실레누스

Silenus

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큰 축 기울기를 가진 태양 지배령 식민 세계

Silenus 남반구 겨울
이미지 제공: Steve Bowers
Silenus- 북반구의 여름

Silenus - 데이터 패널

항성HD 12820
별자리카시오페이아
태양으로부터 거리421 광년
광도태양의 2.04배
행성Silenus
반장축1.5 AU
공전 주기1.66 표준 년
Nolwocs 분류가이안, 스콜리안 아형 (고대 그리스어 Skolios, '굽은'에서 유래한 높은 기울기를 가진 세계)
기울기89도
식민화3575 AT

식민화

실레누스는 3190년에 트루스-산타야 네트워크 장거리 탐사선에 의해 처음 도달되었다; 유일한 지구형 행성이 조사되었고 극단적인 축 기울기 때문에 식민화를 위한 한계 사례로 밝혀졌다. 그럼에도 태양 지배령 세계인 Nu 에덴으로부터의 식민선이 마침내 3575년에 항성계에 도달했다. HD 12820 항성계는 지배령(Dominion)의 관행대로 개발 초기 단계인 3800년에 웜홀 넥서스에 연결되었다.

행성학

Silenus 행성은 자전축이 궤도 평면과 거의 평행하도록 기울어져 있다; 이 기울기는 로마 신 디오니소스의 술 취한 동반자이자 가정교사로부터 행성의 지정된 이름의 유래가 되었다. 이 극단적인 기울기(자전축 경사)는 세계의 극이 각 지점에서 지역 항성을 직접 가리키는 반면, 춘분점 기간 동안 지역 항성은 적도 위에서 발견될 수 있음을 의미한다. 실레누스처럼 높은 기울기 값을 가진 세계는 춘분점 계절과 대조적으로 지점 계절 동안 매우 다른 기상 조건을 가진다.
Silenus 북반구 겨울
이미지 제공: Steve Bowers
Silenus- 남반구의 여름, 지역 위도와 경도 격자 표시

한 극이 항성을 향하면 그 극은 몇 달 동안 계속 햇빛을 받는 반면, 반대쪽 극에는 빛이 전혀 닿지 않는다. 여름 햇빛을 받는 극은 매우 뜨거워지고, 겨울 극은 매우 추워진다; 그러나 따뜻한 반구에서 추운 반구로 대기를 통한 상당한 열 전달이 일어나며, 이 계절 동안 중위도에서 매우 바람이 강해진다. 실레누스는 1.66 표준 년의 긴 공전 주기를 가지고 있어, 태양쪽 극의 더운 계절이 매우 길다; 이것은 더운 계절 초기에 눈이 녹고, 이어서 극 지역의 거의 완전한 탈수를 야기한다. 수증기는 추운 반구로 전달되어 비나 눈으로 내린다. 긴 어두운 달 동안 추운 극은 상당한 양의 눈 덮임을 받는다.
Silenus 봄
이미지 제공: Steve Bowers
봄과 가을의 실레누스는 89도 축 기울기를 제외하면 다른 가이안 세계와 거의 비슷해 보인다

춘분점 계절 동안 세계는 서서히 더 전형적인 가이안 기후로 되돌아간다; 기본적인 해들리 순환이 잠깐 형성되다가, 다음 지점에서 적도 횡단 바람에 의해 다시 교란된다. 춘분점 계절 동안의 날씨는 예측할 수 없지만, 바람이 강한 여름과 겨울 기간보다 훨씬 온화하다.

문화

실레누스는 태양 지배령의 변경 지역에 있는 세계이므로, 솔라리안 문화의 일반적인 특징들이 여기서는 다소 변형되어 있다. 신성 질서(Divine Order)는 단일 지역 수호자(Local Guardian)으로 대표되며, 이는 태양 쪽 극지방의 계단식 피라미드에 거주한다. 행성이 춘분점을 지날 때 지역 수호자는 준궤도 ISO 우주선을 타고 한 극에서 다른 극으로 이동한다.
하지(至日) 기간의 강풍 때문에 거의 모든 농업이 몇 달간 중단된다. 그러나 바람은 유용한 에너지원을 나타내므로, 광범위한 풍력 발전 시스템이 전 세계에 설치되어 있다.

이것들은 일반적으로 특정 영역 주변에 수백 미터 높이의 연속적인 울타리를 만들면서 견고한 골격 안에 설치된 회전 터빈의 형태를 취한다. 이 터빈들은 여러 가지 형태를 취할 수 있지만, 지배적인 바람 패턴을 활용하기 위해 정렬된 수평형인 경우가 많다.


Silenus 표면
이미지 제공: Steve Bowers
실레누스의 바람 울타리는 그 바람 부는 행성의 문명에 전력을 공급한다

바람 울타리는 세계의 저지대 표면을 무수히 많은 작은 다각형, 즉 이 세계에서 테셀이라고 알려진, 수천 년 동안 서로 울타리로 분리되어 온 토지 구획으로 나눈다. 각 테셀의 중심에는 일반적으로 바람을 피하기 위해 지하에 정착지가 있다. 강풍과 건조한 조건의 결합은 이 세계에서 심각한 산불을 일으키는 원인이 되므로, 모든 영구 구조물은 지하에 있거나 내화 처리가 잘 되어 있다.

