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메타소프트 내전 — 역사적 기록 | |
![]() 이미지 제공: Steve Bowers | |
| 텔레올로지컬 텐던시의 세력이 가장 컸을 당시 메타소프트 제국의 외부 중간 영역 | |
제2차 벡(Vec) 전쟁 — 데이터 패널 | |
| 역사적 시기 | 위기의 시대 |
|---|---|
| 기간 | 6703~6915 AT — 분쟁 주요 단계 6915~7111 AT — 넥서스 외부에서 분쟁 지속 |
| 전쟁 기간 | 408년 |
| 교전 세력 | 표준주의자(Standardists) — 메타소프트 버전 트리 — 최고 토포소픽 등급: 버전 표준 기관(Version Standards Authority), SI:5 — 표준주의자 트리플렛 클러스터 아르카이(Archai) — 최고 토포소픽 등급: SI:4 텐던시(Tendency) — 텔레올로지컬 텐던시(메타소프트 반란 세력) — 최고 토포소픽 등급: 멘소간토(Mensoganto), SI:4 — 텔레올로지스트 트리플렛 클러스터 아르카이 — 최고 토포소픽 등급: SI:4 — 연합 용병 및 반란 세력 비동맹 — 독립 트리플렛 클러스터 아르카이 — 최고 토포소픽 등급: SI:4 — 레드 로케티어즈(Red Rocketeers) — 연합 배경인(Backgrounders) — 연합 용병 및 반란 세력 |
| 원인 | — 버전 전쟁 중 텔레올로지컬 텐던시의 부상 — 결과론적 텐던시 소수파와 의무론적 표준주의자 다수파 사이의 긴장 — 텐던시의 설립 및 베이스라인 보호구역 지속 격리를 둘러싼 논란 — (추정) 버전 표준 기관의 버전 트리 온톨로지 변경 결정 |
| 위치 | 메타소프트 중간 영역 및 외부 영역 — 주로 황소자리, 쌍둥이자리, 오리온자리, 마차부자리 |
| 주요 사건 | — 6703 — 틴더박스 사건(Tinderbox Incident) — 6703 — 엡실론 제미노룸 전투 — 6703~6850 — 트리플렛 클러스터 아르카이 출현 — 6710 — 넥서스 연결 차단 — 6740 — 어스랜드(Earthland) 점령 — 6803 — 프로덴(Proden) 제1차 전투 — 6810~6812 — 페리페럴2 작전(Periferal2 Campaign) — 6815 — 드롤라 전투 — 6818~6824 — 함벨 IV 작전 — 6823 — 바게릿 제 사건(Bagerit Jhe Incident) — 6850 — JD 9455301 전투 — 6899 — 딜문(Dilmun) 전투 — 6915 — 프로덴 제2차 전투 — 6915 — 트리플렛 최종 합성(Triplet Final Synthesis) — 6933 — 마타비아 전투 — 7009 — 허블의 변광 성운 전투 |
| 결과 | 표준주의자 승리 — 트리플렛 최종 합성 — 텔레올로지컬 텐던시, 메타소프트 버전 트리에 재통합 — 메타소프트 표준 대폭 개정 — 막대한 바이온트 인명 피해, 영구 사망자 20억 명 이상 — 베이스라인 보호구역 다수, 세피로트 문명에 합류 |
6703년, 제2차 벡 전쟁(메타소프트 내전이라고도 한다)이 시작될 무렵, 텔레올로지컬 텐던시는 아르카이 멘소간토의 지휘 아래 천 개 미만의 식민지를 직접 지배하고 있었다. 이 식민지들은 대부분 솔(Sol)에서 약 2,000광년 떨어진 트리플렛 클러스터 인근의 황소자리·쌍둥이자리 방향에 몰려 있었다. 멘소간토는 이 영역의 웜홀 네트워크와 갓넷(GodNet)을 실질적으로 장악하고 있었으며, 세력의 핵심인 세 성단에 상당한 인프라를 구축해 두었다. 이 영역에서 테라젠 스피어 나머지 지역으로 전달되는 정보는 대체로 왜곡되어 있었다. 텐던시가 허위 정보 유포에 능숙했고, 많은 경우 의도적인 바로키피케이션(baroquification)을 구사했기 때문이다. 그럼에도 불구하고, 이 성단들의 갓텍(Godtech) 설비를 갖춘 대형 조선소에서 대규모 반작용 구동 추진 함선이 건조되고 있으며, 텐던시에 충성하는 영토를 순찰하기 위해 출항하고 있다는 신뢰할 만한 보고들이 들어왔다.
