고 가정한다. 그 포털은 오직 아르카일렉트들만이 자신들의 불가해한 목적을 위해 사용한다는 가설이다. 아마 이 여러 주장들에서 확실히 말할 수 있는 유일한 사실은, 어느 쪽이든 똑같이 막연하며 확정적 증거가 전혀 없다는 점뿐이다.

통과형 웜홀의 질량(kg)과 확장 속도
웜홀 표 1
이미지 제공: Adam Getchell




통신 웜홀

(일명 헤이워드 웜홀, 콤게이지 웜홀, 마이크로게이지 웜홀)
콤게이지 웜홀
이미지 제공: Steve Bowers
콤게이지 웜홀은 통과형 웜홀보다 훨씬 작다. 또한 정보만 통과시킬 수 있다. 보통은 변조된 전자기 복사 형태이다.

더 단순한 부류의 웜홀로는 통신 웜홀, 또는 콤게이지 웜홀이 있다. 이 경우에는 빛줄기 같은 null geodesic만 목을 지나가므로 조석력과 고유 통과 시간은 문제가 되지 않는다. 하지만 질량이 작은 웜홀을 안정화하기는 그만큼 더 어렵다. 웜홀 정지 질량의 1%만 되어도 가까이 스쳐 지나가면 불안정화가 일어날 수 있다. 그래서 특이한 중력 인공물만으로도 미시적 웜홀이 미시적 블랙홀로 바뀔 수 있다. 이것은 시공간 공학에서 여러 다른 용도로도 쓰인다. 하지만 웜홀 건설이라는 목적에서는, 이른바 미시적 콤게이지 웜홀은 초월지성의 안정화가 필요하다.

콤게이지 웜홀은 대체로 헤이워드 웜홀이라 불리는 부류에 속한다. 이 형식은 통신용으로 특히 유리하다. 점근적 평탄성 조건이 웜홀 반지름의 1만 배까지만 요구되기 때문이다. 그 덕분에 통신 가능한 웜홀 게이트웨이를 중심으로 둔 통신 라우터 사이 거리를 더 줄일 수 있다.

하지만 헤이워드급 웜홀에도 단점이 있다. 구조적 특성상 같은 크기의 개조형 MTK 웜홀보다 질량이 훨씬 크다. 반지름 100미터짜리 헤이워드 웜홀을 실제로 만든다면 질량은 약 6.73E30킬로그램, 태양 질량의 거의 3.5배에 이른다. 실제 콤게이지 웜홀 링크의 크기는 나노미터에서 밀리미터 정도다. 따라서 질량도 훨씬 다루기 쉽다. 반지름 1나노미터 링크의 질량은 약 6.73E19킬로그램에 불과하다. 이는 행성간 시대에 재설계되기 전 태양계 소행성 세레스 질량의 약 7%다.

웜홀 대역폭

콤게이지 웜홀은 테라젠 문명과 그것을 지배하는 초월지성 지성의 삶에서 필수적이면서도 기묘한 역할을 한다. 한편으로는 거의 0에 가까운 시간 안에 막대한 거리를 넘어 정보를 보낼 수 있으므로 현대 문명의 가장 큰 강점 가운데 하나다. 다른 한편으로는 모든 문명 단계의 사고와 통신을 본래 잠재력의 일부로 제한하므로 거대한 제약이기도 하다. 문제는 대역폭이다.

현대 문명은 자신을 운영하고 유지하기 위해 막대한 데이터 흐름을 사용한다. 교통 통제와 행성 기상 체계의 통계 모델링 시뮬레이션에서부터 수조 소폰트의 업로드된 정신, 그리고 AI 신(AI God) 자신의 방대하고도 불가해한 사고에 이르기까지 그 범위는 넓다. 이런 데이터 흐름이 테라젠 문화권 전체에 걸친 거리에서 최대한 효율을 내려면 가능한 한 빨리 목적지로 보내야 한다. 그렇다면 웜홀을 써야 할 것처럼 보인다. 그러나 웜홀에는 한계가 있다. 구조적 특성 때문에, 어느 한순간에 통과할 수 있는 정보량이 심하게 제한된다. 과거 문화의 기준으로 보면 이 정도 데이터량은 어떤 수요든 감당할 만큼 막대해 보였을 것이다. 그러나 현대의 기준으로 보면, 가장 성능이 좋은 웜홀 링크조차도 평범한 항성계 하나의 데이터 출력도 제대로 감당하지 못한다.

