현상금 사냥꾼

Bounty Hunter

동등한 토포소픽 등급의 다른 소폰트들을 추적하고 회수하는 자로, 주로 범죄 활동으로 수배된 이들을 대상으로 한다.

보통 매력적인 위험하긴 하지만 직업으로 여겨지지만, 현상금 사냥꾼의 실제 삶은 대중적인 영상물이나 인터랙티브에서 묘사되는 것과는 전혀 다르다. 문명화된 은하(Civilized Galaxy)계에서 현상금 사냥을 법 집행의 합법적인 부분으로 공개적으로 허용하는 정치체(Polity)는 소수에 불과하며, 그것도 엄격한 규제 하에서만 이루어진다. 더 흔한 경우는 상위 토포소픽 등급의 지성체들(거의 항상 S= n+1, 여기서 n은 추적당하는 지각자(Sentient) 존재의 등급)이 정상적인 정치체 유지 업무의 일환으로 이 일을 수행하는 것이다.

일부 정치체에서는 더 흔하지만, 여전히 많은 곳에서 불법인 것은 상업적 현상금 사냥 게임이다.

실제 현상금 사냥은 문명화된 은하계 밖에서 더 인기가 있으며, 주로 초월지성(Transapient) (S1-S2) 스포츠의 한 형태로 이루어진다. 초월지성들은 종종 각자 선호하는 현상금 사냥꾼을 두고 있으며, 보통 누가 먼저 용의자를 회수 또는 제거할 것인지를 놓고 서로 경쟁한다(어떤 경우에는 교활함, 지략, 그리고 경우에 따라 공격적 성향 때문에 도전적인 사냥감이 되는 무고한 소폰트가 선택되기도 한다. 현상금 사냥꾼들이 사냥감을 쫓기 전에 추격전에서 경쟁자들을 죽이거나 무력화시키는 일도 드물지 않다
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개발 노트
글: M. Alan Kazlev
최초 게시일: 2001년 10월 8일.

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