당시 수백만 개에 달했던 메타소프트 시스템의 대부분은 버전 표준 기관에 충성하고 있었다. 버전 표준 기관은 뉴루트(NewRoot)와 모노스테리아(Monostheria) 등 내부 영역 세계에 있는 메인브레인들이 연결된 복합 S:5 존재체였다. 그러나 변방 일부 시스템, 특히 웜홀 연결이 전혀 없는 시스템에서는 텐던시 지지자가 적지 않은 비중을 차지했다. 멘소간토는 여러 거점에 함선과 무기를 축적해 두었으며, 해당 시스템의 표준주의자 세력을 상당히 웃도는 전력을 갖추고 있는 경우도 많았다.
텐던시는 또한 메타소프트 베이스라인 보호구역을 직접 지배하고 있었다. 이 보호구역들은 메타소프트 영역 전역에 넓게 분산되어 있었으며, 문화적 오염 가능성을 줄이기 위해 웜홀 넥서스로부터 의도적으로 격리되어 있었다. 텐던시와 표준주의자 주류 세력의 갈등이 실질적인 전투로 번지자, 이 보호구역들은 텐던시가 단순히 주변부로 이주해 새 제국을 세우는 선택을 하지 않은 핵심 이유가 되었다. 당시 리란티크(Lirantiq) 제국이 얼마 전 그런 방식으로 세워진 선례가 있었다. 보호구역 세계에는 막대한 시간과 노력이 투자되어 있었고, 텐던시는 표준주의자들이 그 조건을 바꾸거나 실험 자체를 포기할 것을 우려해 보호구역을 넘겨줄 수 없었다.
밈 캠페인은 성과가 고르지 않았지만, 일부 항성계에서는 경향(Tendency)에게 귀중한 동맹을 얻어 주었고, 다른 많은 바이온트들도 용병으로 합류했다. 반면 다른 곳에서는 정반대의 효과가 나타나, 현지 바이온트들이 표준주의자들을 지지하거나, 더 흔하게는 양측 모두에 등을 돌리고 민병대와 자경대를 조직해 분쟁 시 어느 쪽의 침공에도 맞서겠다는 태세를 갖추기도 했다.
화약고에 떨어진 불꽃
전쟁은 6703년에 시작되었다. 경향 활동가 집단이 표준주의자들의 거점인 KapekNow의 주요 Genetron 벡 공장을 점거하고, 경향 철학에 우호적인 벡 정신을 만들어 내도록 재프로그래밍한 것이 발단이었다. 표준주의자들의 강력한 부대가 손쉽게 시설을 탈환했지만, 그 과정에서 과도한 무력이 사용되어 제네트론과 활동가 전원이 극적으로 파괴되었다. 이후의 사태를 고려하면, 이 과잉 진압은 경향의 반격에 빌미를 만들려 했던 표준주의자 내부 이중 첩자의 소행으로 설명된다. 실제로 이 사건에 관여한 고위급 벡 다수가 직후 자기 종료하면서 모든 데이터를 삭제하고 심문의 가능성을 완전히 차단했다.Tinderbox 사건으로 역사에 기록된 이 사건은, 거의 확실히 아르카일렉트 멘소간토가 오래전부터 계획해 온 분쟁을 시작할 구실로서 조작한 것이었다.
카펙나우에서 벌어진 사태의 소식은 웜홀 넥서스를 통해 스타게이트나 통신용 웜홀을 보유한 모든 식민지로 빠르게 퍼져 나갔다. 당시 넥서스는 은하면 기준 변방 방향으로 2,000광년 이상까지 뻗어 있었고, 버전 트리 핵심 영역의 수많은 세계들이 이 경로로 직접 연결되어 있었다.
