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우주들의 우주.
달리 표현할 방법이 없다.
내 주변 한 시간 거리 안에 은하의 별보다 많은 버치가 있고,
수조 개의 세계에 수백만 명의 주민이 산다.
네트워크를 바라보면 나는 느려진다;
황금빛 실들이 빛나는 진주들을 잇고,
색채의 성운은 지배적인 물리 모델을 나타내며,
천구의 음악 같은 데이터의 파도가 흐른다.
우주는 생명에게 황무지지만,
사이버코즘이 그것을 채웠다.
티롤의 여행 기록 발췌: 업로드(Upload) 인터뷰
사이버코즘은 개별 가상 환경을 가리키기도 하고, 상당한 수준의 사회적 교류가 이루어지는 버치 네트워크—대개 동일한 물리 인프라를 공유하는—를 가리키기도 한다. 세피로트 및 그와 연계된 웜홀 넥서스와 광로(Lightways) 전역에서 운영되는 버치 네트워크는 흔히 그냥 사이버코즘(대문자)으로 불린다. 비인간적(Ahuman) 또는 이종족 네트워크와 구분할 때는 "대사이버코즘(The Greater Cybercosm)"이라 부르기도 한다.
사이버코즘의 정확한 범위는 정확히 알 수 없다. 버치가 생성·저장·삭제·폐쇄·개방되면서 끊임없이 밀물과 썰물처럼 끊임없이 변하기 때문이다. 고속 실행 버치의 확산은 이 흐름을 더욱 복잡하게 만든다. 그 주민들이 평균보다 빠른 속도로 새 환경을 생성하고 삭제하기 때문이다. 게다가 사이버코즘에 연결된 많은 항성계가 어떤 웜홀 네트워크에도 연결되어 있지 않아, 그 활동을 추적하려 해도 낡은 정보에 의존할 수밖에 없다. 현재 시대 사이버코즘에는 어느 순간이든 10^15에서 10^20개의 가상 환경이 존재하며, 그중 약 10^6개가 현실(Ril) 수준의 상세도—예컨대 핵 및 양자 규모 현상, 또는 그에 준하는 현상—로 렌더링되는 것으로 추정된다. 나머지는 다양한 수준의 축소된 상세도와 '명령형 물리학(physics by fiat)'으로 운영되며, 목적에 따라 달라진다. 가상 세계의 상당수는 물리 상수의 단순 변형부터 다른 차원 수, 나아가 인간형 마인드타입으로는 파악할 수 없는 추상 수학적 환경까지 점점 더 이질적이고 복잡한 물리 모델을 채택한다. 유아론적 범가상체(Solipsist Panvirtuality)의 사이버코즘은 문명 은하의 것을 수백 배 이상 압도할 것으로 여겨진다. 그러나 범가상체(Panvirtuality) 세계는 외부인의 접근을 거의 허용하지 않아 확실히 알려진 것은 거의 없다.
버치 내부에서 다른 버치와의 지리적 위치를 논하는 것은 대체로 무의미하다. 한 버치 안에서 어느 방향을 가리켜도 다른 버치를 향하지 않기 때문이다. 이런 점에서 사이버코즘은 주민들이 서로 오갈 수 있는 수많은 직교적 우주로 이루어진 다중우주에 비유할 수 있다. 그러나 버치를 구동하는 물리 인프라는 지연 시간 때문에 일종의 의사-지리(pseudo-geography)를 만들어낸다. 따라서 어떤 사이버코즘의 지도든 버치를 노드로, 그 사이의 연결을 지연 시간에 비례하는 길이로 표현한 네트워크 형태로 나타난다. 같은 프로세서에서 실행되는 버치 간의 연결은 매우 짧아 무시할 수 있는 수준인 반면, 공간적으로 떨어진 프로세서—궤도 대역, 마트료시카(Matrioshka), 또는 넥서스 전체 등—사이의 연결은 훨씬 크다. 사이버코즘 지도는 또한 관점에 따라 달라지기도 한다. 고속 실행 버치에서 이 지도를 보면 주관적으로 지연이 더 두드러지기 때문에 연결이 더 길게 보인다. 이 효과는 상대 버치의 클록 속도에 따라 완화되거나 심화된다. 비슷하거나 더 빠른 클록 속도의 버치와는 지연이 짧고, 느린 버치와는 더 길다. 느린 버치는 상대적으로 지연을 덜 경험하므로 넥서스 반대편에 있는 버치와도 의미 있는 관계를 유지할 수 있다. 이 때문에 근거리의 고속·저속 버치 사슬과 원거리의 저속 버치 간 관계 사슬이 공존하는 것은 매우 흔한 현상이다.
