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![]() 이미지 제공: Anders Sandberg | |
| 클라루스의 Legas Arch 위 숲에서 낭송하는 Invart Caue Ti의 생명기록(Biorec). 하베스트 파편들과 카리나 러시에서의 상대론자(Relativist) 성장 환경의 신화를 바탕으로 한 그의 Klarus 역사 재해석은 지난 다섯 번의 낭송/재창조 주간 동안 주요 논쟁거리이자 관심사가 되어 왔다. | |
Klarus - 데이터 패널 | |
| 항성계 | 61 Ursa Majoris |
|---|---|
| 세계 | 61 Ursae Majoris III. 클라루스로 알려짐 |
| 솔까지의 거리 | 솔에서 31.1 광년 |
| 항성 유형 | G8 Ve |
| 소속 | 태양 지배령 |
61 Ursae Majoris III - - 한때 메가코프 세계였으며, AI 출현(AI Emergence)와 확장의 시대(Age of Expansion) 동안 가장 부유한 내부 영역 경제 중심지 중 하나였다. 버전 전쟁(Version War) 동안 상상할 수 없는 인명 손실과 함께 황폐화되었다. 콤엠프와 단편화 시대 동안 중요한 낭만주의 중심지가 되었다. 현재는 중요한 관광 중심지이자 많은 예술/미학 활동이 이루어지는 곳이다. 완전한 예술의 가장 큰 컬렉션 중 하나인 완전한 정원의 소재지다.
역사
상당히 젊은 항성계로, 행성들은 빈번한 유성 충돌을 겪었고 여러 소행성대가 안정화되는 과정에 있었다. 다소 위험한 투자처로 여겨졌지만, 인근 Xi Ursae Majoris보다는 훨씬 나았다. K4H는 버넘 에코테크와 함께 생명 탄생 전 단계의 세 번째 지구형 행성에서 테라포밍 작업을 시작했으며, 광범위한 자동 장거리 충돌 방어 시스템도 구축했다.테라포밍 작업은 순조롭게 진행되었고, 프라에클라루스는 1512 AT라는 이른 시기에 식민지화에 개방되었다. 완전한 테라포밍까지는 여전히 200년이 더 필요했다. 이곳은 주요 식민지화 목표 중 하나였으며, 다양한 거주지에 서로 매우 다른 트윅들(Tweaks)와 기업들이 여러 거주지에 자리 잡은 다양한 세계가 되었다. 이곳은 주로 K4H와 버넘 에코테크가 소유한 프라에클라루스 기업이 운영했다. 많은 이들이 프라에클라루스(이미 구어적으로 클라루스라고 불리던)가 성간 무역(Interstellar Trade), 문화, 확장의 새로운 중심지가 될 것이라고 예측했다.
문제는 K4H가 노코조(NoCoZo) 방향으로 움직이는 동안, 버넘 에코테크는 콘버 암비에 합류하면서 시작되었다. 두 기업 모두 주로 행성에서 나오는 지속적인 수익에 관심이 있었지만, 미래 발전을 두고 점점 벌어진 견해 차이는 기업 상층부를 사실상 마비시켰다. 기업은 일상적으로 일을 처리했고, 하급 경영진은 권력 게임과 책임 회피에 연루되었다. 클라루스 거주지들은 계속 번영했으며, 종종 기업의 경직성을 자신들의 목적을 위해 이용했다. 전체 시스템은 소송, 조세 회피 계획, 관료적 권력 블록의 사회로 발전했지만, 동시에 쾌적한 지역 수준의 공동체, 자연 보호구역, 그리고 대표 법률 군대로 보호받는 기업 아콜로지들(Arcologies)도 존재했다.
2300년대 AT의 태양 지배령 성장은 대체로 무시되거나 경제적으로 이용되었다; 클라루스의 성숙한 경제와 산업은 인근 폰스 루미니스의 개발 프로젝트를 기꺼이 지원했다). 솔라리즘이 클라루스에서 눈에 띄게 자리 잡았지만, 이미 완전히 전통적이고 교착 상태에 빠진 기업에는 거의 영향을 미치지 못했다. 천천히 솔라리스트 침투자들이 기업에 대한 권력을 얻었지만, 나머지 법적 인프라는 사실상 뚫을 수 없다는 것을 발견했다. 1500년 동안 클라루스는 주요 내부 영역 세계 중 하나로 남아 있었으며, 변호사들이 지배하는 일종의 독립적인 성간 홍콩이었다.