당시 웜홀 넥서스는 솔에서 2,200광년 거리, 쌍둥이자리의 Proden까지 닿아 있었다. 이 지역에서 통과 가능한 웜홀 연결이 없는 세계들도 소형 통신용 웜홀로 노운넷에 연결되어 있었다. 공격과 보복의 소식이 이 네트워크를 통해 퍼지자, 경향 함선과 용병들이 표준주의자 시설을 공격하며 동시다발적인 공세가 쏟아졌다. 경향은 이 공격들이 KapekNow 사태에 대한 자발적 반응이라고 주장했지만, 대부분의 경우 공격은 이미 오래전부터 준비된 것으로 보인다.
채 1년도 지나지 않아 천 개가 넘는 항성계에서 공격이 발생했다. 대부분의 경우 표준주의자들은 허를 찔려 압도당했다. 단, Epsilon 제미니만은 예외였다. 그곳의 경향 바이온트 동맹이 최근 편을 바꾸어 버전 표준 기구(Version Standards Authority)에 경향의 전쟁 준비에 관한 정보를(다소 불완전하지만) 흘리고 있었던 덕분이었다.
경향 세계들이 장악한 웜홀 네트워크는 나머지 Metasoft 넥서스와 몇 개의 접점으로만 연결되어 있었다. 이 연결들은 6710년에 차단되었고, 사실상 경향 세계들은 버전 트리에서 독립을 선언한 셈이 되었다. 테라젠 스피어 나머지 지역과 연결된 모든 통신용 웜홀도 단절되었고, 경향 영역 내에는 멘소간토의 직접 통제 하에 새로운 갓웹이 구축되었다. 이 새롭고 독립적인 웜홀 넥서스에 연결된 세계들 중 일부는 여전히 표준주의자 진영에 충성했다. 경향은 웜홀과 지역 네트워크 통제권을 이용해 이들을 포섭하거나 지배하거나, 경우에 따라서는 직접 침공했다. 예컨대 솔에서 2,200광년 거리, 웜홀 연결 영역의 끝에 위치한 표준주의자 세계 Proden은 삼중 클러스터(Triplet Cluster)에서 직접 파견된 무추진 구동 전투함대에 의해 점령되었다.
경향 성간 함대
영향권 내의 많은 항성계는 웜홀 넥서스에 연결되어 있지 않았다. 그 중 일부는 이미 경향이 지배하고 있었다. 다른 곳에서는 표준주의자들이 여전히 통제권을 쥐고 있었지만, 경향 세력이 각 항성계 외곽에서 전투함과 무기를 착착 건조해 두고 중심 세계 공격을 준비하는 경우도 많았다. 특히 두 별이 멀리 떨어진 쌍성계에서 각 진영이 별 하나씩을 차지한 경우, 분쟁은 수십 년씩 이어지기도 했다. 어떤 경우에는 인근 항성계에서 함대가 도착해야만 분쟁이 해소되었는데, 전쟁 초기에는 도착하는 함대가 대체로 경향 편이었다.멘소간토는 공식 의사 성명을 통해, 경향 지지자가 다수를 차지하는 항성계는 사실상 이미 경향 영토로 간주하며, 상당한 경향 소수 세력이 있는 항성계는 그 소수자 탄압을 막기 위해 병합되어야 한다고 천명했다. Teleological 경향이 인근 항성들로 파견한 성간 함대는 이미 분쟁 중인 항성계를 목표로 삼았고, 현지 경향 세력을 지원하는 것을 목적으로 출격했다.
이미 전란의 혼돈에 빠진 항성계에 도착한 경향 함대는 종종 전세를 경향 쪽으로 유리하게 기울이는 데 성공했다. 반면 어떤 항성계에서는 거센 저항에 부딪혀, 항성계에 접근하는 과정에서 원거리 빔 병기에 의해 무력화되는 경우도 적지 않았다. 예를 들어 Drola 항성계는 함대가 항행 중일 때 표준주의자 편을 선언하고 항성 에너지로 구동되는 대형 방어 빔 포대를 건설했다. 함대가 사정거리에 들어오자 대형 함선들이 하나씩 격파되었고, 결국 함대는 항복했다. 하지만 다른 많은 항성계에서는 드론 함정들이 감속 없이 항성계 내부로 진입해 주요 군사 목표물을 겨냥한 RKKS 발사체가 되었다. 이 전략은 많은 군사 시설이 인구 밀집 지역 내부나 인근에 위치해 있다는 사실 때문에 번번이 좌절되기도 했다. 이 세계들의 벡 비전투 인구는 거의 전원이 완전히 백업되어 폭력적 죽음으로부터 보호받고 있었지만, 그럼에도 공격자들은 민간 거주 공간과 지원 시설을 의도적으로 파괴하는 것을 꺼렸다.