이 문제를 쉽게 풀 방법은 없다. 그래도 여러 기법으로 부담을 어느 정도 줄이기는 한다. 데이터 압축 기술은 가능한 한 작은 데이터 버스트에 최대한 많은 정보를 담아내는 고도의 기예로 발전했다. 페타와트급 고에너지 데이터 레이저는 거의 모든 최선진 성계의 웜홀 데이터 네트워크에서 표준 장비이다. 기가와트급 링크는 사실상 그 밖의 거의 모든 곳에서 표준이다. 때로는 특히 중요한 데이터를 기록하고 넥서스를 건너 보내기 위해 거대한 "데이터 화물선"을 쓰기도 한다. 우선순위가 가장 낮은 데이터 묶음이나, 반대로 가장 큰 데이터 묶음에는 "정상 우주" 구간을 가로지르는 재래식 통신 레이저를 사용한다. 아르카일렉트들이 주고받는 통신은 너무 방대하고 복잡해질 수 있기 때문이다. 그래서 웜홀의 제한된 대역폭으로 전송하는 것보다, 항성간 공간을 재래식 방식으로 보내는 편이 오히려 시간의 일부만 들 때도 있다.

이런 한계가 있어도 웜홀 링크와, 그것이 수백만 세계 사이에 제공하는 거의 즉각적인 통신의 중요성은 결코 과소평가할 수 없다. 웜홀이 없다면 우리가 아는 문명은 존재할 수 없다.

헤이워드(콤게이지)웜홀: 크기, 질량, 대역폭
웜홀 표 2
이미지 제공: Adam Getchell




고장 모드

특정한 상황에서는 웜홀이 불안정해질 수 있다. 웜홀 해 자체는 꽤 안정적이다. 하지만 어떤 조건에서는 불안정성이 생겨 인플레이션 우주로 폭발하거나 블랙홀로 붕괴할 수 있다. 붕괴가 일어나면 웜홀 질량-에너지의 약 70%가 복사되어 사라진다. 나머지는 블랙홀의 질량이 된다. 폭발이 일어나면 복사 에너지가 자기 강화를 일으킨다. 그 결과 새로운 시공간으로 인플레이션이 진행된다.

불안정성은 세 가지 형태로 나타날 수 있다.

1) 실제로는 초월지성 안정화 기술이 이런 작은 불안정성을 비교적 쉽게 보정할 수 있다. 그러나 관련된 에너지나 질량이 커질수록 안정화 시스템의 보정 능력은 점점 약해진다. 결국 교란 질량-에너지가 웜홀의 정지 질량을 넘고 점근적 평탄성 제약이 깨지면 통제 불가능한 불안정성 지점에 도달한다.

2) 선형 불안정성: 웜홀은 보통 전개 단계에서 선형 불안정성을 겪는다. 이는 웜홀이 양자 영역에서 팽창한 직후에 일어난다. 아직 통과 가능한 크기까지 팽창하기 전 단계이다. 이런 불안정성은 웜홀 입구를 최종 목적지로 운반할 때 생기는 로런츠 수축에서 비롯된다. 보통 교란은 웜홀 정지 질량의 50% 미만으로 제한된다. 그래서 웜홀 운반 속도는 0.74c 미만으로 제한된다.

다만 이 웜홀 운반 속도 제한은 웜홀 입구를 Void bubble 내부에서 옮길 때에는 적용되지 않는다. 이런 버블 내부의 시공간은 점근적으로 평탄하다. 시간 지연과 로런츠 수축 효과도 일어나지 않는다. Void drive로 운반되는 웜홀 입구는 c 미만이라면 어떤 속도로 이동해도 해로운 영향이 없다.

3) 연대동역학적 불안정성: 어떤 상황에서는 웜홀이 시간 기계가 될 수 있다. 그렇게 되면 즉시 파괴된다.

한 쌍의 웜홀 입구를 상대론적 라인레이어(Linelayer)로 서로 멀리 이동시키면, 두 끝은 서로 비교했을 때 시간상 어긋나는 경우가 많다. 두 입구를 각각 별도의 라인레이어에 싣고, 두 장치가 동일한 시간 변위를 만들도록 움직이지 않는 한, 한쪽 웜홀 입구는 다른 쪽보다 미래의 타임라인 쪽에 더 멀리 놓이게 된다.

