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| 인간 또는 다른 바이온트의 뇌를 파괴적으로 분해하여 정신을 재구성하기 | |
바이온트의 정신을 재구성하려면 뇌 안의 각 뉴런과 시냅스가 어떤 물리적 상태인지 확인하고, 그 상태를 어떤 방식으로든 다른 매체에 복사해야 한다. 이 과정은 때때로 전뇌 에뮬레이션이라고 불린다. 다만 현대 업로딩 기술은 개인의 나머지 신체에 관한 상당한 정보도 함께 업로드한다. 초기 시도는 최근 사망한 사람의 뇌를 매우 얇게 자르는 것을 포함했지만, 이러한 시도들은 실패했다.
인간 인격의 첫 성공적인 파괴적 업로딩은 330 AT에 이루어졌다. 이 절차에는 개인 뇌의 뉴런과 시냅스를 상세하게 파괴 스캔하는 과정이 포함된다. 대체가 진행됨에 따라 관련된 사람의 정신은 새로운 인공 뉴런(가상 형태로 모델링됨)으로 천천히 전송되며, 결국 정신은 인공 대체 뇌 내에 완전히 담기게 된다. 이 새로운 인공 뇌는 내부에 있는 소폰트의 전체 정신상태가 기록되고 필요에 따라 다른 기질로 복사될 수 있도록 하는 추가 기능을 가지고 있다. 그 결과 생긴 인포모프(Informorph)를 업로드(Upload) 또는 복사본이라고 한다.
파괴적 업로딩의 초기에 이 대체 과정은 매우 크고 복잡한 탐침과 다른 장비를 필요로 했으며, 대체 뉴런을 담은 기질은 환자의 머릿속에 넣기에는 너무 컸다. 관련된 개인은 무의식 상태였으며, 이는 의식의 연속성을 허용하지 않았다. 과정이 끝날 무렵 환자의 생물학적 신체는 이 거대한 장비 덩어리에 사실상 고정되었고, 보통 폐기되었다.
패턴 정체성과 연속성 정체성
가장 초기 형태의 파괴적 업로딩은 피험자가 마취 상태에 있는 동안 발생했으므로, 전송된 정신 상태는 무의식 상태인 사람의 것이었다. 이러한 형태의 파괴와 재조립은 패턴 정체성 이론의 신봉자들을 만족시키기에 충분했다. 그들은 기억, 뉴런, 시냅스의 패턴이 인격 전체를 포함하며 그것들을 가상 형태로 복제함으로써 인격이 충실하게 전송될 것이라고 주장했다. 이런 방식으로 업로드된 최초의 모든 개인들은 명백한 이유로 패턴 정체성 이론의 신봉자들이었다 (이러한 초기 업로드들(Uploads) 중 일부는 크게 달라진 형태이긴 하지만 현 시대에도 여전히 존재한다).그러나 또 다른 사상 학파인 연속성 정체성 이론은 개인의 정신이 동일하다고 간주되기 위해서는 연속적인 존재를 가져야 한다고 주장한다. 업로딩 기술이 향상됨에 따라, 결국 환자의 두개골 내부에서 생물학적 뉴런을 유사한 크기의 대체물로 점진적으로 완전히 교체할 수 있게 되었으며, 피험자는 전 과정 동안 의식을 유지할 수 있다.
점진적 업로딩으로 알려진 이 과정은 전부는 아니더라도 대부분의 연속성 정체성 신봉자들을 만족시킨다. 점진적 업로딩을 거친 개인은 옛 신체에 그대로 남으며, 쉽게 복사할 수 있는 전자 정신을 지닌 일종의 사이보그가 된다. 이런 종류의 사이보그는 종종 스스로를 체인질링들이라고 부르지만, 더 저속한 용어는 '좀보그'이다.
파괴적 업로딩은 435 AT에 지구 평의회가 불법으로 선언했지만, 태양계의 다른 지역에서는 여러 세력이 계속 시행했다. 점진적 업로딩의 발전은 업로딩 기술의 반대자들이 제기한 일부 윤리적 이의를 극복했으며, 이 금지는 500 AT에 철회되었다.
현대 시대에 발생하는 대부분의 업로딩은 비파괴적 업로딩이며, 어떤 세포도 파괴하지 않은 채 신체 안에서 정신 상태를 복사한다. 나노스케일 기술이 정신상태를 읽어 다른 곳으로 복사하며, 원래 세포들(그리고 원래 정신)은 그대로 남는다.
이런 형태의 복사는 연속성 이론의 요구사항을 만족시키지 못한다. 최종 결과가 동일한 사람의 두 인스턴스이기 때문이다; 그 관점을 신봉하는 사람들은 일반적으로 복사되는 것을 거부하지만, 일부는 어떤 형태의 점진적 업로딩을 사용할 의향이 있다. 가장 진보된 형태의 업로딩은 양자 수준에서 작동하며, 복제 금지 정리 때문에 본질적으로 파괴적이다.
관련 문서
- 맹목적 업로딩(Blind Uploading) - 글: M. Alan Kazlev
신경 패턴을 스캔하고 거의 또는 전혀 변경 없이 직접 시뮬레이션하여 누군가를 업로드하는 것. - 연속성 정체성 이론
- 복사본
- 복사 권리
- 에뮬레이션 - 글: M. Alan Kazlev (Anders Sandberg의 트랜스휴머니스트 용어 기반)
무언가를 절대적으로 정밀하게 시뮬레이션하여 원본과 동등하게 만드는 것. 예를 들어, 구식 컴퓨터의 프로그램을 실행하기 위해 컴퓨터가 그것을 에뮬레이션하거나, 네오젠이 원래 베이스라인 표현형을 에뮬레이션하는 경우. 종종 전뇌 에뮬레이션, 즉 바이온트의 정신을 성공적으로 업로드한 것을 설명하는 데 사용됨. - 환기
- 점진적 업로딩
- 비파괴적 업로딩
- 패턴 정체성 이론
- 업로드
- 업로딩 기술의 초기 역사
- 가상 권리 - 글: Max More (Anders Sandberg의 트랜스휴머니스트 용어)
편의를 위해 부분체에 부여된 권리; 이러한 권리는 부분체 자체의 권리라기보다는 그것이 속한 인격의 권리임. 현재 존재하는 법인 권리와 일부 유사함.
관련 주제
개발 노트
글: Steve Bowers
최초 게시일: 2010년 10월 10일.
최초 게시일: 2010년 10월 10일.