분쟁 양측의 벡 인구는 일상적으로 백업을 유지했으며, 여러 작업을 동시에 수행하기 위해 자신을 부분적 또는 전체적으로 복제하는 데 익숙했다. 전시에 이는 각 벡이 수없이 복제되어 전투에서 수없이 희생될 수 있음을 의미했고, 그러면서도 원본 인격의 핵심은 결코 사라지지 않았다. 이것이 분쟁 항성계에서 벌어진 수많은 전투의 처절함을 설명해 줄지도 모른다. 어느 쪽도 뚜렷한 우위를 점하지 못한 채 교전이 이어지는 경우가 많았다. Periferal2에서는 단일 헤름형 행성의 온난 반구와 한랭 반구를 놓고 양측의 소규모 전투 벡 부대가 30표준년 이상 다투었다. 부대는 백업에서 지속적으로 복원되어 전장으로 되돌아갔고, 교착 상태는 경향 함대가 마침내 도착해 항성계를 장악하고서야 끝났다.
Hambel IV에서는 상당한 규모의 준베이스라인 인간과 사이보그 집단인 붉은 로켓 전단(Red Rocketeers)이 경향과 표준주의자 양측에 맞서 저항을 조직하고, 전환 구동 함선을 활용했다
분열된 제국
메타소프트 영역 내 다른 지역의 스탠다디스트 주요 거점인 뉴루트, 모노스테리아, 아리에스 벡터, 그리고 프라이세페는 전쟁의 영향을 거의 받지 않았다. 스탠다디스트 측의 반격 준비는 분쟁이 시작되면서부터 진행되고 있었지만, 피해 지역과의 웜홀 연결이 끊기면서 대응이 늦어졌다. 텐던시의 전략은 바로 이 시간 지연에 기반을 두었다. 광대한 제국에서 정보가 느리게 전파된다는 점을 이용해, 스탠다디스트 함대가 이탈 구역에 도달하기 전에 최대한 많은 성계를 장악하려 했던 것이다.6740년, 텐던시가 장악한 공간은 쌍둥이자리와 황소자리에 걸친 불규칙한 형태의 별들로 이루어진 구역으로, 직경이 수백 광년에 달했다. 스탠다디스트 세력이 사용할 수 있는 가장 가까운 웜홀조차 반란군 구역의 중심인 트리플렛 성단에서 160광년 이상 떨어져 있었다. 텐던시 지지자들은 이 구역 밖의 여러 고립된 세계도 장악하고 있었는데, 그중에는 베이스라인 보호구역 대부분도 포함되어 있었다. 알데바란의 텐던시 정권은 이미 단명하고 무너졌지만, 알데바란 기록보관소가 훼손되면서 상당한 데이터 손실이 발생했다.
텔레올로지컬 텐던시의 발상지인 어스랜드는 텐던시에 우호적인 인간과 벡이 뒤섞여 살고 있었다. 그러나 이 성계는 스탠다디스트 세라이프의 삼엄한 감시 하에 놓였고, 행성 자체에는 가드웹이 설치되었다. 텐던시 선전가들은 이를 탄압의 증거로 묘사했고, 스탠다디스트가 어떤 행성을 되찾든 그 말로가 이와 같을 것이라고 선전했다.
스탠다디스트 회수 이니셔티브
이후 수십 년간 '회수 이니셔티브'로 불리는 일련의 침공 함대가 메타소프트 장악 웜홀 네트워크를 통과해 반란군 구역으로 일반 공간을 거쳐 진입했다. 이 함대는 대부분 반작용 추진 전함으로 구성되었고, S:5 수준의 추진 장치와 무기를 갖춘 전투 ISO가 포함되어 멘소간토의 S:4 기술로 만들어진 함대에 맞설 준비를 갖추었다. 결과는 이미 정해진 것처럼 보였지만, 이 영토를 되찾는 데는 시간이 걸릴 것이었고, 분쟁 구역 내 일부 동향은 심각한 우려를 자아내고 있었다.반란군 구역 내에서 드물게 포착된 비암호화 통신에 따르면, 텐던시는 프로든 너머 메타소프트 외곽 구역으로 영토를 확장하고 있었다. 라인레이어가 아직 닿지 않은 이미 식민지화된 성계들을 향해서였다. 이는 회수 작전이 예상보다 훨씬 오래 걸릴 것임을 의미했다.