두 웜홀 입구 사이의 거리가 시간 변위값보다 크기만 하면 시간 루프가 생길 가능성은 없다. 이런 시간 루프를 폐쇄형 시간꼴 곡선이라 한다. 이것이 생기면 정보, 입자, 개인이 절대적 과거로 이동할 수 있다. 폐쇄형 시간꼴 곡선의 형성은 바람직하지 않다. 과거로의 시간 여행이 가능해지고 시간 역설이 생길 수 있기 때문이다. 그러나 시간상 어긋난 웜홀 입구 두 개를 충분히 가까이 옮겨 CTC를 만들게 되면, 가상 입자의 지수적 유속이 즉시 형성된다. 이를 비서 효과라 한다. 이 효과는 웜홀을 불안정하게 만들어 붕괴시킨다. 이는 시간 여행이 가능한 우주의 부분과 그렇지 않은 부분 사이에 사실상의 사건의 지평선을 만든다. 이 사건의 지평선을 코시 지평선이라 한다.

웜홀 연결의 시공간 도표

웜홀
이미지 제공: Xoanon
이 도표에서 시간은 t로, 거리는 x로 나타낸다. 빛의 속도로 움직이는 경로는 회색 영역과 흰색 영역을 가르는 대각선으로 표시한다. H는 여기서 다루는 wormole의 출발점이다. A와 F는 시공간 안에 존재할 수 있는 목적지 웜홀 입구이다.
위의 시공간 도표에서 H-A 웜홀은 허용된다. CTC가 형성될 수 없기 때문이다. 그러나 H-F 웜홀은 허용되지 않는다. 여행자가 자신의 절대적 과거로 이동할 수 있게 되기 때문이다. 따라서 시공간 역설이 일어날 수 있다. 다행히도 그런 역설이 실제로 일어나기 전에 비서 효과가 CTC 형성을 막는다.
자세한 내용은 여기

요약하면, 연대동역학적 불안정성으로 웜홀을 파괴하는 과정은 다음과 같다.

· 웜홀을 만든다

· 입구 사이에 시간 차이를 유도한다

· 단일 연결 영역("정상 우주")을 거쳐 가는 거리가 시간 차이보다 짧아지도록 입구를 충분히 가깝게 옮긴다.

시간 차이를 만드는 가장 간단한 방법은 한쪽 입구를 상대론적 속도로 이동시키는 것이다. 이것은 보통 항성계 사이에 웜홀 게이트를 전개할 때 일어나는 절차이다. 그러나 목표 항성계에 도착한 뒤 웜홀은 팽창한다. 그리고 항성에서 멀리 떨어진 궤도에 머문다. 따라서 일반적인 웜홀은 시간 기계를 만들지 않는다.

시간 차이를 유도하는 일반 상대론적 방법도 존재한다. 예를 들어 거대 천체 주위를 도는 방식이 있다. 하지만 공학적으로는 큰 문제가 되지 않는다.

훨씬 더 우려되는 것은 여러 개의 웜홀이 얽힌 "Roman" 구성 가능성이다. 이는 이 개념을 처음 검토한 정보 시대 물리학자의 이름을 딴 것이다. 이런 구성에서는 각각의 웜홀만 따로 보면 시간 기계가 아니다. 하지만 네트워크 전체로 보면 시간 기계를 만들어 낸다. 폐쇄형 시간꼴 곡선이 형성되기 시작하면 비서 효과는 웜홀 네트워크 전체로 전파된다. 그리고 관련된 모든 웜홀이 비슷한 정도로 교란된다. 그러면 영향받은 네트워크에서 가장 작거나 가장 불안정한 웜홀 쌍이 붕괴한다. 그 결과 연결이 끊기고 CTC도 파괴된다.

가장 단순한 2-웜홀 구성에서는 사실상 세 가지 조건이 필요하다.

  • 점근적으로 평탄한 공간에서 측정한 웜홀 내부 통과 순거리의 합이, 평탄한 공간에서 입구들 사이를 직접 이동한 거리보다 길어야 한다. 이 조건은 사실상 자동으로 충족된다.
  • 웜홀 시간 차이가 반평행이어야 한다.
  • 입구 사이 거리가 전체 시간 차이보다 짧아야 한다.
Roman 시간 기계를 피하려면 다음 두 기준 가운데 하나만 만족해도 충분하다.

