많은 클레이드들은 선택진화, 인공생명(Alife), 그리고 지성을 얻은 다양한 기술 물품처럼 비지성 조상이 있다. 그러나 많은 이들은 진화 과정을 전혀 거치지 않고 현재 모습 그대로 창조되었다. 이러한 클레이드들의 가상 진화 선조를 만드는 과정은 prevolution으로 알려져 있으며, 이는 고대 앵글릭 접두사 "pre-"("이전"을 의미함)를 사용하여 "provolution"을 변형한 말장난이다.
마지막으로, 원하는 만큼 과거로 거슬러 올라간 진화적 퇴행에 도달하면, 결과 종을 최종 산물로 보관한다. 중간 단계도 보존될 수 있다. 이 방법의 사실성은 주로 도약의 길이에 달려 있다: 짧을수록 더 사실적이다. 물론, 더 짧은 도약은 또한 더 많은 계산 능력을 필요로 한다.
수십만 종의 비지각 생명체가 prevolution을 통해 창조되었으며, 일부는 실제 조상을 가지고 있지만 구성원들이 대체 조상을 창조하기를 원했던 클레이드들로부터 나왔다. 이 수치는 단순히 보관된 데이터로 보존된 것이 아니라 현존하는 사례만 포함한다. 보관된 종들을 계산하면, 그 수는 3~4 자릿수 증가한다. 선행진화의 결과는 종종 지성의 제한적인 전구체를 지니며, 이들 중 많은 수가 현재 유토피아 구체와 생명정치체(Biopolity)의 보호구역에 존재한다.
선행진화(Prevolution)의 이유
비지성 조상은 일부 문화에서 중요한 밈이다. 베이스라인 인간의 초기 호미닌, 선택진화의 원본 동물, 그리고 지각 있는 인공생명의 유사-지성 인포모프가 그것이다. 선행진화는 주로 완전히 인공적인 클레이드들을 위해 이러한 문화적 빈자리를 채우기 위해 수행되며, 그 결과로 나온 생물은 종종 순수하게 상징으로만 사용된다--실제 표본은 만들 수 있어도 때때로 릴로 전혀 구현되지 않는다. 또한 이것은 새로운 클레이드의 특성을 처음에는 어떤 소폰트도 알지 못하기 때문에 참신한 과학 연구의 기회를 창출하는 효과도 있다. 세피로트 중심부에서 발견되는 것과 같은 오토토피안 사회에서, 이는 대부분의 과학적 혁신이 오래전에 모도소폰트 이해의 지평선 너머로 물러났다는 사실을 한탄하는 이들에게 매우 귀중한 기회이다.방법론
선행진화는 거의 항상 고해상도 버치 시뮬레이션을 사용하여 수행된다. 윤리적 문제를 피하기 위해 심들로 구성된 해당 클레이드의 전-기술 문화(인포모프 클레이드의 경우 동등물은 다양하다)를 담은 디지털 환경이 생성된다. 시간 역전 진화 시뮬레이션이 실행되며, 버치는 과거로의 "도약"으로 환경을 계산한 다음 그러한 환경에 존재했으며 이전 도약의 생명체로 진화했을 가능성이 있는 생명체를 결정한다.마지막으로, 원하는 만큼 과거로 거슬러 올라간 진화적 퇴행에 도달하면, 결과 종을 최종 산물로 보관한다. 중간 단계도 보존될 수 있다. 이 방법의 사실성은 주로 도약의 길이에 달려 있다: 짧을수록 더 사실적이다. 물론, 더 짧은 도약은 또한 더 많은 계산 능력을 필요로 한다.
수십만 종의 비지각 생명체가 prevolution을 통해 창조되었으며, 일부는 실제 조상을 가지고 있지만 구성원들이 대체 조상을 창조하기를 원했던 클레이드들로부터 나왔다. 이 수치는 단순히 보관된 데이터로 보존된 것이 아니라 현존하는 사례만 포함한다. 보관된 종들을 계산하면, 그 수는 3~4 자릿수 증가한다. 선행진화의 결과는 종종 지성의 제한적인 전구체를 지니며, 이들 중 많은 수가 현재 유토피아 구체와 생명정치체(Biopolity)의 보호구역에 존재한다.
Provolution과 Prevolution
앵글릭 사용자들을 크게 당혹스럽게 한 사실은, 테라젠 역사의 과정에서 여러 전진화(Prevolve)들이 프로볼루션을 겪었다는 점이다. 그 결과로 나온 소폰트들이 자신들이 파생된 클레이드를 대하는 태도는 대규모 가족 같은 우호 관계에서부터 어느 클레이드가 우수한 설계를 가졌는지에 대한 경쟁에 이르기까지 크게 다양하다(전진화의 물리적 형태는 대부분의 과정을 거치는 종들처럼 거의 항상 프로볼루션 중에 크게 변경되기 때문이다). 때때로 무력 충돌이 발생하기도 했지만, 진정한 증오에서 비롯된 경우는 거의 없었다; 더 자주, 그러한 사건들은 경쟁 의식에서 일어난다. 프로볼루션된 오스트랄로피테쿠스와 유사한 소폰트들이 이 현상의 예시라고 주장할 수도 있지만, 진정한 prevolution을 통해 창조된 것은 극히 적었기 때문에 일반적으로 이 현상의 예시로 간주되지 않는다.선행진화의 예시
참고로, 전진화된(Prevolved) 클레이드들의 몇 가지 예시와 결과에 대한 간략한 설명은 다음과 같다:- 강화 돌고래(Enhanced Dolphin)에 대해 실행했을 때, prevolution 알고리즘은 포유류이며 육지에 사는 생물을 생성했다. 그러나 그것은 부분적으로 양서류였으며, 늘어난 폐활량을 발달시키기 시작했다. 이것은 구지구 돌고래의 육지에 살던 조상과 유사하다고 생각된다.
- 그러나 강화 돌고래의 다른 클레이드에 대해 같은 알고리즘을 실행했을 때, 대신 바다에 사는 파충류 생물이 나왔다. 그것은 진정한 물고기가 아니었는데, 아가미가 없었고 대신 큰 폐를 지녔으며, 주기적으로 수면에 올라와 숨을 들이마셔 산소를 보충했다. 이것은 prevolution이 현실과는 매우 다른 클레이드의 대체 조상을 생성한 예시이다.
- 상대적으로 베이스라인에 가까운 인간 수페리어 템플릿에 prevolution을 적용한 결과 베이스라인 인간 조상과는 근본적으로 다른 생명체가 나왔는데, 작고 거의 지성에 가까우며 나무에 사는 생물로서 최적화된 해부학 덕분에 높은 지속 속도로 움직였다. 그것을 구지구의 베이스라인 영장류들과 함께 시뮬레이션에 배치한 결과 새로운 종이 그들을 능가하면서 영장류 개체수가 급격히 줄었다.
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글: Alphadon
최초 게시일: 2018년 5월 11일.
최초 게시일: 2018년 5월 11일.