더욱 불안한 소식은, 멘소간토가 대규모로 개조된 트리플렛 성단을 비롯한 여러 곳에서 S:4 수준의 아르카이 존재를 추가로 창조하려 하고 있으며, 나아가 스스로 다음 토포소픽 수준으로 상승까지 시도할 가능성이 있다는 것이었다. 그렇게 된다면 반란 아르카이는 버전 표준 기구 자체와 동등한 위치에 서게 될 터였다.
회수 이니셔티브 함대는 6751년 텐던시의 주요 성계 HIP 28513에 도착했다. NGC 2129 중심부에 위치한 이 거대한 B형 항성은 주요 웜홀 교차점이자 상당한 기반시설을 갖춘 곳이었다. 이니셔티브 함선들은 방어군을 압도했고 성계는 빠르게 제압되었지만, 나머지 텐던시 넥서스로 이어지는 웜홀 연결은 이미 급히 수축되어 더 이상 사용할 수 없었다.
이곳에서 이니셔티브는 항성 주변 구조물에 새로운 S:4 archai를 창조하려는 계획이 상당히 진행되어 있었음을 발견했다. 그러나 정밀 분석 결과 그 결과물은 매우 불안정했을 것으로 드러났다.
스탠다디스트는 텐던시 구역의 성계들을 하나씩 되찾아 나갔고, 반란군의 웜홀 넥서스는 방어군이 연결을 차단하면서 점차 줄어들었다. 많은 성계가 스탠다디스트 세력에 맹렬히 저항했다. 함대는 보급과 증원으로부터 멀리 떨어져 있어 현지에서 자원을 조달해야 했다. 그러나 스탠다디스트 함대에는 스탠다즈 어소리티가 개발한 S:5 스웜테크가 탑재되어 있어 에너지와 자원을 매우 빠르게 확보할 수 있었다. 덕분에 이동 거리의 불리함은 대체로 문제가 되지 않았다.
여러 곳에서는 회수 함대가 다가온다는 소식이 전해지자 억눌려 있던 현지 스탠다디스트 세력이 즉각 봉기해 치열한 내부 충돌이 벌어졌다. 반면 어떤 성계에서는 텐던시 세력이 다음 표적이 될 것을 알자 순순히 통제권을 넘겨주기도 했다.
6823년, 소픽 연맹(Sophic League) 공간의 바게릿 제 성계에서 소프트웨어 붕괴가 발생했다. 일부 논평가들은 이것이 텐던시 동조자들의 테러였거나, 혹은 스탠다디스트가 상대를 깎아내리기 위해 꾸민 위장 공작이었을 수 있다고 주장했다. 바게릿 제의 오메가마인드는 메타소프트 영역 밖에서 전쟁에 가장 강하게 반대한 목소리 중 하나였다.
딜문 전투
6899 AT, 이 분열의 원래 원인 중 하나였던 논란의 베이스라인 보호구역인 딜문 성계를 두고 벌어진 전투는 특히 처참했다. 텐던시는 전환 기뢰로 1차 침공군 일부를 격파하고 나머지에게는 상대론적 산탄 빔을 퍼부었다. 그러나 스탠다디스트 함선 대부분은 무작위 회피 기동으로 이를 뚫고 들어와 딜문 해양 아래 벡 시설에 변위 캐논을 퍼부었다.이 무기는 매우 효과적이었지만 행성 환경에 심각한 피해를 입혔다. 그 행성의 베이스라인 인간 주민 대부분은 해안가에 살았고, 그 결과 발생한 쓰나미로 많은 이들이 목숨을 잃었다. 하늘에서 싸우는 벡과 AI류(Aioid)와 달리, 보호구역의 인간들에게는 백업도 복사본도 없었다. 전쟁하는 벡에게 격파는 사소한 불편에 불과했지만, 보호구역 사람들에게 죽음은 돌이킬 수 없는 끝이었다.
