End of the World Survivor Competition

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EWSC

Thanatos
이미지 제공: Steve Bowers
높은 산맥으로 분리된 수많은 다양한 위험 지역이 있는 Thanatos
세계의 종말 생존자 경쟁은 플레이어들이 신화적·역사적 또는 그 밖의 유명한 종말론적 환경을 재현한 무대에서 생존을 시도하는, 높은 평가를 받는 대회다. 손상, 질병, 신체 훼손과 사망도 모두 플레이 중 일어날 수 있으며, 일단 시작하면 중단할 수 있는 선택권이 제한된다.

역사

7,989 AT에 소규모이지만 존경받는 소설 속 포스트아포칼립스 주제 감상 단체인 남부-헤르클라니안 협회(SHAPATS)는 Virtoolia 메가코프의 엔터테인먼트 부문에 인수되었다. 시장 해설자들은 SHAPATS가 공정한 비평 및 시상 기관으로서 신뢰성을 잃을 수 있다고 우려했지만, 짧은 시간 후 SHAPATS가 더 큰 예산과 더 많은 업계 연결망을 갖추고 이전과 같이 운영되면서 신뢰도 지표는 정상으로 돌아왔다.

모든 것이 바뀐 것은 8,031 AT에 Virtoolia가 카리나의 Borator 항성계에 있는 무인 행성 두 개를 구매하여 타나토스와 Midas라고 명명했다고 발표했을 때였다. 두 행성 모두 SHAPATS의 관리 아래 놓였으며, SHAPATS는 이들을 사용하여 테라젠 스피어에서 가장 위험한 대회 중 하나인 세계의 종말 생존자 경쟁을 주최하는 책임을 맡게 되었다.

대회

Archimedes 1일, 8,900 AT에 대회는 타나토스에서 공식 개막했다. 그날 이후 이 세계는 약 천만 평방킬로미터 크기의 게임 지역들로 나뉘었다. 대회의 목표는 단순히 게임 지역에 있는 동안 가능한 한 많은 점수를 쌓고 안전하게 탈출하는 것이다. 플레이하기 전에 소폰트들은 대회 내에서 사망을 포함한 모든 종류의 피해가 발생할 수 있음을 이해한다는 매우 포괄적인 동의 계약에 서명해야 한다. 정신 상태 업로드와 기억 상자는 지표면에서 금지되므로 플레이 중 소폰트가 사망하면 대회에 참가하기 전에 만든 백업에서만 부활할 수 있다.

플레이어들은 궤도의 로비 해비타트에서 투하될 지역을 선택할 수 있으며, 일단 그곳에 도착하면 SSTO 우주선이 있는 안전 지역인 포털을 통해서만 떠날 수 있다. 각 지역은 지역 주제에 맞춘 고유한 도전 과제를 가지고 있다. 예를 들어 봇에게 쫓기기, 자원을 두고 다른 플레이어와 전쟁하기, 또는 단순히 황량한 생태계에서 생존하기 등이 있다. 자세한 내용은 현재 지역 목록 참조.

점수는 임무를 완료함으로써 얻는다. 새로운 임무는 정기적으로 생성되며 플레이어에게 직접 공지되거나 플레이어가 발견할 수 있도록 세계에 숨겨져 있을 수 있다. 플레이어가 임무를 알게 되면 일반적으로 시도 여부를 선택할 수 있다. 임무에는 복잡성에 비례한 점수가 부여되고 실패 시 점수를 차감할 수도 있으므로 이는 매우 어려운 결정이 될 수 있다. 임무의 설계 및 구현은 대회를 유지하는 동일한 S1 개체인 게임 마스터 Titus가 감독한다. 일부 임무는 짧고 간단한 반면 다른 임무는 완료하는 데 몇 달이 걸리는 길고 복잡한 퀘스트이다. 일반적인 임무의 예는 다음과 같다:

- 제한 시간 내에 특정 위치로 이동하기
- 특정 일수 동안 다치지 않고 지내기
- 비밀 저장소 찾기
- 지역 전체에 숨겨진 단서가 있는 비밀 밝히기
- 특정 방식으로 정해진 수의 다른 플레이어 죽이기

자세한 내용은 아래 점수 계산 참조.

