인류학 2
이미지 제공: Bernd Helfert

인류학은 원래 인간이 유일한 소폰트 테라젠이었던 시절, 인간의 문화·관습·신앙·전통·기원을 과학적으로 연구하는 학문이었다. 오래전부터 그 범위가 확장되어 지금은 소폰트 전반을 다룬다.

인류학은 소폰트 비교 생물학, 밈학적 특성(신념·관습·지역 문화), 언어, 발전, 역사 등을 분석한다. 인류학자는 단일 문화나 클레이드를 전문으로 하기도 하고, 수백만 개의 문화와 하위문화를 아우르는 방대한 데이터베이스를 보유하기도 한다. 대체로 실제 또는 가상의 시간으로 수십 년에서 수백 년을 들여 관심 있는 문화, 클레이드, 또는 파일을 연구한다.

앞에 접두사가 붙는 경우도 있다. 몇 가지만 예를 들면:

AI 인류학 - AI 문화 연구
비교 인류학 - 서로 다른 클레이드나 문화적 차이를 비교 연구 (수백만 개까지 다룸)
사이버 인류학 - 가상 존재, 사이버리안들 등을 포함한 연구
나노 인류학 - 고체 상태 문명 연구
외계 인류학 - 외계 문화 연구

문서
  • 어심프토트 시스템 - 글: Anders Sandberg
    다수의 종이 모여드는 장소. 대체로 교역 및 네트워크 거점이며, 협력 벤처의 핵심 성계인 경우가 많다.
  • 공생체(Cymbiotic) - 글: John B
    신체의 물리적·나노기술적 조작 없이는 자가 번식이 불가능한 존재들.
  • 민족식물학(Ethnobotany) - 글: M. Alan Kazlev
    원시형·신원시형·바이오보그 휴, 트윅(Tweak), 스플라이스, 선택진화(Provolve), 외계 소폰트 문화에서 식물이 어떻게 활용되는지 연구하는 학문.
  • 동물행동학(Ethology) - 글: M. Alan Kazlev, Robert J. Hall의 원문을 바탕으로
    원래는 동물의 행동과 심리를 특히 야생 환경에서 연구하는 학문이었다. 이후 관찰자보다 최소 한 토포소픽 단계 아래에 있는 모든 지각자(Sentient) 존재의 행동 연구로 의미가 확장되었다.
  • 정치학(Political Science) - 글: M. Alan Kazlev
    정체(polity)·정부·정치·정치 제도와 과정을 기술하고 분석하는 사회과학의 한 분야다. 연구 분야는 정당과 이념, 정부 유형, 행정, 규제, 국정 운영, 외교 정책, 전쟁, 시민권, 정치사상, 헌법, 역사 정치(특정 정체나 시대 전문), 비교 정치학, 외계 정치학, 시민과 정부의 관계, 또는 하위 토포소픽 시민과 상위 토포소픽 통치자의 관계 등을 포함한다.
  • 사비니안 칼립티즘(Sabinian Kalyptism) - 글: M. Alan Kazlev
    모든 안정적인 문명은 특정 변수에 따라 결국 붕괴한다고 주장하는 칼립티즘의 한 형태.
  • 사회학(Sociology) - 글: M. Alan Kazlev, Robert J. Hall의 원문을 바탕으로
    지각자 존재들의 사회를 연구하는 과학 분야.
  • 강한 수렴 가설(Strong Convergence Hypothesis) - 글: Nick Bostrom, Anders Sandberg의 트랜스휴먼 용어집 수록
    충분히 발전한 모든 문화는 결국 동일한 상태로 수렴한다는 가설. 대립 가설로는 발산 경로 가설이 있다.
  • 빠른 역사학(Tachistorics) - 글: Jay Dugger
    통상적인 주관적 속도로 사는 연구자들이 빠르거나 극히 빠른 가상 사회, 특히 현실 조건을 시뮬레이션하는 사회를 연구하는 학문. 드물게는, 극도로 느린 주관적 속도를 택한 가상 세계 거주자가 실체 사회를 연구하는 경우도 가리킨다.
개발 노트
글: M. Alan Kazlev
Robert J. Hall의 원문을 바탕으로 수정
최초 게시일: 2001년 9월 13일.

추가 정보

총 8개 문서

동물

점근선 시스템

심비오틱

Ethology

Glossary

사비니안 칼립티즘

Sociology

Tachistorics

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