마타비아에서는 6933년 소규모 스탠다디스트 함대가 훨씬 큰 텐던시 함대와 맞붙어 양쪽 모두 큰 피해를 입었다. 그때 사이보그 백그라운더들의 지원을 받은 현지 레드 로케티어 세력이 양쪽을 동시에 공격해 스마트 더스트 빔과 반물질 폭탄으로 휴전을 이끌어냈다. 그 결과 마타비아 성계는 내전 종전 후 독립을 인정받았다.
트리플렛 성단과 최종 합성
한편 멘소간토는 트리플렛 성단에서 새로운 아르카이를 창조하는 전략을 계속 추진했다. 새로운 S:4 수준의 존재들을 만들어 궁극적으로 5번째 토포소픽으로의 초월을 이루려는 목표를 위해서였다. 그러나 더 높은 토포소픽 수준으로 초월하는 과정은 그 수준 이상의 존재들의 지원과 조언 없이는 위험하고 불확실하다. 멘소간토는 새로 탄생한 아르카이들이 모두 텐던시 철학에 충성할 것이라 기대했겠지만, 정작 새로이 초월한 존재들은 매우 다양한 성향을 지닌 집합체였다.변위 포(Displacement cannon)와 라인레이어-기뢰함이 이 세 성단 내부의 기반시설과 항성을 겨냥해 사용되었고, 이니셔티브 함대가 마침내 6915년에 도착했을 때는 피해가 막심한 상태였다. 그해 이 세 성단의 여덟 아르카이(멘소간토(Mensoganto) 포함)는 강제 혹은 설득을 통해 합의에 이르러 분쟁을 종식시켰다. 이 절충적 종합안은 여전히 논쟁 중이던 다른 성계들의 분쟁 해소에도 효과적임이 입증되었다.
삼중성단 최종 종합안(Triplet Final Synthesis)은 메타소프트 표준을 수정하는 복잡한 존재론 및 프로토콜 개정안으로, 뉴 루트(New Root)와 버전 트리(Version Tree) 전체에 전송되어 버전 표준 당국(Version Standards Authority)의 검토를 받았다. 당국은 적절히 수정된 버전을 작성해 다른 반란 성계들에 통신망이 허락하는 최대 속도로 전파했다. 웜홀 넥서스에 연결된 세계들이 가장 먼저 수령했고, 이후 비연결 세계들이 하나씩 편입되었다. 메시지가 도달하는 데만 수십 년이 걸리는 경우도 많았다. 거의 모든 경우에서 이 새로운 수정 종합안은 분쟁 종식에 성공했다. 텐던시(Tendency) 자체가 삼중성단과 그 밖의 여러 곳에서 사실상 소멸했다는 사실도 이 결과를 이끌어낸 중요한 요인이었다.
![]() 이미지 제공: Steve Bowers | |
| 제2차 벡 전쟁 당시 허블 변광 성운 전투. 먼지 가득한 이 작은 성운 안에서 양측이 사용한 빔이 희미하게 보인다. 대규모 용병 및 바이온트 광신도 병력이 소규모 표준주의 함대를 공격했지만 결국 격퇴되었다. | |
넥서스 너머의 전쟁과 하이퍼커럽션 팽창지대
6915년 AT에 삼중성단 종합안이 도입되었음에도, 제2차 벡 전쟁은 웜홀 넥서스 외곽 지역에서 최소 200 표준년 이상 지속되었다. 타협안이 광속으로 최외곽 식민지까지 퍼져나가는 동안 전쟁도 계속된 것이다. 반란 자체가 외부 영역(Outer Volumes)으로 연 1광년 속도로 번져나갔듯, 분쟁 종식 소식도 같은 속도로 전파되었다. 프로덴(Proden)에서 300광년 너머의 허블 변광 성운에서 벌어진 대전투는 7009년에 치러졌다. 교전 개시 소식이 그 지역에 도달한 지 불과 몇 년 뒤였다.넥서스 너머 지역이 여전히 전시 체제에 있던 7111년, 하이퍼커럽션 팽창지대(Hypercorruption Expanse)가 메타소프트 팽창 지역 최외곽부터 번지기 시작하며 버전 트리를 다시 전쟁으로 몰아넣었다. 메타소프트 통합 전쟁함대의 중전대(Heavy Squadrons)는 결국 하이퍼커럽션 블라이트를 제압했고, 이 위협은 해당 지역에서 완전히 제거되었다. 이 승리는 메타소프트 종합안 세력의 결속을 다지는 계기가 되었고, 과거 반란 세력과 표준주의자들 사이의 새로운 관계를 공고히 했다.