통합 전쟁(Consolidation War)
재앙은 3843 AT의 Conver 전쟁 중에 발생했는데, 콘버 암비가 붕괴되었을 때였다. 태양 지배령은 이 기회를 잡아 기업의 지분 대부분을 장악했으며, 일부 지역 소요를 핑계로 시스템 전역의 비상사태를 선포하고 군대를 투입했다. 노코조 진영은 "계획된 경제 사보타주" 또는 기타 혐의로 체포되었다. 다음 몇 년 동안 시스템은 정치적, 경제적, 사회적 격변으로 흔들렸는데, 지배령(Dominion)이 오래된 법률주의를 해체하려고 시도하는 동안 여러 파벌이 법적으로, 정치적으로, 그리고 때때로 군사적으로 그들과 싸웠다. 결과는 예견된 결론이었지만, 그 결과는 클라루스의 황금시대(오늘날 "변호사 제국"으로 알려진)의 종말이었다.지배령은 주로 전략적 이유로 클라루스 통제권을 원했다. 그 지도자들은 적들이 이곳을 폰스 루미니스에 대한 완벽한 공격 거점으로 사용할 수 있다는 것을 알았고, 그러한 공격으로부터 수도를 확보하기로 결심했다. 다음 천년 동안 시스템은 중요성이 감소했으며, 주로 지배령 시민들을 위한 인기 있는 휴양지가 되었다. 시스템에는 다수의 방어 시설과 해군 조선소가 건설되어 웜홀 게이트를 감시했다.
버전 전쟁
버전 전쟁은 클라루스의 거의 종말이 될 뻔했다. 초기 공격 직후 표준화 함대가 시스템을 점령하기 위해 진입했고, 여러 주요 우주 전투가 벌어졌다. 첫 번째 맹공격은 격퇴되었지만, 4477년에 메타소프트 함대가 성공적으로 시스템에 침투하여 격렬한 제2차 클라루스 전투에서 지배령 방어를 무찔렀다. 행성과 궤도 시설은 지역 신성 질서(Divine Order) 네트워크와 그 방어 ai를 파괴하기 위한 대규모 사보타주 장치 폭격을 당했고, 결국 시스템은 상실되었다. 4478 AT에 제3차와 제4차 클라루스 전투에서 해방되었지만, 4480 AT의 제5차 전투에서 모든 웜홀 링크가 파괴되었다.전쟁의 나머지 기간 동안 클라루스는 완전히 무시되었다. 웜홀과 지역 인프라가 파괴되었기 때문에 더 이상 전략적 중요성이 없었고, 심지어 급유 장소로서도 가치가 없었다. 더 나쁜 것은 유성 방어 시스템이 대부분 파괴되어 행성이 이제 일반적인 소행성 충돌에 무방비 상태가 되었다는 것이다. 인프라 파괴의 여파로 인한 기근과 질병으로 이미 감소한 인구가 더욱 줄어들었고, 대규모 충돌이 일시적인 한랭기를 일으키자 3억 명 이상이 사망했다. 이것은 행성을 강타할 수많은 끔찍한 충돌 중 첫 번째에 불과했다. 생존한 궤도 시설과 우주 군대는 행성을 보호하려고 시도했지만, 그들 자신의 감소하는 자원은 장기적으로 충분하지 않았다; 클라루스 스카이워치의 비극적인 투쟁은 바이온트종의 가장 애절하고 자주 재현되는 이야기 중 하나로 남아 있다.
모든 것의 아이러니는 클라루스가 구조될 수 있었다는 것이다. 웜홀 게이트의 함락 몇 년 후, 정찰선이 시스템을 방문하여 상황을 기록했다. 승무원들은 주민들에게 구호를 제공하기 위해 할 수 있는 일을 했지만, 그들의 자원은 실질적인 차이를 만들기에는 너무 작았다. 추가 지원에 대한 확약을 남긴 후, 그들은 Tiphareth에 보고하기 위해 떠났다.
