이미지 제공: Bernd Helfert 그리고 Steve Bowers |
5744, Daffy - 오늘, 많은 환호 속에서 Gurumba Schmidd 박사가 공직에서 은퇴했다. 우리 성계에서 현역으로 활동하고 있는 것으로 알려진 마지막 인간 교사였다. 그의 후임이 없는 것은 끊임없이 증가하는 지식 이식(Knowledge Graft)의 보급 탓으로 돌려진다. 지식 이식은 주어진 토포소픽 수준에서 해당 분야의 가장 숙련된 정신으로부터 가장 뛰어난 이해를 전달할 수 있다. 따라서 교육자의 역할은 훈련받지 않은 정신이 필요로 하거나 원하는 이식에 접근하도록 조절하는 촉진자 이상의 것이 아니게 되었다.
수신자의 정신에 단일 기억 오버레이를 적용해 하나 이상의 주제를 완전히 이해할 수 있게 하는 절차. 지식 이식은 특정 주제에 대한 공여자의 포괄적인 이해, 또는 관련 기술 세트, 또는 둘 다를 전달할 수 있다. 기억과 기술은 특정 주제나 주제 범위에 대해 폭넓은 지식, 이해 또는 기술을 지닌 공여자에게서 얻거나, 여러 그러한 개인의 기억으로부터 합성될 수 있다.
이러한 기억 오버레이는 수신자의 정신 개념 지도에 적절히 맞추기 위해 모소폰트 수준의 보트의 사용을 요구한다. 적절한 신경 인터페이스를 사용하여 보트는 소폰트의 개념 지도를 신경계의 다른 관련 경로와 함께 매핑하고, 지식 이식의 내용을 편집하는 작업을 한다. 절차에 걸리는 시간은 보트가 이용할 수 있는 자원과 이식의 복잡성에 따라 달라지며, 일반적으로 대부분 표준일 안에 완료할 수 있다. 절차를 받는 소폰트는 종종 그 기간 동안 혼수상태 또는 기타 정지 상태에 놓인다. 잘 수행되면 오버레이 통합이 원활해지고 부작용은 최소화되며, 이식이 제대로 통합되지 않으면 소폰트는 급격한 성격 변화에서 정신병에 이르기까지 무엇이든 겪을 수 있다. 초기 형태의 기술은 종종 성격 오염을 초래하여 폴리소폰스(두 개 이상의 인격이 같은 몸에 거주하는 상태)로 이어졌다.
제대로 수행되더라도 앞서 말한 성격 변화는 지식 이식을 받을 때 따르는 위험이다. 모든 경험에는 성격을 변화시킬 가능성이 있으며, 규모가 큰 이식이나 특정 신념의 토대가 되는 지식과 모순되는 이식은 소폰트가 이전과는 상당히 다른 상태로 경험을 끝내게 할 수 있다. 이러한 변화는 동료들뿐만 아니라 소폰트 자신에게도 불편할 수 있다. 심리적 건강 모니터링은 위험한 영향을 살피기 위해 지식 이식 후에 흔히 이루어진다. 이식의 더 안전하고 제한된 버전은 기술 모듈로, 이는 이식과 타키디닥시(Tachydidaxy) 사이에 위치한다. 숙주와 천천히 통합함으로써(그러나 처음부터 기술을 제공함) 급격한 성격 변화의 부정적인 결과가 억제되며, 더 길고 때로는 불편한 학습 기간을 대가로 치른다.
지식 이식의 위험에 더 탄력적인 다양한 클레이드들이 만들어졌다. 많은 벡들(Vecs), 가상존재 및 네오젠들(Neogens)은 모듈식 정신으로 인지적으로 설계되었다. 이러한 구성은 그들의 정체성 감각이 개념 지도에 덜 강하게 묶이게 한다. 또한 그들의 기억 저장/검색 방법은 이식을 심는 데 필요한 노력과 도구를 최소화한다. 결과적으로 이러한 클레이드들은 다른 이들보다 훨씬 높은 비율로 기술과 지식을 얻을 수 있으며, 그 결과로 생기는 신념, 성격, 정체성의 변화를 대수롭지 않게 받아들인다. 단점은 개인 정체성의 불일치로, 이는 더 인간적인 소폰트들에게 이러한 클레이드들과의 사회적, 문화적 관계를 어렵게 만들 수 있다.
관련 문서
- AI 성장, 교육, 그리고 고용
- 개념 지도
- 지식 공학 - 글: M. Alan Kazlev
지능적이고 반지능적인 시스템의 설계와 구축. 다시 말해, 전문가 시스템, AI류(Aioid)들, 그리고 ai들을 설계하고 구축하는 예술이자 과학. 특히 이것은 그들의 전문 분야에서 소폰트 및 하이퍼튜링 전문가들로부터 지식과 경험적 규칙을 수집하고 이를 지식 베이스 또는 전문가 시스템으로 조립하는 것을 포함한다. - 지식 조작(Knowledge Manipulation)
- 폴리소폰스
- 기술 모듈
- 타키디닥시
관련 주제
개발 노트
글: John B, Steve Bowers, 그리고 Xaonon
Ryan_B가 2016년 업데이트
최초 게시일: 2002년 12월 4일.
Ryan_B가 2016년 업데이트
최초 게시일: 2002년 12월 4일.