파수꾼

Keepers


키퍼
이미지 제공: Steve Bowers

키퍼는 지각자(Sentient), 지성체(Sapient), 또는 초월지성(Transapient) 존재들을 아우르는 매우 큰 분류이다. 이들은 임무와 능력의 범위에 따라 하우스마인드, 시티마인드, 가든마인드, 장소의 정령(Genius Loci) 등 여러 이름으로 불릴 수 있다. 거의 모두가 인포모프들(Infomorphs) 또는 AI류들(Aioids)이지만, 극소수는 대형 구조물과 사이보그식으로 결합한 바이온트이다. 원래 설치물과 완전히 통합된 경우 지각있는 구조물이라고 불릴 수 있지만, 키퍼가 더 큰 범주이다. 대부분은 해당 작업을 위해 특별히 설계된 AI이지만, 일부는 업로드(Upload)이거나 업로드에서 파생된 복사본이거나 해당 분야에서 적성을 보인 보다 범용적인 AI이다.

키퍼는 특정 영역의 관리자 또는 "수호신"이다. 단일 또는 복수 주거지, 공원이나 야생지 또는 제조 지구, 보급소, 아콜로지(Arcology) 또는 도시, 우주 거주지 또는 버블 거주지, 심지어 전체 세계나 메가스트럭처까지도 포함한다. 일부, 특히 상대적으로 작거나 중요하지 않은 구조물과 연관된 키퍼들은 지각자이지만 지성체가 아니며, 전문 분야에서 전문 분야에서 탁월한 능력을 보인다. 많은 키퍼는 전문화된 모도소폰트들(튜링급 AI)이며, 일부 - 오래되어 오랜 세월에 걸쳐 업그레이드했거나 더 큰 영역이나 구조물을 담당하는 이들 - 는 낮은 수준의 초월지성이다. 토포소픽에 관계없이, 각자는 자신의 기원과 역사에 따른 뚜렷한 개성을 지닌다. 시간이 지남에 따라 이러한 개성은 더욱 독특해지는 경향이 있으며, 담당하는 영역이나 지역에 독특한 "풍미"를 더한다. 대부분의 그러한 존재들은 고도로 전문화되어 있다. 특정 개체는 예를 들어 인간 준베이스라인의 특정 하위 클레이드의 가정, 또는 특정 스타일의 거주지, 또는 특정 기술 세트를 사용하는 벡(Vec)와 봇 메코시스템을 돌볼 수 있다.

보통 키퍼는 일상적인 문제를 처리하는 다양한 서브튜링 루틴을 두고 있으며, 이는 바이온트나 벡의 자율 시스템과 어느 정도 비슷하다. 그러나 키퍼는 자기 영역의 집행 통제권을 유지하며, 거주민과 대화할 때 의식적인 마음을 사용한다. 일부 경우에는 더 큰 구조물 내의 전문가일 수 있다. 예를 들어, 대형 의 지배적인 초월지성은 특정 도시, 주택, 공원, 건물 블록 등을 관리하기 위해 가든마인드, 메코시스 마인드, 그리고 다양한 다른 자율적인 지성체 존재들을 고용할 수 있다.

대체로 키퍼는 자신의 임무를 위해 특별히 만들어졌거나, 그 임무를 선택한 뒤 자신을 그에 맞게 수정했기 때문에, 담당 대상이나 임무를 포기할 가능성은 비교적 낮지만 - 다른 존재와 마찬가지로 - 키퍼도 시간이 지남에 따라 변화하고 진화한다. 그들은 사임하거나 은퇴하거나 다른 임무를 찾을 수 있으며, 나중에 같은 또는 유사한 임무로 돌아올 수 있다. 어느 시점이든 경험 많은 전직 하브마인드, 하우스마인드, 가든마인드 등이 노운넷을 떠돌고 있으며, 좋은 추천서가 있다면, 그런 존재들은 대체로 더 젊고 덜 성숙하며 경험이 적은 모델보다 우수하므로 수요가 높을 수 있다. 문명화된 은하(Civilized Galaxy)계에서, 유사한 인포모프들의 그림자 같은 길드 또는 조합인 키퍼 협회는 그러한 존재들의 생성과 이전을 촉진하며, 키퍼가 과잉 공급되지 않도록 조율한다. 대부분의 지역에서는 바로 이 목적 때문에 번식에 다소 엄격한 제한을 둔다, 일반적으로 테라젠 문명의 극심한 혼란만이 이러한 제한이 효력을 잃게 만든다. 예를 들어 버전 전쟁(Version War) 중 물리적 구조물의 광범위한 파괴는 노운넷 전역에 심각한 난민 문제를 야기했으며, 많은 키퍼가 더 나은 시기를 기다리기 위해 저장 상태로 들어가거나 다른 일을 맡았다. 예를 들어 오지만디아스 연구소의 많은 창립 멤버는 정규 고용을 찾지 못한 키퍼였다.

대부분의 키퍼는 완전히 노이만 가능하지 않지만, 구조물과 그것의 컴퓨트로늄이 건설되면 그 안에 거주할 수 있도록 수정한 자기 복사본을 만들 수 있다. 일부, 특히 버블 거주지 또는 고리 시스템이나 소행성대와 연관된 소형 우주 거주지, 또는 가이안 세계의 바다에 떠 있는 도시와 연관된 키퍼들은 모든 면에서 노이만 가능하며 자손을 생성한다. 어느 경우든 이들은 클레이드를 형성할 수 있다. 첫 번째 경우에는 이러한 클레이드가 공통된 심리적 특성으로만 정의되고, 후자의 경우에는 전통적인 클레이드에서처럼 공통된 신체적·정신적 특성을 모두 유지한다. 클레이드 코켄겐은 다소 이상하고 고대적인 키퍼 클레이드의 친숙한 예이다.

대중 소설의 전형적인 키퍼는 세련되고, 신중하며, 약간 격식 차리고 꼼꼼하며, 맹렬히 충성스럽고, 광적으로 잘 조직되어 있다. 이러한 고정관념에는 진실의 요소가 있다. 설계와 선택의 결과로 키퍼는 다소 신중하고 보수적이며, 정보를 매우 사적으로 다루고, 거주민의 복지에 세심한 경향이 있다. 부주의하거나 신뢰할 수 없는 키퍼, 또는 단순히 너무 많은 비밀을 말하는 키퍼는 구조물 내에서 누가 권력의 균형을 잡고 있느냐에 따라 거주민에게 추방되거나 세입자에게 버림받을 수 있다. 그러나 키퍼 기질에는 많은 변형이 있으며, 각각은 담당하는 구조물이나 지역에 독특한 분위기를 부여하는 경향이 있다. 다른 소폰트들이 한 장소의 "정신"이나 "분위기"에 대해 언급할 때 그곳 키퍼의 개성을 가리키는 경우도 드물지 않다.

관련 문서
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개발 노트
글: Stephen Inniss
최초 게시일: 2010년 9월 14일.

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