버치신들(VirchGods)는 버치나 일부 드문 고도 엔젤넷 거주지에서 흔히 쓰이는 오락 테마다. 이 설정에서 평범한 소폰트는 다른 소폰트들을 조종하는 '아르카일렉트 같은 능력'을 부여받는다. 조종 대상이 실제 존재인지 에뮬레이션인지는 사회 규범과 대개 '가격'에 따라 달라진다. 이 오락물의 기원은 테크노칼립스(Technocalypse) 이전의 전설적인 오락으로 거슬러 올라간다고 본다. 이용자는 다소 단순화된 환경을 매우 상세하게 파악하고, 그 안에서 종종 놀라운 능력을 발휘할 수 있다.
일부 엉성하게 구현된 버전은 지나치게 복잡하다. 특수 명령 체계를 처리할 전용 처리 노드 업그레이드를 추가하지 않으면 소폰트가 버치를 이용할 수 없을 정도다. 하지만 이는 예외이며, 대부분은 '아르카일렉트 플레이어'가 거의 의식하지 않아도 될 만큼 직관적인 제어 인터페이스를 제공한다. 대표적인 능력으로는 플레이어가 '시간을 늦추는' 기능이 있다. 이를 이용하면 '아르카일렉트'는 '베이스라인'이 인지하지 못하는 사이에 생각하고 행동할 시간을 벌 수 있다. 그 밖에 '밈 감염(Infection, Memetic)'과 '분석' 등이 있다. '분석'은 시도에 들인 시간에 따라 특정 베이스라인의 여러 핵심 요소를 밝혀낸다.
이런 종류의 버치 오락물은 도피적 성격과 참가자에게 주어지는 유사 권력 때문에 여러 지성체학 연구 단체에서 때때로 '중독성이 매우 강하다'고 평가한다. 가장 크고 가장 오래 운영된 VirchGods 사이버코즘(Cybercosm)은 Gamma-1 Andromedae 항성계에 있다. 우리 자신의 신들(The Gods Ourselves)로 알려진 이 버치월드에서는 참가자가 은하수 은하의 광대한 제국을 관할하는 아르카일렉트가 될 수 있다.
일부 엉성하게 구현된 버전은 지나치게 복잡하다. 특수 명령 체계를 처리할 전용 처리 노드 업그레이드를 추가하지 않으면 소폰트가 버치를 이용할 수 없을 정도다. 하지만 이는 예외이며, 대부분은 '아르카일렉트 플레이어'가 거의 의식하지 않아도 될 만큼 직관적인 제어 인터페이스를 제공한다. 대표적인 능력으로는 플레이어가 '시간을 늦추는' 기능이 있다. 이를 이용하면 '아르카일렉트'는 '베이스라인'이 인지하지 못하는 사이에 생각하고 행동할 시간을 벌 수 있다. 그 밖에 '밈 감염(Infection, Memetic)'과 '분석' 등이 있다. '분석'은 시도에 들인 시간에 따라 특정 베이스라인의 여러 핵심 요소를 밝혀낸다.
이런 종류의 버치 오락물은 도피적 성격과 참가자에게 주어지는 유사 권력 때문에 여러 지성체학 연구 단체에서 때때로 '중독성이 매우 강하다'고 평가한다. 가장 크고 가장 오래 운영된 VirchGods 사이버코즘(Cybercosm)은 Gamma-1 Andromedae 항성계에 있다. 우리 자신의 신들(The Gods Ourselves)로 알려진 이 버치월드에서는 참가자가 은하수 은하의 광대한 제국을 관할하는 아르카일렉트가 될 수 있다.
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개발 노트
글: John B
최초 게시일: 2004년 9월 20일
최초 게시일: 2004년 9월 20일
