Pun 전쟁

Pun Wars

단순한 서브튜링 전문가 시스템조차도 수학적으로 말장난을 생성하고 삽입할 수 있다. 따라서 말장난 전쟁은 독특하게 평등한 토포소픽 경기장을 차지한다. 그럼에도, 말장난의 진정한 대가는 끔찍한 말장난의 창조를 최고의 예술로 만든 하이퍼튜링들포스트휴먼들이다.

고전적인 말장난 전쟁에는 수많은 변형이 있다:

  1. 진부한 표현 전쟁
  2. 모순어법 전쟁
  3. 엉성한 코드 전쟁 (예: 버전 전쟁(Version War)의 일부로, 전투원들 사이의 사소한 농담은 프로그래밍 언어였다: 휘핑크림과 스프링클을 곁들인 C++++++.)
  4. 형편없는 버치 영화 줄거리 전쟁
초기에 많은 오래된 B급 영화의 지적 재산권이 다양한 미디어 기업에 의해 매입되었다. 이들 중 일부는 성공적인 속편을 제작하는 데 사용되었지만, 몇 가지 완전한 실패작도 있었다. 예를 들어, Muks Lingar Corporation은 "Manos II: Idle Hands are Fateful Hands"의 버치를 제작했다. 이 작품은 대부분의 베이스라인준베이스라인 시청자들에게 역설적으로 믿을 수 없을 정도로 지루하면서도 동시에 시선을 뗄 수 없는 것으로 밝혀졌다. Manos II는 수개월 후 E가 바람직하지 않다고 본 특정 "레트로" 인구 집단에 대한 S2 문화적/밈적 사보타주의 일부였음이 드러났다.

가장 끔찍한 말장난, 진부한 표현, 줄거리를 찾아 이를 공안으로 만든 일부 포젠 대가들이 있다. 하지만 S>2 포젠 대가만이 그것을 잘 할 수 있다.

언어적/문서적/버치적 의사소통의 우아함을 매우 중시하는 문화들 - 의사소통 행위가 예술인 문화 - 사이에서 말장난 공격은 비난받을 만한 일이다.

때때로 제1특이점(First Singularity) 정신이 모도소폰트들이 "이해"할 경우 스스로 신음하다 죽게 만들 말장난을 만들 수 있다고 한다.
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개발 노트
글: M. Alan KazlevPeter Kisner
최초 게시일: 2001년 12월 19일.

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