불행히도, 항법 조사는 주요 미행성체가 50년 이내에 클라루스와 충돌할 것이라고 함선 ai들을 확신시켰다. 클라루스의 능력을 미래로 외삽하면 미행성체를 편향시킬 수 없을 것이며 완전히 거주 불가능하게 될 가능성이 높았다. 지배령 기술의 매우 빠른 배치가 문제를 해결할 수 있었지만, 함선은 현재 상황을 고려할 때 이것이 매우 가능성이 낮다고 이해했으며, 모든 것이 다른 곳에 필요했다. 그래서 정찰선은 클라루스에 안심시키는 거짓말을 하고 지배령에 가능성 있는 미래를 보고했다. 그러나 조사는 잘못되었고 (아마도 일부 남아있는 메타소프트 잔해의 여전히 작동하는 비콘의 위장 방해 신호로 왜곡되었을 것이다) 미행성체는 클라루스를 큰 차이로 빗나갔다. 지배령은 클라루스가 잃어버렸다고 믿었지만 실제로는 바로 옆에서 생존했으며, 나중에 주민들에게 잃지 않은 아이러니였다.
결국 클라루스는 간신히 생존했으며, 인구는 70억에서 불과 2억 지각자들(Sentients)로 감소했다. 지하 운석 대피소 건설 공공 사업 프로젝트가 없었다면, 그 작은 수조차 생존하지 못했을 것이다. 상황은 행성의 바이온트 클레이드들(Clades)의 엄청난 혼합과 적절한 유전 기술의 부족으로 더욱 악화되었다. 많은 클레이드들이 번식할 수 없거나 최소한 자신들 내에서만 번식하도록 강요받았다. 많은 민족 및 유전 집단이 서로 다른 지역으로 분리되었으며, 종종 희소한 자원을 놓고 싸웠다. 사회는 저산업 수준으로 되돌아갔으며, 대부분의 인구가 농업과 기본 제조업에 종사했다.
제국 연방(Commonwealth of Empires)과 그 이후
콤엠프 시대 동안 원래의 PicaPica 통치는 지배령이 단계적으로 폐지했다(상대론자들은 오래전에 다른 곳으로 떠나 내부 구역(Inner Sphere) 전역에 투자를 안전하게 분산시켰다). 정치적으로는 비교적 평범한 회원 항성계가 되었지만, 거대 도시의 장엄한 유적, 암흑기의 분화구, 전쟁 기념물들이 종종 지역 풍경을 지배한다.시간이 지나면서 그곳은 시인들의 행성으로 불리게 되었다. 낭만적 성향을 가진 많은 후기 콤엠프와 분열 시대(Fragmentation Era) 시인들이 지성체의 투쟁에서 영감을 찾기 위해 그곳에 갔다. 온대 아콜로지(Arcology) 유적 주변의 초원에서 다양한 문화 행사를 개최하는 것이 전통이 되었다. 다른 예술적 조류들도 합류했다.
현재 시대의 클라루스
오늘날 클라루스에서는 많은 예술적/심미적 활동이 이루어지며(지배령 세계의 일상적인 삶과 여전히 상당한 규모의 관광 산업 외에도), 언제나 대개 단명하는 여러 예술 연구소를 포함한다. 가장 유명한 것은 매 삼월마다 고대 법률가들의 요새(확장 시대의 이전 노코조 아콜로지로, 현재는 성악 예술을 위한 직경 1킬로미터의 강당을 포함한 둥근 언덕에 불과하다)에서 열리는 낭송/재창조 주간이다.관련 문서
- 버넘 에코테크 - 글: Anders Sandberg
제1연방(First Federation)의 주요 환경 설계 및 테라포밍 컨설팅 회사 중 하나. 결국 콘버 암비와 합병하여 기업/종교/제국의 무자비한 야망과 경제력에 전문성을 추가했다. - 콘버 암비
- 폰스 루미니스 (Xi Ursae Majoris)
- 방사선 국가(Radiation Nation)
- 버전 전쟁
관련 주제
개발 노트
글: Anders Sandberg
최초 게시일: 2000년 9월 9일.
최초 게시일: 2000년 9월 9일.
