이미지 제공: Steve Bowers |
그러나 고기를 위해 살아있는 동물을 도축하는 것을 둘러싼 특정 윤리적 고려사항이 있다. 인간과 다른 육식성 클레이드들이 소비하는 대부분의 식용 동물은 전지성(Presapient)이며, 많은 소폰트들은 고통이나 괴로움을 느낄 수 있는 생명체에게 어떠한 고통도 가하는 것을 꺼린다. 한 가지 전략은 유전공학이다. 이를 통해 지각력이 최소 수준이고 고통을 느낄 수 없는 가축을 만들 수 있다. 그러나 그러한 생명체는 독립적인 생활이 불가능하므로 정교한 생명 유지 시스템에서 사육되어야 한다. 결과적으로 나온 고기는 종종 소위 방목 또는 자유 생활 가축에서 유래한 것에 비해 2급으로 간주된다.
일부 정치체, 특히 테라젠 연방(Terragen Federation) 안에서는 가축이 짧은 수명을 갖도록 유전 조작된다. 소비할 준비가 되면 고통 없이 생을 마치도록 하는 방식이다. 그러나 많은 프로볼브된 종, 특히 유제류는 이런 식으로 죽도록 설계된 전지성 생명체의 개념에 불만을 가지고 있다. 비록 이러한 수명 제한 생명체의 거의 대부분이 완전히 네오젠 형태임에도 불구하고 말이다.
다른 전략은 사이보그화이며, 보통 사이버네틱 가축 사육이라고 부른다. 사이버네틱 가축의 전지성 의식은 몸과 분리할 수 있는 별도 구조 안에 담긴다. 몸을 식용으로 수확할 때 이 구조를 제거한다. 이 사이버네틱 구조는 동물 정신의 고차 기능을 포함하는 분리 가능한 프로세서의 형태를 취하거나, 동물의 뇌(또는 그것의 시뮬레이션)를 포함하는 완전히 분리 가능한 머리의 형태를 취할 수 있다.
분리 가능한 머리는 분리될 때 수축하도록 설계되어 어린 동물의 몸에 맞도록 하며, 가축의 몸이 성장함에 따라 자동으로 크기를 조정한다. 새로운 가축은 인공 자궁이나 엔제네레이터에서 사이버네틱 임플란트나 새 머리가 '출생' 시 부착될 때까지 고차 뇌 기능의 발달을 피하도록 뇌화 지수를 줄여서 성장할 수 있다.
이 과정을 거치면 가축은 목축 환경에서 성숙할 때까지 자랄 수 있고, 필요한 크기에 이르면 수확된다. 분리 가능한 사이버네틱 임플란트(또는 인공 머리)는 몸이 도축되기 전에 제거되고 젊은 동물에 재사용하기 위해 재보정된다. 일부 사이버그화된 머리는 장수를 위해 유전적으로 또는 다른 방식으로 변형된 완전히 생물학적인 신경 조직을 일정량 포함하고 있으며, 다른 것들은 시뮬레이션된 신경 등가물만을 사용한다. 보통 머리는 원래 동물과 아주 비슷하게 만들지만, 때로는 미적 취향 때문에 더 환상적인 결과물이 나오기도 한다.
사이버네틱 가축 사육에 사용되는 가장 진보된 형태의 정신 전송은 백업 캐시를 사용하여 소비 전에 동물의 정신을 기록하고, 마인드스테이트는 다른 동물의 자궁 내 바이오테크 컴퓨트로늄으로 전송된다. 그 동물이 임신하면 자손이 발달함에 따라 마인드스테이트가 점진적으로 다운로드된다. 이 점진적 전송은 통합(Integration) 동안 개발되었으며, 소픽 연맹(Sophic League) 및 다른 곳에서 사용되는 일반적인 방법이다.
이 기술을 쓰면 몸은 출생부터 소비까지 비교적 정상적인 삶을 살며 시간이 지나면서 성장한다. 방목 가축에서 생산된 고기의 대부분의 미식가들은 도축을 위한 진정으로 운동된 몸을 생산하므로 이 과정을 승인한다. 사이버네틱 전송 장비가 설치된 가축은 임의의 정도로 연장된 삶을 경험하며, 주기적으로 새 몸으로 환생한다는 점을 제외하면 대체로 평온한 삶을 살아간다.
사이버네틱 가축 사육의 초기 시도가 항상 성공적이지는 않았지만(특히 2109년 Danzig I에서 발생한 불행한 불량 사이버 돼지 사건), 현대 사이버네틱 가축은 거의 보편적으로 잘 적응하고 만족스러우며, 다양한 목축 환경에서 독립적으로 살 수 있고 주기적인 몸 교체에 잘 반응한다. 사이버네틱 소와 양이 가장 일반적이지만, 사이버네틱 돼지, 캥거루, 악어, 공룡, 용도 일부 지역에서 이러한 방식으로 소비를 위해 사육된다.
사이버네틱 가축 사육은 여전히 매우 틈새 시장으로 남아 있지만, 이 기술을 사용하는 목장은 몇몇 메가스트럭처와 일부 대형 행성 개조된(Terraformed) 행성에서 찾을 수 있다.
관련된 동물을 죽이지 않고 진정한 고기를 얻는다는 목표를 달성하기 위해 때때로 다른 유사한 전략이 사용된다. 일부 변형된 식용 종은 쉽게 수확할 수 있는 추가 또는 과잉 조직을 생산한다. 예를 들어 긴 소와 다중 닭이 있다. 또는 가축이 완전히 바이오봇 상태로 환원될 수 있다. 마이크로봇이 배아에 주입되어 발달하는 중추 신경계를 침투하고 대체한다. 이러한 봇은 사전 지각력이 발생하지 않도록 방지하는 인공 신경계를 형성한다. 동물의 몸은 농장 AI 시스템에 의해 원격으로 조정된다.
일부 프로볼브된 육식 클레이드는 사냥용 먹이 동물을 마련하기 위해 이러한 전략 중 하나 이상을 사용한다. 프로볼브된 사자는 경험에서 살아남을 것을 알고 사이버네틱 가젤을 쫓거나, 미리 정해진 양의 저항을 할 원격 제어 누우를 쫓을 수 있다. 프로볼브된 포식자 종과 프로볼브된 먹이 종 사이, 또는 준베이스라인 인간과 프로볼브된 가축 종 사이의 관계는 복잡하며 위치에 따라 다르다. 예를 들어 사달멜릭 항목을 참조하라.
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글: Steve Bowers
최초 게시일: 2012년 7월 31일.
최초 게시일: 2012년 7월 31일.