군사 이론

Military Theory

다양한 정치적, 지리적, 환경적, 행성학적, 그리고 심우주 조건 하에서 과거, 현재, 그리고 가능한 미래의 군사 작전에 대한 이론적 연구; 무기, 기술, 토포소픽 등의 다양한 수준 조합을 포함.

또한 제병협동, 드론, 전자전, 역사적 전투와 작전, 침투, 정보 수집, 군수와 자원, 밈적 전쟁, 사기, 나노스웜과 카키 구의 이론과 응용, 정찰, 예비군과 동원, 첩보, 군집 공성전, 전복, 기상 조건 변경을 포함한 지형과 날씨 효과, 유틸리티 포그, 군사 ai와 전용 transvot, 아르카일렉트 무기, 외계지성체(Xenosophont) 전쟁과 멸종한 외계 종족 간의 전쟁, 정적 및 기동 전투, 비정규전, 행성 및 궤도 강습, 행성간 및 성간 세력 투사, 오토워들(Autowars)와 시스템 통제함의 사용, 상대론적 무기, 위대한 지휘관들의 방법과 인물을 포함한 모든 형태의 전략적 및 전술적 충돌; 전쟁의 원인과 결과, 전쟁 게임과 시뮬레이션의 사용, 군사적 용도를 가질 수 있는 상승되거나 높은 토포소픽 인공물, 지각 있는 존재와 초월지성(Transapient) 충돌에 대한 아르카일렉트의 태도, 그리고 실제 전쟁의 대안으로서 시뮬레이션의 사용을 포함한다.
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: M. Alan Kazlev, Robert J. Hall 원작
최초 게시일: 2001년 12월 8일.

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