신체 성능 규정

처음 발표되었을 때 EWSC가 실제로 어떤 도전을 내놓을지에 대해 많은 추측이 있었다. 결국 테라젠 종족은 수천 년 동안 자연적이든 인공적이든 온갖 이국적인 장소에 적응하기 위해 스스로를 증강해왔다. 가장 평범한 베이스라인조차도 일반적으로 메디시스템, DNI 및 기술 이전 인류를 훨씬 능가하는 생존 능력을 크게 높이는 개인 장비를 갖춘 경우가 많다. EWSC는 플레이어가 사용할 수 있는 신체 규정을 통해 이 문제를 해결한다. 각 지역에 대해 그랜드 마스터 Titus는 플레이어의 신체적 능력에 대한 세심한 규칙을 만들며, 이 때문에 대부분의 소폰트가 허용되지 않는 경우가 많다. 이러한 소폰트가 경쟁할 수 있도록 로비 해비타트는 잠재적 플레이어가 가질 수 있는 자연적 이점을 제거할 수 있는 무료 증강 절차를 제공하고, 완료 후 이러한 변경 사항을 되돌려 주겠다고 제안한다. 또한 가장 도전적인 지역은 많은 일상적인 증강을 압도하도록 설계되었다. 메디사이트 질병, DNI 해킹 적, 환경의 갑작스러운 극심한 변화는 플레이어가 직면하는 문제의 일부에 불과하다.

각 지역은 대회 전반에 걸쳐 다양한 신체 유형을 허용하는 서로 다른 규정을 가지고 있다. 일부 지역에서는 일반 소폰트가 도착한 지 몇 초 만에 죽지 않으려면 신체 능력을 크게 추가하는 것이 필요하기도 하다. 증강 수준은 허용된 최대 능력 안에서 전적으로 소폰트가 정하며, 허용된 것보다 훨씬 적은 능력을 가진 신체로 플레이하기로 선택한 소폰트에게는 종종 큰 명성이 부여된다. 때로는 이를 규칙으로 삼는 지역이 만들어져 더 많은 핸디캡을 가진 소폰트에게 더 큰 점수 배수를 제공한다.

점수 계산

EWSC에서 사용되는 점수 시스템은 성공을 공식적으로 측정하는 유일한 지표다. 플레이어의 점수를 결정하는 메커니즘은 두 가지다: 첫 번째는 임무를 통해 점수를 얻는 것이고, 두 번째는 시간 배수이다. 후자는 소폰트가 지역에 오래 머물수록 임무에서 받는 점수가 더 많아진다는 것을 의미한다. 배수는 게임 역사 전반에 걸쳐 다양했지만 전형적인 예로, 소폰트가 생존하는 매달 임무 점수가 기준선보다 10%씩 높아지는 방식이 있다. 두 메커니즘은 EWSC의 전략 대부분을 좌우한다. 임무는 위험하고 플레이어가 사망할 가능성을 증가시키지만 점수를 얻는 유일한 방법이다. 안전하게 머물며 생존하는 것은 플레이어가 얻을 수 있는 점수량을 늘리지만 실제 점수를 주지는 않는다. 모든 훌륭한 플레이어는 임무 완료와 안전 유지 사이에서 시간을 번갈아 사용한다.

점수에 관한 세 번째 주요 규칙이 있다: 플레이어가 1점을 가지고 있든 100만 점을 가지고 있든 포털을 통해 타나토스를 떠나 로비 해비타트로 돌아갈 때까지 점수는 공식 순위에 기여하지 않는다. 일단 이렇게 하면 그들은 "생존자"로 선언되며, 이는 시간에 걸쳐 축적된 점수에 기반한 순위와 함께 제공되는 명예로운 칭호다.

생존자 목록

Thanatos의 악마들
이미지 제공: Steve Bowers
악마 구역의 악마들
자유 구역(Free Zone)에서 살아남는 데 성공한 모든 이는 생존자 명단에 이름을 올릴 자격을 얻는다. 이 명단은 그들이 플레이한 모든 게임에서의 성취(과제 완료, 점수, 기타 기록)와 모든 관련 생활 기록 데이터를 기록한다. 점수는 게임 간 누적되어 반복 플레이에 보상을 준다. 명단은 누적 점수가 높은 순에서 낮은 순으로 정렬되며, 이를 통해 각 생존자에게 수치 순위가 부여된다.

