![]() 이미지 제공: Alex Mulvey | |
| 중계 기지가 아래의 초대형 구조물로 보낼 물자 패킷을 수신하고 있다 | |
행성간·항성간 거리에서의 전쟁은 수많은 물류 문제를 안고 있다. 군사 임무는 도중에 원자재나 노획물을 확보할 수 있을 때까지 자체적으로 충분한 보급품을 携行해야 하기 때문이다. 확립된 군대에 지속적인 보급 흐름을 유지한다는 이 용어의 원래 맥락은 현재 시대에는 중요성이 줄었다. 그처럼 광대한 거리에 걸친 보급선은 좀처럼 실현하기 어렵기 때문이다.
마찬가지로, 다양한 다중 거점 산업 간에 개별적으로 관리되는 공급망을 하나의 상호 연결 네트워크로 구성하는 복잡성도 현재는 적용 범위가 제한적이다. 그러나 이 맥락은 테라젠 공간 전역에서 여전히 찾아볼 수 있다. 현재 시대에는 초월지성(Transapient)이나 그 대리인이 공급망의 모든 복잡한 과정을 시작부터 끝까지 처리한다. 끊임없이 변화하는 무수한 요인이 있더라도, 그들은 막강한 연산 능력 덕분에 거뜬히 해낸다. 초월지성은 특정 지역에 두뇌 노드를 할당하여 해당 지역의 물류망 구간을 조직하고 변화에 대응하도록 할 수 있다.
기술 수준이 낮은 물류 체계, 즉 모도소폰트가 최상위에서 관리하는 체계조차도 자율성 수준이 매우 높다. 근접 궤도를 도는 이웃 사이의 거리도 상당하고, 열린 우주에서는 물질이 희소한 만큼, 모도소폰트가 운영하는 긴밀히 결속된 문명은 대체로 에너지와 물질 수요를 내부에서 자급할 수 있다. 중간 기술 수준의 문명은 구성 자원에서 완제품을 만들기 위해 고도의 수단과 지역별 특화가 필요하지만, 오늘날에는 기본적인 행성간 문명조차 기본 원소로부터 사실상 무엇이든 만들어낼 수 있다.
테라젠 공간 전체에서 물류 개념은 무한한 다양성을 보인다. 어떤 초대형 구조물의 한 구역 안에서 질량을 이동시키는 것만 해도 단독으로 심층 분석이 필요한 복잡한 과정이 될 수 있다. 초기 추출 과정에서 택할 수 있는 기본 방법은 몇 가지로 정해져 있지만, 소재가 목적지에 도달한 이후에는 추가적인 물류 처리의 가능성이 기하급수적으로 늘어난다. 가공된 원자재 패킷의 최종 결과는 유틸리티 포그에 의해 즉시 건설에 투입되거나, 나중에 쓸 수 있도록 물질캐시(Mattercache)에 보관되는 두 가지 경우가 많다.
개인 사용 규모에서는 재화와 서비스의 실제 배분이 대개 오토파브리케이터 형태로 소비자에게 직접 제공된다. 오토파브리케이터는 물질캐시에서 재료를 가져와 어떤 유형의 구조물이든 만들어낸다. 따라서 현재 시대의 공급망이 맺는 최종 결실은 완제품을 소비자에게 배달하는 것이 아니라, 소비자가 스스로 손쉽게 물건을 만들 수 있도록 필요한 재료를 공급하는 것이다.
채취
물류 계획과 지원이 필요한 프로젝트로는 거주 시설과 거주 가능한 초대형 구조물의 건설 및 유지, 생물권·기지·에큐메노폴리스의 생명유지 자원 확보, 컴퓨트로늄 노드·달 두뇌·행성 두뇌 같은 기질 처리를 위한 원자재, 마트료시카 두뇌 같은 항성 규모 지적 초거대 구조물의 건설, 그리고 행성간·항성간 우주선의 건조와 보급 등이 있다.이 프로젝트들에 필요한 자원은 분자운 등 성운, 소행성대와 오르트 구름, 행성의 채굴과 분해, 블랙홀과 원시별 주변의 강착 원반, 그리고 항성 채굴과 항성 리프팅을 통한 항성의 대기 외피나 내부에서 추출할 수 있다.
이러한 채취 과정에는 종종 대량의 폐열이 발생한다. 냉각을 돕기 위해 다양한 종류의 대형 방열면을 건설해야 하는 경우도 있다.