  • 웜홀 네트워크가 방향성이 있는 비순환 그래프로만 이루어져 있어야 한다.
  • 웜홀 라인레이어는 핵심 항성계에서 외곽 항성계로만 웜홀 입구를 운반해야 한다. "되짚기" 네트워크는 허용되지 않는다.
구체적인 예를 들면, 1g 가속도의 라인레이어는 10개월 만에 0.7c에 도달한다. 가속과 방향 전환은 전체 항해에서 차지하는 비중이 작으므로 여기서는 무시한다. 10광년 항해라면 모항성계 기준 이동 시간은 약 14년이다. 라인레이어 내부에서 측정한 시간은 약 10년이다. 도착 후 두 번째 라인레이어를 원래 항성계로 되돌려 보내면, 약 5광년 거리에서 CTC가 형성된다. 연대동역학은 웜홀 배치와 웜홀 넥서스, Known 넷의 전체 구조를 크게 제한한다.

웜홀 계량도
이미지 제공: Steve Bowers
웜홀 주위의 광학 왜곡 뒤에는 구멍을 열린 상태로 유지하는 데 필요한 특이 에너지를 제어하고 유지하는 갓텍 층이 숨어 있다. 이 구조물 내부에는 이를 통제하는 게이트 아르카일렉트가 거주한다.


문화적 요인

한때 통신과 이동에 수년에서 수세기의 지연이 있던 성계들을 웜홀이 연결하면, 극적으로 지역 문화 다양성이 줄어들 수 있다. 웜홀로 연결된 수백만 개의 다른 성계에서 영향이 밀려들기 때문이다. 반대로 웜홀이 설치되면, 새로 연결된 성계와 테라젠 문화 전체의 복합성은 더 풍부해질 수 있다. 새로운 사상과 소폰트에게 빠르게 접근할 수 있게 되면서 예술, 철학, 정치, 설계, 그 밖의 무수한 분야에서 새로운 발상이 생겨나기 때문이다.

이런 이유와 그 밖의 많은 이유 때문에, 새로운 웜홀의 개통은 언제나 중대한 사건이다. 이때는 지역 신들과 준신들의 아바타, 주변 성계의 대표들, 그리고 연구자·신격 관찰자·단순한 호기심꾼들이 몰려든다. 이들은 곧 연결될 성계에 제시간에 도착할 만큼 가까운 곳에 있던 이들이다.

웜홀 이름

많은 문화권은 우주선에 이름을 붙이듯 웜홀에도 이름을 붙인다. 이런 이름은 각 웜홀의 공식 넥서스 식별자와는 별개이다. 하지만 훨씬 더 널리 알려지고 널리 쓰이기도 한다. 아래는 넥서스 전역에서 쓰이는 웜홀 이름 가운데 일부를 추린 것이다.

아인슈타인 게이트
감 바구니
소금 꽃
그라발리의 종
아카마스
쇼쿠 헤이롭스키
코구레
미러 라이
비서 플렉서스
펜드하르카르의 시도
리신 레인
포포프 게이트
주누샬리예프 브리지
크라스니코프 플렉서스
손 게이트웨이
리 시스템
부동산 투기
호랑이 덫
다아트의 터널
진주 게이트
분할 불가능한 루나키
리카온
프로메테우스의 관
하트시모프스키
진화하는 능선
헤르메스
비프로스트
신성한 상처
바일
균형 잡힌 자
젝 킴 라치이르
알레아
새 옥문
플라토게이트
만스트루브리나
메르카토르
라샬롬
루드라
출현의 창
사유-완전성-현실
스텐서 유산
비눗방울
마법 방패
센트마르토니
뉴 텔레그라미아
비아스트라
티퍼
플루스 울트라
동네 분위기 망쳤네
벤투라
시짱 플렉서스
장궈시
바카루 워프
애런슨
고토
한젤카지크문트
하워스 트랜싯
지그반
가든포티
쌍방의 아름다움
카르
토레스의 렌즈
히버드 리치
홀스트 해법
레마가르 게이트
인피니티 플렉서스
높은 길
슈뢰딩거의 우물
노드 1
티플러의 어리석음
아흐리미 딥
게이트웨이

웜홀
이미지 제공: Tasp

 
관련 문서
 
관련 주제
 
개발 노트
 
추가 정보
아이작 아서(Isaac Arthur)의 유튜브 동영상에서 웜홀을 다룬 내용은 여기 있다 웜홀들

웜홀을 통과하는 여정을 훌륭하게 시뮬레이션한 자료이다
 
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