더 조용한 춘분기 동안 주민들은 유르트와 유사한 임시 구조물로 지상으로 이동한다. 실레누스의 산악 지역은 일반적으로 울타리가 없는 황무지이며, 종종 동굴에 작은 정착지가 여기저기 있다.

이러한 분리된 테셀들은 각각 일반적으로 세습 권력에 기반한 개별 정부를 가지고 있다. 솔라리즘의 핵심에 있는 개인주의에 대한 강조는 실레누스에서 무수히 많은 매우 작은 자결 단위로 구성된 지역화된 권력 구조로 번역되었다. 각 테셀은 지역 수호자에게만 종속되며, 다른 모든 문제에서 모든 테셀은 동등한 지위를 가진다. 이는 그들의 작은 다각형 영토 내의 가문들 사이에 상당한 지역 경쟁이 있다는 것을 의미한다.
실레누스는 버전 전쟁(Version War)의 직접적인 영향을 받지 않았지만, 그 분쟁의 여파로 대솔라 도미니온은 다소 핵심 영토로 철수했다. 수백 년 동안 극지방의 피라미드에 수호자(Guardian)이 없었다. 이 기간 동안 실레누스의 많은 테셀들이 서로 충돌하여 권력 구조와 동맹을 형성하고, 단명한 억압적이거나 착취적인 제국을 만들었다.

개별 테셀들은 처음에 티센 다각형처럼 할당되었으며, 각 다각형 내의 유용한 토지 양에 따라 분배되었다. 공동체들은 이웃 테셀들과 울타리 기반 시설에 대한 책임을 공유했다. 그러나 고립된 공동체들은 국경 분쟁을 겪기 시작했고, 그 결과 그들은 두 개의 울타리로 경계가 정해진 영토 사이에 무인 지대를 만드는 경우가 매우 많았다. 두 개의 울타리는 단일 울타리보다 풍력 수집에서 약간 덜 효율적이었지만, 울타리들이 서로의 바람 그림자에서 벗어나 더 멀리 떨어져 있으면 이 효과는 감소할 것이었다. 그래서 울타리들은 더 멀리 떨어지게 되었고, 공동체들도 그렇게 되었다.

실레누스의 사람들은 대부분의 솔라리스트들처럼 자기 표현, 창의성, 그리고 개인 시민의 개인적 자아실현에 큰 중요성을 두었다. 이는 그들이 당시 테라젠 스피어의 다른 곳에서 많은 분쟁에 사용되었던 부대정신(Troopmind)와 집단 친화력과 같은 많은 형태의 군사 팀웨어 기술에 문화적으로 편견을 가지고 있었다는 것을 의미했다. 대신 실레난들은 군사 목적을 위한 많은 형태의 신체 증강 기술과 개인 전사가 사용하도록 설계된 광범위한 무기를 개발했다. 시간이 지나면서 영웅 문화가 발전했으며, 일부 면에서는 고대 지구의 철기 시대 영웅 문화와 유사했다. 대부분 독립적으로 행동하는 초강력 장갑 군인들이 다양한 투사체 및 빔 무기와 군중 통제용 비살상 장치를 사용하여 이러한 저수준 분쟁에서 적의 울타리 영토를 공격했다.

여름 전투

6017년에 새로운 수호자가 임명되었을 때, 그는 그러한 모든 영토 분쟁을 불법화했다. 그러나 테셀들의 지역 자부심이 높아지고 있었기 때문에, 수호자는 이러한 경쟁을 더 건강한 추구로 유도하도록 설계된 칙령을 제정했다. 그때 혼란의 시기 동안 등장한 초군인 기술을 사용하는 의례화된 형태의 전투가 확립되었다. 매 현지 연도마다 하지의 바람이 격렬해지기 시작하면, 그 반구의 각 테셀에서 초군인 챔피언이 울타리가 없는 황무지 지역에 들어가 고향 영토의 명성을 위해 싸운다. 각 챔피언은 자신이 운반할 수 있는 만큼의 탄약과 전력 비축량만 가져갈 수 있다. 이러한 경쟁 동안 많은 다른 설계의 파워슈트가 사용되었으며, 일부는 극도로 무겁고 강력하며 느리고, 다른 것들은 더 빠르고 가볍다. 전투 기간 동안 증가하는 바람이 도전에 추가된다.

챔피언들은 7099년에 처음으로 백업 기술을 사용할 수 있게 되었다. 대부분은 이 기회를 활용하여 대체로 의례적 경쟁을 죽음의 싸움으로 만든다. 9544년에 마그매터 전력 루프를 허용하도록 규칙이 변경된 이후(전력 및 에너지 저장 문서 참조) 의례 전투의 격렬함이 증가했으며, 이는 더 넓은 청중의 관심을 끌었다. 여름 전투의 기록은 이제 노운넷 전체, 지배령 영토 및 그 너머에 배포된다.

관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Steve Bowers
최초 게시일: 2009년 9월 29일.

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