문화와 사회 > 사회의 기술 수준 > 첨단 기술 사회
문화와 사회 > 문화적 요소(Cultural Factors) > 지식과 정보
문화와 사회 > 밈학
문화와 사회 > 가족과 공동체 > 청소년과 교육
문화와 사회 > 문화적 요소(Cultural Factors) > 지식과 정보
문화와 사회 > 밈학
문화와 사회 > 가족과 공동체 > 청소년과 교육
A.T. 초기 수세기 동안 생물학적 뇌 내 지식 저장의 물리적 기반에 대한 이해가 점점 더 향상되면서, 실험자들은 필연적으로 그 지식을 조작하는 기술을 개발하기 시작했다. 대체로 이것은 선의의 이유로 수행되었으며, 주로 소폰트 정신의 상태를 기록하여 업로드(Upload)될 수 있도록 하는 유사한 기술의 사용에서 비롯되었지만, 다른 경우에는 이러한 기술의 개발 뒤에 더 사악한 동기가 있었다.
일반적으로 생물학적 뇌의 지식 조작(Knowledge Manipulation)은 주입된 나노기계를 사용하여 특정 지식 항목과 관련된 뇌의 시냅스 구조에 미묘한 방식으로 직접 영향을 미치는 방식으로 수행되었다. 수십 년간의 연구 끝에, 주어진 소폰트 뇌의 세부 구조가 충분한 수준의 세밀함으로 매핑된 후, 소폰트(및 비-소폰트) 뇌 내의 지식(및 기타 기능)을 의지대로 재작성할 수 있는 기술이 개발되었다. 이 세밀함의 수준은 조작이 이루어질 영역에 따라 달라진다; 일부 영역은 매우 '일반적'이며 소폰트마다 거의 차이가 없지만, 다른 영역은 그렇지 않다.
이를 통해 지식을 소폰트의 정신에 기록하고, 그것으로부터 지우며, 또한 그 안에서 다른 형태로 조작할 수 있다. 그리고 올바르게 수행되면 소폰트가 자신이 전혀 조작당했다는 것을 인식하지 못하게 할 수 있다.
소폰트 정신에 이식될 수 있는 두 가지 뚜렷한 유형의 지식이 있다.
가장 먼저 개발된 것은 한 소폰트 정신의 지식 기록을 다른 정신에 이식하는 것이었다. 그러나 이 접근 방식에는 문제가 있었다. 소폰트 정신의 지식은 필연적으로 많은 다른 것들과 연관되어 있기 때문에, 이러한 유형의 지식을 이식받은 소폰트들은 종종 원래 지식 보유자의 성격 요소가 함께 이식되는 결과를 초래했다. 이러한 '기생 지식' 중 일부는 무해했지만, 특히 폭력적이거나 범죄적인 기술과 관련된 경우에는 확실히 그렇지 않았다. 이것은 특히 암시장에서 지식 이식(Knowledge Graft)을 획득한 경우에 두드러졌는데, 합법적 이식의 경우보다 이식 가능한 지식 세트의 획득에서 덜 주의를 기울였기 때문이다.
이러한 문제들은 '독립형' 지식 세트의 개발로 이어졌으며, 이는 어떤 소폰트 정신 외부에서 완전히 개발되어 그대로 이식되었다. 이것들은 '기생 지식'을 보유하지 않는다는 장점이 있지만, 초기 버전은 이식받는 정신이 지식을 자신에게 통합할 수 있는 '훅'의 부족으로 인해 종종 동화하기가 더 어려웠다. 그러나 이후 기술 개발로 이러한 문제들이 제거되어, 이제 대부분의 지식 이식은 완전히 합성적이다.
남용의 엄청난 잠재성 그리고 너무나 자주 그 현실성 때문에, 대부분의 장소에서 지식 조작은 소폰트 권리장전(Sophont's Bill of Rights), 노코조(NoCoZo)의 초기 합의 패턴, 그리고 베이스라인 권리 선언(Declaration of Baseline Rights)에 따라 엄격하게 규제된다. 이것은 가장 일반적으로 소폰트들에게 지식 이식을 통해 사실적 자료에 대한 신속한 교육을 제공하는 데 사용되며, 교실에 앉아 있는 것보다 시간을 더 생산적으로 활용할 수 있게 한다.
관련 문서
- 지식 공학 - 글: M. Alan Kazlev
지능형 및 반지능형 시스템의 설계 및 구축. 다시 말해, 전문가 시스템, AI류(Aioid), 그리고 AI를 설계하고 구축하는 기술과 과학. 특히 이것은 소폰트 및 하이퍼튜링 전문가들로부터 그들의 전문 분야에서 지식과 휴리스틱 규칙을 수집하여 지식 베이스 또는 전문가 시스템으로 조립하는 것을 포함한다. - 지식 접목
- 고속 학습
- 업로딩 기술의 초기 역사
관련 주제
개발 노트
글: Tony Jones
최초 게시일: 2004년 10월 23일.
최초 게시일: 2004년 10월 23일.