200주년 기념일 이후 게임 마스터 Titus는 반복 참여를 더욱 장려하고 Titus가 "생존자 안주"라고 부른 것을 방지하기 위해 새로운 메커니즘을 도입했다. 이 시점부터 명단은 점수 감소 대상이 되었으며, 시간이 지나면 점수가 만료되어 생존자들이 다시 플레이하여 더 많은 점수를 얻지 않는 한 명단에서 순위가 떨어진다. 생존자의 점수가 0로 떨어지면 칭호를 박탈당하며, 감소가 중단되는 유일한 시점은 소폰트가 EWSC에 참여하고 있을 때뿐이다. 역대 생존자 명단으로 알려진 보조 명단이 만들어졌으며, 이는 모든 생존자의 최고 누적 점수를 보여주지만 그 자체로는 어떤 보상도 부여하지 않는다.

명단에 있는 소폰트들은 디지털 및 물리적 형태로 제공되는 생존주의자 메달을 받는다. 이 메달은 인증 토큰으로 작용하여 네트워크 접속이 가능한 누구나 소유자가 실제로 게임에 참여했음을 확인할 수 있게 한다. 메달의 모양은 생존자의 순위에 따라 변경되며, 상위 1%의 소폰트들은 엘리트 배지를 받아 역대 최고의 플레이어 중 한 명임을 나타낸다. 이를 넘어 상위 100명의 플레이어는 레전드로 지정되며, 그들의 배지는 이를 나타낼 뿐만 아니라 Midas에서 영토를 얻을 자격을 부여한다(현재 레전드가 되기 위해 필요한 최저 점수는 200만 점이며, 이는 대략 우수한 기술 수준으로 5년 이상 지속적으로 플레이하는 것과 같다). 최고 순위 플레이어는 오메가 소폰트로 칭해진다.

Midas

타나토스와 동시에 행성 개조된(Terraformed)된 Midas는 레전드들을 위한 보상이다. 세계는 100개의 "영역"으로 나뉘며, 1번이 표면의 20%를 차지하고 나머지 99개가 나머지를 동등하게 나눈다. 오메가 소폰트는 가장 큰 영역을 부여받으며, 다른 이들은 각각 하나씩 받는다. 자신의 영역 내에서 레전드들은 거의 절대적으로 통치하며, 육지/해양 생성, 표면 메가스트럭처들 및 이국적인 월드하우스 환경 생성을 포함하여 지리를 어떤 식으로든 자유롭게 바꿀 수 있다. 행성 생물권에 과도한 부담을 주지 않고 기본적인 소폰트 권리를 존중하겠다는 약속, 일부 조직들이 "매우 가벼운" 요구사항이라고 부르는 조건 외에, 레전드는 자신의 영역 내에서 원하는 만큼 많거나 적은 주민을 수용하는 것을 포함하여 어떤 규칙이든 설정하고 무엇이든 할 자유가 있다.

레전드 하위권에서의 경쟁은 치열하며, 최하위 레전드와 최상위 엘리트 간의 빈번한 상호 교체를 방지하기 위해 영역 소유권은 매 40일마다 검토된다. 게다가 레전드가 타나토스에서 경쟁에 참여하고 있다면 그들의 영역을 박탈당할 수 없다.

현재 구역들

구역들은 인기도에 따라 수십 년 이상 오래 유지되는 경향이 있다. 다음 구역들이 현재 운영 중이다:

얼음 세계: 이 구역 전체는 얼어붙은 얼음으로 덮여 있으며, 산맥 아래 가장 깊은 계곡조차 좀처럼 벗어나지 못한다. 빈번한 폭풍, 적은 자원, 배회하는 한랭 적응 포식자들과 함께 이 구역에서 플레이어들은 몸을 따뜻하게 유지하는 것만으로도 싸워야 한다.

