침묵의 천문관

Silent Planetarium

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테라젠 스피어 너머 우주의 거주 가능한 시뮬레이션

골든 타워 시뮬레이션
이미지 제공: Steve Bowers
안드로메다 은하의 골든 타워 빌더 문명 시뮬레이션은 침묵의 천문관(Silent Planetarium) 내 여행자들에게 인기 있는 목적지다. AA M 33 - 585 009b 행성에 작은 가상 마을이 건설되어, 관광객들이 수수께끼의 탑들을 가까이서 관찰할 수 있다.

침묵의 천문관은 노운넷의 여러 모도소폰트 접근 가능한 우주 시뮬레이션 버치월드 중 하나로, 테라젠 스피어의 경계 너머에 위치한 천체들에 초점을 맞춘 것으로 유명하다. 이것은 원래 5685년에 침묵하는 구체들의 세 울림(Three Loudnesses of Silent Spheres)가 만들었다. 이들은 6천년기 초반 동안 테라젠 도달 범위 밖의 천체들에 매혹된 AI류(Aioid) 그룹으로, 스피카 항성계 안의 소규모 처리 노드 하나에 거주했다. 현재 시대에는 릴에 여전히 연결되어 있는 몇 안 되는 후손 그룹 중 하나인 레인야드 컨소시엄에 의해 유지되고 있다.

버치월드

침묵의 천문관은 테라젠 스피어가 관측한 관측 가능 우주와 파게이트 주변 우주 부분을 모두 포함하는 알려진 우주의 광대한 재현을 특징으로 한다. 이 버치월드는 테라젠의 수많은 망원경 배열이 지금까지 원격으로 관측한 모든 천체의 시뮬레이션으로 채워져 있다. 복잡한 세부 사항을 모두 갖춘 거대한 은하부터 강력한 천문 간섭계로 분해할 수 있는 작은 소행성까지, 관측 가능한 우주의 한계까지 이어진다.

별도로 지정하지 않는 한, 사용자는 먼 곳에서 시작하여 현재 날짜의 은하수를 멀리서 관측한다. DNI부터 초광속 여행이 가능한 모의 마법 우주선까지 다양한 입력 수단을 통해 알려진 우주 안의 어느 위치로든 여행할 수 있다. 식민화된 공간 너머의 관심 장소 안내, 공개 발표된 성간 식민화 노력의 업데이트, 테라젠 스피어 밖으로 여행하는 관측 선박 목록 같은 수많은 관련 정보 소스도 제공된다. 버치월드 내 시간은 기본적으로 릴과 같은 속도로 진행되지만, 마음대로 속도를 높이거나, 늦추거나, 역전시키거나, 재설정할 수 있다. 과거로 시간 여행을 하면 현재 테라젠 스피어 내에 있는 위치의 과거 상태를 방문할 수 있으며, 미래 사건의 예측은 - 예측 불가능한 소폰트 활동이 없는 경우 - 시간을 앞으로 이동하여 접근할 수 있다 (때때로 먼 외계지성체 문명 내에서 '예정에 없는' 우주 비행이 부재하는 등의 이상 현상으로 이어진다).

버치월드는 계속 업데이트된다. 테라젠 스피어 내 다양한 천문 네트워크의 관측 데이터는 침묵의 구체(Silent Spheres) 회원들이 원래 개발한 자동 알고리즘에 의해 수집, 처리 및 배포된다. 이러한 관측의 특성상 사용 가능한 정보에는 필연적으로 빈틈이 있다. 이러한 공백은 각 천체에 대해 관련된 다양한 물리 시스템의 미래 진화 시뮬레이션과 신뢰할 수 있게 이미지화하기에는 너무 작은 규모의 가상 세부 사항으로 보완된다. 플라네타리움은 테라젠 스피어 자체 내의 천체에 대한 일부 데이터를 포함하지만, 이는 상대적으로 오래된 정보를 통합한 단순한 플레이스홀더이며 거의 업데이트되지 않는다. 일반적으로 테라젠 스피어는 단순히 접근할 수 없다; 테라젠이 이미 도달한 위치로 여행하려는 시도는 사용자가 스피카 기록자(Spica Archivists)가 관리하는 유사한 파트너 프로젝트인 테라젠 아카이브(Terragen Archive)로 원활하게 전송되는 결과를 낳는다; 플레이스홀더 데이터는 로컬 노운넷 노드에서 테라젠 아카이브를 찾을 수 없는 경우 방문 가능하게 된다.

