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![]() 이미지 제공: Steve Bowers |
조이픽 생명정치체 전역에서, 그리고 적색별 엠파이어, 테라젠 연방, 노코조, 소픽 연맹의 사이버우주에서 발견되는 인기 있는 가상 환경.
가상성 개요
그리드우드는 '그리드우드'들이 자유낙하 조건에서 떠다니는 공기로 채워진 백색의 빛나는 공허로 나타난다. 각 그리드우드는 거더트리로 알려진 교차하는 수목 구조물들의 3차원 다층 입방 격자로 구성된다. 각 거더트리는 대략 10킬로미터 길이에 1킬로미터 직경이며, 양 끝에서 자라나는 잎으로 덮인 가지들의 두꺼운 수관을 가지고 있다. 거더트리들은 네 그룹으로 가지들을 함께 엮어 정사각형 셀, 또는 현지에서 '그리드글레이드'로 알려진 것을 형성한다. 개별 그리드글레이드들은 차례로 다른 그리드글레이드들과 연결되어 한 변이 3,000에서 10,000킬로미터인 입방체의 각 면을 형성한다. 약간 더 작은 수의 거더트리를 사용하여 약간 더 작은 나뭇잎 입방체가 가장 바깥 입방체 내부에 중첩되고, 또 더 작은 입방체가 그 안에 중첩되며, 전체 그리드우드 구조의 가장 안쪽 핵심까지 계속된다. 소위 '링크루트'라고 불리는 것들이 일부 거더트리의 몸통에서 안쪽과 바깥쪽으로 자라나 서로 다른 입방체 층들을 연결하고, 비행 없이 각 층 사이를 이동할 수 있게 한다 (비록 많은 그리드우드 생명체들이 적어도 어느 정도는 날 수 있지만).거더트리의 몸통은 질량의 대부분을 차지하며, 맨 껍질의 넓은 영역이 산재된 공생 및 기생 생명체의 전체 생태계로 부분적으로 덮여 있다. 각 나무의 이중 수관은 2~4킬로미터에 걸쳐 있으며, 각 그리드글레이드의 연결 지점에서 형성된 결합 수관은 직경 4~10킬로미터의 '삼림 노드'를 형성한다. 이 노드들은 그리드우드 생태계의 대부분을 호스팅하며, 가상세계의 소폰트 인구의 대다수가 발견되는 곳이기도 하다. 다양한 마을, 촌락, 그리고 사실상 모든 주요 도시들이 삼림 노드 안과 주변에 위치하지만, 상당한 인구가 몸통에도 집을 짓고 산다.
성숙한 그리드우드들은 보통 수천에서 수십만 킬로미터 범위의 거리로 분리되어 있다. 그리드우드의 외부 층은 주변 공허에 의해 잘 조명되지만, 먼지, 꽃가루, 파편과 주변 빛을 굴절하고 흡수하는 엄청난 공기 질량의 조합으로 인해 내부 층은 빠르게 황혼 지역으로, 그 다음 깊은 그림자로 바뀐다. 이러한 더 깊은 층들은 특수화된 거더트리 잎에서 반사되는 빛과 그러한 조건을 선호하는 다양한 생물발광 유기체들의 조합으로 간헐적으로 조명된다.
현지 규칙집에 따르면, 0.5G 중력장이 각 거더트리 몸통에 직각으로 작동하며 수백 미터 거리까지 바깥쪽으로 확장된 후 전체 환경의 일반적인 자유낙하 조건으로 바뀐다. 유사한 장이 노드에서 발견될 수 있지만, 각 거더우드 나무의 주요 연결 가지들이 함께 모이는 노드의 중심을 향해 '아래'가 되도록 방향이 설정되어 있다. 그리드우드의 많은 비행 생명체들은 중력에서 자유낙하로 그리고 다시 돌아가는 움직임에 적응되어 있으며, 생애주기의 일부로 그리드우드 주변이나 내부, 또는 심지어 서로 다른 그리드우드들 사이에서 이동 여행을 할 수 있다.
문화와 여행
그리드우드의 거주자들은 많은 시간을 자신의 고향 그리드우드의 더 깊은 층을 탐험하는 데 보낸다. 그리드우드 가상성 운영 체제는 강력한 창조적 생물학 생성기를 포함하고 있어, 종종 서로 다른 그리드우드들이 자신만의 고유한 생태계를 가진 고향이 되게 한다. 인근 또는 심지어 예외적으로 먼 그리드우드들로의 탐험 또는 모험 여행은 드물지 않으며, 공허를 통한 서로 다른 그리드우드 나무들의 끊임없는 움직임은 새로운 나무들과 새로운 잠재적 모험들이 몇 년마다 여행 범위 안으로 들어온다는 것을 의미한다. 게다가, 새로운 그리드우드 나무들이 10년에 한두 번씩 공허에서 자발적으로 생성되며, 명백히 빈 공간에서 싹이 트고 1년 이내에 완전한 크기로 빠르게 자란다.개별 그리드우드들은 하나에서 수십 개의 문화를 호스팅할 수 있다. 문화적 환경은 거더트리들 사이에 연결된 버키파이버 케이블을 따라 확장되는 초기술 도시에서부터 삼림 노드의 가지에 자리 잡은 목가적인 저기술 마을까지 다양할 수 있다. 일부 문화는 구성원의 외모와 생활 방식에 대해 어떠한 기대도 설정하지 않지만, 다른 문화들은 인구 사이에 일정 수준의 공통성을 장려하여 여러 가상 클레이드를 초래한다. 예를 들면, 인간-곤충 잡종(특히 인간-꿀벌 잡종)으로 나타나는 골든 하이브, 공기 호흡 수목 문어류로 보이는 쓰리 링스 클랜, 그리고 베이스라인 눈에는 생물발광 곤충의 컴팩트한 다색 무리처럼 보이는 녜이다 페이 등이 있지만 결코 이것으로 제한되지 않는다.
그리드우드 내부와 사이의 여행은 가상세계 규칙집에 의해 느슨하게만 규제되며 소폰트가 상상할 수 있는 거의 모든 방법으로 수행될 수 있다. 표준 가상성 순간이동, 에어카, 날아다니는 양탄자, 열기구 또는 비행선, 백조가 끄는 전차, 공중부양, 또는 다양한 유형과 크기의 날개가 모두 일반적으로 보이는 선택이다. 실제 여행 속도는 환경 일관성을 유지하거나 주민들을 짜증나게 하는 것을 피하기 위해 현지 규정이나 규칙집이 부과되는 일부 인구 중심지를 제외하고는 대부분 개인에게 맡겨진다.
관련 문서
- Orwoods (다이슨 트리들)
- 버치빌더 패키지
- Virchworld
- 가상 권리 - Anders Sandberg의 트랜스휴머니스트 용어에서 Max More가 작성한 글
편의상 부분체에 부여되는 권리; 이러한 권리는 실제로는 부분체 자체의 권리라기보다는 그것이 속한 사람의 권리이다. 일부 측면에서 현재 존재하는 기업 권리와 유사하다.
관련 주제
개발 노트
글: Todd Drashner
최초 게시일: 2016년 2월 29일.
최초 게시일: 2016년 2월 29일.