운송
![]() 이미지 제공: Alex Mulvey | |
| 행성간 시대의 유로파 근처 운송 작전 | |
수신
![]() 이미지 제공: Alex Mulvey | |
| 현재 시대의 에우로파 인근에 설치된 자기 수신 중계 장치. 이 지역에만 수백만 기가 운용 중이다. | |
어떤 축 방향으로든 수 킬로미터 이내의 소규모 구조물이라면, 인근 궤도 저장 시설에 미리 비축해 둔 물질에서 필요한 자원을 즉시 조달할 수 있다. 나노스웜을 건설 인력으로 활용해 구조물을 조립하는 것도 가능하다. 나노스웜은 물질과 함께 서비스 형태로 제공되거나 목적지에 이미 배치되어 있기도 한다. 이러한 서비스는 대체로 개별 수요 기반으로 제공된다. 가령 식민지 주민 도착이나 확장 대비, 초월지성의 새로운 뇌 노드 건설, 새로운 디지털 인프라를 수용하기 위한 버치 중계기 설치 등 개발 중인 문명이 새로운 필요를 맞닥뜨릴 때의 점진적 확장이 전형적인 사례다.
이러한 규모에서도 충분한 공급이 여의치 않다면, 채굴 장비에서 물질을 직접 할당해 목적지로 보내야 한다. 이런 운용 조건은 초기 개발 중인 시스템에서 흔히 나타나며, 대개 오래전부터 세부 계획이 수립되어 있다.
프로젝트 규모가 커질수록 이를 뒷받침하는 데 필요한 집중도도 높아진다. 프로젝트가 클수록 사전에 확보해야 할 물질의 양도 많아진다. 이를 위해 가공 인프라에서 필요 위치로 물질을 직접 보내거나, 중계 허브로 보내 이동 중에 포획·단기 보관 후 사용하는 방식을 택한다.
![]() 이미지 제공: Juan Ochoa | |
| 화물 흐름을 호위하는 목자(Herder)들 | |
물질 패킷 흐름을 특정 지점 간 경로로 한정하면 여러 이점이 있다. 목적지가 비숍 링이든 밀집한 회전 궤도 구조물 군집이든 마찬가지다. 많은 공급망 분배 방식이 질량 흐름 네트워크를 활용하며, 목적지의 수신 스테이션이 패킷 흐름의 제동 장치 역할을 한다. 이렇게 흐름을 집중하면 주변 일반 교통에 미치는 영향을 최소화하고 주변 공간의 혼잡도를 줄이는 부가 효과도 있다. 또한 공급망의 일부 요소가 오작동할 가능성도 있는데, 물질 흐름을 인프라 프로젝트에서 약간 벗어난 지점으로 조준하면 장애 발생 시 구조물이 패킷 세례를 받는 사태를 방지하는 데 도움이 된다.
행성 또는 초거대 구조물 표면에서의 운송
![]() 이미지 제공: Alex Mulvey | |
| 거주 가능한 초거대 구조물 하부 공간에는 자원을 운반하는 다수의 수송관이 설치되어 있는 경우가 많다. | |
![]() 이미지 제공: Steve Bowers | |
| 소폰트 화물 리그가 Zompah 고원지대를 가로질러 위험 화물을 운반하고 있다 | |
항공기, 군집 로봇(swarmbot), 이동식 도로 또는 컨베이어 벨트도 다양한 세계에서 흔히 볼 수 있는 자원 운반 수단이다. 항공기는 소형 드론부터 대형 화물기까지 다양하며, 군집 로봇은 광산이나 저장 창고에서 사용 지점까지 막대한 양의 자재를 운반한다. 이동식 도로와 컨베이어 벨트는 상당한 거리에 걸쳐 자원을 이동시킬 수 있다.
초대형 물체를 완전한 형태로 운반하기
![]() 이미지 제공: Alex Mulvey | |
| 소행성 앞쪽 지점을 공전하는 두 대의 거대한 우주선을 이용한 중력 예인 시스템. 예인선이 추력을 가하면 소행성의 자체 중력을 이용해 소행성을 뒤에서 끌어당긴다 | |
행성 천체는 다양한 이유로 이동된다. 위성은 모행성이나 다른 행성의 다른 궤도로 보내지거나, 우주선으로 개조되어 우주를 가로지른다. 행성은 항성에 더 가깝거나 더 먼 곳으로 이동해 온도를 조절하거나, 새 궤도에서 인공 구조물로 해체·전환된다.
이처럼 거대한 물체를 이동시키려면 매우 대규모의 추진 시스템이 필요하며, 보통 상당히 완만한 가속을 수반한다. 거대한 중력 예인선, 질량 흐름, 항성 추진 시스템으로 대형 천체를 서서히 이동시킬 수 있으며, 헤일로 군집과 같은 더 발전된 기술을 사용하면 보다 빠르게 천체를 끌어당길 수 있다.
관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: Alex Mulvey
추가 자료: Steve Bowers
최초 게시일: 2021년 3월 18일.
추가 자료: Steve Bowers
최초 게시일: 2021년 3월 18일.