침묵의 천문관은 사용자가 같은 위치, 시간 및 플라네타리움 복사본에 있는 다른 방문자와 상호 작용할 수 있게 한다. 또한 현재 같은 버치월드에서 활동 중인 모든 사람과 소통하고 그들의 정확한 위치와 시간으로 여행을 요청할 수 있다. 사용자는 원하는 속성을 가진 임의의 물체를 구현하고, 버치월드 안의 모든 천체와 상호작용할 수 있다. 6018 업데이트 이후 사용자는 자신의 창작물을 저장하여 나중에 복원할 수 있다. 이러한 변경 사항은 모든 사용자가 일반 지역을 떠나면 되돌려지기 때문이다. 사용자는 또한 구현된 구조물과 물체를 무시하도록 선택할 수 있으며, 이 기능은 6147 업데이트에서 통합되었다.

활동

공식 이벤트

지난 3천 년 동안 레인야드 컨소시엄은 3^15초(~166 표준일) 또는 그 정수 배수 간격으로 침묵의 천문관 버치월드의 최신 인스턴스로 접근할 수 있는 공식 활동을 개최해 왔다. 정확한 이벤트 유형은 지금까지 마련된 157개 후보 풀에서 무작위로 추출된다 (단, 같은 유형의 이벤트가 연속으로 두 번 나타나지는 않는다).

첫 번째로 개최되는 이벤트는 천체 하이라이트다. 일반적으로 6 표준일을 조금 넘게 지속되며, 정원 세계, 통계적으로 가능성이 낮은 천체, 초대질량 블랙홀 또는 미적으로 즐거운 전망을 가진 세계 등 하이라이트된 천체의 정체를 단순히 발표한다. 이는 해당 천체에 대한 인식을 높이고, 사용자가 그곳으로 여행해 다른 사람들과 상호작용할 가능성을 높인다. 처음 몇 이벤트 후, 컨소시엄은 사용자가 하이라이트된 위치에 도착하면 나타나는 선택적 개인 보트 가이드를 추가했다.

다른 주목할 만한 공식 이벤트로는 마르드티 드릭소이가 있으며, 이는 릴과 완전히 다른 물리 법칙을 사용하는 전투 바디, 차량 및 무기를 사용하여 다양한 이국적인 경기장에서 모의 전투를 포함한다. 변경된 물리학 덕분에 매 전투마다 장관이면서 예술적이고 효과적인 액션이 펼쳐진다. 이는 대개 많은 관중을 끌어모으며, 그중 다수는 약 14일간 이어지는 이벤트 전체 기간 동안 머문다. 또한 전통적인 사용자 운영 축제, 특히 므토깁 시스템의 망 후구 사람들로부터 각색된 이벤트의 예시로도 작용한다.

비공식 활동

사용자가 만든 활동은 계속 침묵의 천문관 문화의 필수 요소로 남아 있다. 컨소시엄은 이러한 이벤트를 공개적으로 지지한다; 원래 개발자의 동의를 얻어 여러 이벤트(예: 앞서 언급한 마르드티 드릭소이)를 가능한 공식 활동 목록에 통합했다.

아직 공식 이벤트 목록에 통합되지 않은 수많은 이벤트의 예로는 프리티 해비타트 설계 건축 축제(Pretty Habitat Design and Build Festival)이 있으며, 이는 베데인저 시스템의 이벤트로, 참가자들이 같은 위치에 미적으로 즐거운 서식지를 만들고, 이것이 동료 참가자, 관찰자, 캐릭터봇 또는 심지어 보트를 포함한 많은 수의 심사위원에 의해 평가되며, 각 서식지를 평가하기 위해 원하는 기준을 사용할 수 있다. 심사위원과 건설자 간의 토론과 심지어 싸움은 매우 빈번하며 일반적으로 이 이벤트의 진정한 하이라이트로 간주된다.

플라네타리움의 많은 반복에서 소폰트 사회가 테라젠 스피어 근처, 관측 가능 우주의 가장자리, 평범한 시스템 내 또는 은하 랜드마크 주변을 포함하여 가상 우주의 다양한 부분에 영구적으로 정착하는 것을 발견할 수 있다. 주목할 만한 예는 프시킷 큐브 조각사(Psichit Cube Sculptors)로, 현재 그렇지 않으면 황량한 작은 행성에 정착한 1억 2,900만 소폰트의 커뮤니티이며, 수만 년의 주관적 세월에 걸쳐 한 번에 하나의 ~177 세제곱센티미터(또는 1 프시킷(Psichit) - 그룹이 사용하는 부피 측정 단위) 큐브를 수동으로 조작하고 재배치하여 행성의 여러 구역을 수많은 운하와 폭포로 교차하고 분홍빛 식물군이 서식하는 각진 풍경으로 변형했다.

관련 문서
관련 주제
개발 노트
글: AstroChara
최초 게시일: 2022년 11월 26일

은하 이미지는 DALL-E AI 아트 소프트웨어에서 생성된 구성 요소로 제작, 2022년

골든 타워 문명 이미지 제작: Steve Bowers, 2022년 12월
AI 생성 은하 이미지 제거, 2025년 11월

사소한 오타 수정, 2024년
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