가장 오래된 내부 구역(Inner Sphere) 버치 일부는 고대의 이름 "현실들(The Realities)"로 묶여 불리며, 넥서스 통합 달력 기준으로 9,000년 이상 계속 운영되어 왔다. 이 버치들의 내부 주관적 역사는 그보다 수십~수백 배 더 길다. 시간 규모의 차이와 물리 모델의 누적된 차이로 인해, 오래되고 빠르게 실행되는 버치는 현실(Ril) 관점과 점점 더 소통하기 어려워진다. 이로 인해 일부는 이런 의문을 품기도 한다. 자신들을 둘러싼 광대한 물질 문명을 무시하거나 심지어 알지도 못하는 사이버코즘 안에 과연 얼마나 많은 테라젠이 존재하는가?
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문서
북두칠성자리에 위치한 이 두 항성계는 태양 지배령(Solar Dominion)과 유아론적 범가상체 사이의 중요한 접촉 지점이다.
인근 세피로트 제국 세계들과 어느 정도 접촉하는 유아론적 범가상체 군집.
행성간 시대의 인기 인터랙티브 버치 시리즈.
아르크투루스 연구소는 사이버리안 기관으로, 아르크투루스 주변 사이버코즘 군집에서 살던 업로드 집단이 설립했기 때문에 이 이름이 붙었다. 초기 테라젠 역사의 분기 가능성에 대한 추론을 전문으로 한다. 일부 회원은 지각 있는 존재들로 구성된 버치 또는 체현 사회체(societium) 전체를 포함한 시뮬레이션에 참여하기도 한다.
아우빌후벨트는 비연속적 지능 유형을 가진 가상 세계들을 고차원 기하학 구조 안에 겹겹이 중첩시킨 시리즈를 형성했다. 외부인에게는 이해 불가능한 것으로 여겨졌다.
폭력의 차원은 통합기의 젊은 급진주의자들 사이에서 특히 인기를 끈 가상 환경 테마였다. 풍부한 도상학 안에는 창조 패러디물, 순무 인간, 그리고 공포의 독재자 RatHitler 같은 존재들이 깃들어 있었다.
조이픽 생명정치체(Zoeific Biopolity)의 사이버코즘들은 실제 경관과 끊김 없이 통합되어 있다.
최후의 우주적 식당은 Groombridge 34 항성계에 위치한 사이버코즘이다. 이곳에 업로드된 가상 존재들은 우주의 한 가지 가능한 종말 시나리오—빅 크런치로 붕괴하는 경로—를 시뮬레이션한 환경 속에서 그 맛을 ((체험))할 수 있다.
인공 생명과 네오젠 혼성체로 이루어진 초월지성(Transapient) 클레이드.
케테르 지배령 영역 경계 근처의 달 노드 내부에 위치한 가상 세계.
오랜 역사를 지닌 내부 구역(Inner Sphere) 항성계. 현재는 10억 개의 버치월드를 수용하는 마트리오슈카 하이퍼노드로 가장 잘 알려져 있으며, 대부분 이색적인 물리법칙과 감각 환경을 갖추고 있다.
조이픽 생명정치체 전역에서 즐길 수 있는 인기 가상 환경. Red Star M'pire, 테라젠 연방(Terragen Federation), 노코조(NoCoZo), 소픽 연맹(Sophic League)의 사이버코즘에서도 찾아볼 수 있다.