대멸종: 이 대륙의 생태계는 죽어가고 있다. 썩은 식물이 사막이 아닌 땅을 장식한다. 굶주리고 위험할 정도로 필사적인 동물들이 배회한다. 소폰트들은 기아와 갈증을 막기 위해 무엇이든 해야 한다. 지난 2세기 동안 이 구역에서는 지속적인 정착지들이 발전했으며, 그들 사이의 전투는 끊임없다.

죽음의 서식지: 궤도에서 이 땅은 무성한 정원 구역처럼 보인다. 실제로는 완전히 치명적인 곳이다. 맹렬한 포식, 기생, 폭력이 여기서 진화의 동력이다. 대부분의 식물은 독성이 있거나, 육식성이거나, 기생적 외상성 수정이 가능하다. 동물은 그에 맞먹는 사나움으로 진화했다. 첫날 밤까지 죽지 않는다면, 살아남고, 기생충에 감염되지 않고, 먹히지 않기 위해 행동 패턴을 배우는 경주가 된다.

Thanatos의 악마들
이미지 제공: Steve Bowers
악마 구역의 악마들
악마 구역: 모든 지옥의 문이 열리고 악의 군대가 쏟아져 나왔다. 이 구역은 천 가지 신화의 악마 군대가 점령한 여러 끊임없이 전쟁하는 영토로 나뉜다. 이 오컬트 땅에서의 생존하려면 배회하는 공포로부터 숨거나, 도망치거나, 맞서 싸우기 위한 충분한 마법 유물을 획득할 수 있는가에 달려 있다.

불사의 땅: 이 구역에는 역병이 있다. 불사의 역병이다. 폐허가 된 도시, 썩어가는 숲, 빈 평원(Plains of Vin)은 모두 언데드 무리에 감염되어 있다. 플레이어들이 음식과 피난처를 찾기 위해 싸우는 동안, 그들은 또한 수백만에 달하는 끈질긴 언데드를 피해야 하며, 그 중 많은 수가 이전 플레이어들의 재생된 시체로 구성되어 있다.

침몰한 아콜로지(Arcology): 한때 위대했던 아콜로지 아틀란티스가 바다 아래로 가라앉았다. 여기서의 생존은 거주 가능한 환경 영역을 지탱하고, 바다와 그 치명적인 심해 괴물 무리를 막아내는 것을 필요로 한다.

영원한 폭풍
이미지 제공: Steve Bowers
영원한 폭풍
영원한 폭풍: 끝없는 기상 재앙에 유린된 대륙. 영원한 폭풍이 이 바위투성이 땅에서 무작위로 파괴의 경로를 그으며, 바위를 들어 올리고 토양을 암반까지 벗겨낼 만큼 강한 힘으로 분다. 폭풍보다 앞서 달리는 것이 필수이며, 그 후 플레이어들은 사나운 껍질 포식자들을 피하면서 강인한 산호 식물군에서 음식을 찾아야 한다.

독성 바다: 이 해양에는 떠다니는 도시, 선박 함대, 그리고 둘을 합친 것보다 더 큰 생물들이 있다. 바다 자체가 독성이고 정화하기 어렵다. 항해하는 소폰트들은 폭풍, 파도, 해적, 심해의 생물들에 맞서 살아남아야 한다.

외계 침공: 작동하는 아콜로지들, 팹들, 기술을 갖춘 가장 온전하게 기능하는 구역. 플레이어들은 파도처럼 밀려오는 외계 침략자들을 막아내면서 가능한 한 많은 것을 작동 상태로 유지해야 한다. 침묵자(Silent One)들, 토울들 및 테라젠들이 발견한 모든 다른 외계지성체(Xenosophont)(멸종한 이들의 재현 포함)의 바이오봇 전사들과 그들의 전투 봇들은 모든 플레이어를 전멸시키기 위해 무엇이든 할 것이다.

테크노칼립스(Technocalypse): Afrope 대륙에서 플레이어들은 테크노칼립스의 공포를 다시 살아야 한다. 그들은 썩어가는 작물 사이에서 음식을 찾고, 미친 AI가 운영하는 건물에서 피난처를 찾고, 배회하는 노이만들과 광기에 빠진 세계의 시민들을 피해야 한다. 무엇에 접속하는지 조심하라, 말스피어는 항상 새로운 희생자를 찾고 있다.

관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Ryan B
최초 게시일: 2016년 9월 21일.

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