MPA 소속 사이버코즘. Cyberian Countzerogibson Band of Computronium Civilizations, 통킨 다이슨, 제드 플렉서스의 일부다. 해리 호의 이름을 따서 명명되었다.
테라젠 역사 전반에 걸친 다양한 음악 장르를 전시하는 가상 박물관.
독서광들이 즐겨 찾는 인기 가상 환경. 테라젠 연방, 네겐트로피 동맹, 포말하우트 획득 협회(Fomalhaut Acquisition Society), 소픽 연맹 등 여러 정치체에서 이용할 수 있다.
다이슨 군집과 수많은 가상·실제 대체 생태계를 품은 이중 적색 왜성 항성계.
사이버코즘 기반 토론 포럼. SI:1 이상의 다양한 초특이점 정신들이 모여 장기적·이론적 관심사에 대해 대화하고 논쟁을 벌이는 공간이다.
가상현실로 시뮬레이션된 대체 현실들.
3122~3375 AT 사이에 운영된 울부짖는 하늘(Howling Sky) 소재의 버치월드.
Quint 다이슨 군집 내 끝없는 정육면체들로 이루어진 가상 세계.
마트리오슈카 뇌에 수용된 약 1018명의 모도소폰트로 구성된 거대 가상 사회. 테크노랩처 하이퍼네이션(Technorapture Hypernation)과 느슨하게 연계되어 있다.
카파 카시오페이아 항성계의 또 다른 가상 프로젝트. 그물 형태의 사이버코즘을 이용해 다방향 인과성을 재현하려는 시도다.
가성에 새겨진 비밀은 다양한 외계 정신 유형을 수용하도록 설계된 고도로 추상적인 환경이다.
가장 오래된 버치월드 컬렉션 중 하나. 수백 개의 클레이드에 맞춰 변형된 방대한 기괴하고 음산한 도상들로 이루어져 있다.
테라젠 스피어 너머의 우주를 묘사하는 모도소폰트 접근 가능 사이버코즘.
Solsys 내전은 제1연방(First Federation) 말기를 가상의 역사로 재구성한 장편 픽션 버치다.
플레이어가 아르카이(Archai)가 되는 인기 버치 롤플레잉 게임.
역사와 공동 기억에서 어떤 존재를 완전히 지워버리는 행위. 성공적인 사라짐(Vanishment)는 지워진 대상의 흔적을 남기지 않으므로, 이 관행의 실제 규모는 알 수 없다.
가상 세계를 만드는 데 사용되는 소프트웨어 유형들.
가상 세계. 대체로 완전히 또는 겉보기에 자기완결적이며, 지각자(Sentient) 존재를 포함할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 일반적으로 컴퓨터·사이버스페이스·매트릭스 네트워크에 걸친 문화 공동체의 일부를 이룬다.
예술가와 취미 활동가들이 만든 가상 세계와 우주의 한 분류.
200개 이상의 행성에 분포한 버치 클레이드이자 필레.
가상 환경은 교육이나 오락만큼이나 쉽게 혼란을 주거나 가두는 용도로 쓰일 수 있다. 가상 미궁은 테라젠 스피어 전역에서 다양한 이름으로 불린다. Subtillion 함정, Epistemogrifier, Dreamweir 등이 그 예다. 이런 혼란 형태 중 가장 치명적인 것으로 손꼽힌다.
소폰트 초원 외계 생태계로 뒤덮인 행성. 인공적으로 만들어진 것으로 추정된다.
Gliese 33. 테라젠 스피어에서 가장 오래 지속적으로 거주한 paygeesu 버치로 알려져 있다.
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개발 노트
글: Todd Drashner
Ryan B 업데이트 (2018)
최초 게시일: 2007년 12월 31일.
Ryan B 업데이트 (2018)
최초 게시일: 2007년 12월 31일.
추가 정보
사이버코즘을 배경으로 한 소설
여행자의 기록: Discfinity
물질장으로의 가상 방문
오래 잊혀진 전쟁 - 1부
OA 용어 사전
여행자의 기록: Discfinity
물질장으로의 가상 방문
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