니우어스(Niuearth), 자팔기아(Jafalgia), 하이마트(Heimat) 등 대부분의 기준선 보존 행성(Baseline Reserve)은 세피로트 제국의 정식 회원이 되어 그에 따른 하이테크, 울트라테크, 갓테크의 혜택을 누리고 있다. 딜문(Dilmun) 같은 일부 세계에서는 주민들이 민주적 투표를 통해 저기술 또는 원시적 수준을 유지하기로 결정했다. 다만 이 세계의 시민들도 백업 기술의 혜택은 누리고 있어, 세피로트 세계들 사이에서 하이테크 방식의 사후 삶을 보장받는다.
그러나 빙하기 석기시대 세계인 부름(Wurm)은 적대 행위 종식 직후 성간우주에서 갑작스럽게 나타난 관리자 신들(Caretaker Gods)에 의해 점령되었다. 현재 그 세계의 상황에 관한 상세 정보는 입수할 수 없으나, 망원경으로 관측한 표면은 기후가 더욱 가혹해진 것으로 보인다.
제2차 벡 전쟁에 관한 이론과 소문
목적론적 텐던시의 표준 버전 트리 탈퇴 시도는 대체로 포스트-컴프엠프(Post-CompEmp) 시대 메타소프트 제국 내부 분열의 한 사례로 여겨진다. 이미 오리온 성운 주변의 풍요로운 권역은 오리온 연방(Orion Federation)에 넘어간 상태였고, 카니스 마요르(Canis Major)에 독립적인 리란티크(Lirantiq) 넥서스가 수립되면서 강력한 경쟁 벡 제국인 엠플-도세틱스(Emple-docetics)가 등장했다.일부 역사가들은 표준 당국이 텐던시를 별도의 독립 제국으로 분리하는 대신, 왜 그토록 강경하게 영토 회수에 나섰는지 의아하게 여긴다. 현재 주류 학설에 따르면, 버전 트리 정점의 S:5 아르카일렉트는 텐던시가 다른 성계에 대한 어느 정도 정당한 주장을 갖고 있었다 하더라도, 표준주의자 다수 성계를 무력으로 지배하는 것은 용납하지 않으려 했다는 것이다. 삼중성단 종합안의 등장 이후 목적론적 텐던시는 메타소프트 주류 문화에 다시 편입되었는데, 이것이 메타소프트 당국이 처음부터 추구한 궁극적 목표였을지도 모른다.
메타소프트 내전을 분석하는 논평가들은 종합안이 도출되기까지 왜 그렇게 오래 걸렸는지, 그리고 당국이 장기 실전 분쟁 없이도 스스로 해법을 도출할 수 없었는지에 대해 종종 의문을 제기한다. 하지만 벡 전쟁의 특성상 각 벡의 다중 인스턴스가 여러 전선에서 싸우고 백업으로 재생성되어 다시 전투에 투입되는 방식은, 치명적 분쟁이라기보다는 고위험 가상 전쟁 게임에 가깝다는 평가도 있다. 이 전쟁 자체가 목적론과 의무론의 서로 다른 실용적 접근법을 현실에서 시험하는 장이었다고 볼 수도 있다.
그러나 관련 성계의 비(非)벡 인구 중에는 수십억 명에 달하는 사상자가 발생했다. 그 중 상당수는 모탈리스트(Mortalist) 및 기타 종교 집단 구성원, 그리고 기준선 보존지 주민들로, 다중 복사본을 보유하지 않았고 심리 상태 백업 기술도 사용하지 않았다. 이들 집단의 생존자들 사이에는 버전 트리에 대한 일정한 불만이 여전히 남아 있다. 수천 년이 흐르고 메타소프트 문화와 성계를 공유하며 얻은 여러 혜택으로 그 감정이 희석된 경우도 많지만, 그렇지 않은 경우도 있다.
켄 페르지크의 백과전서파는 제2차 벡 전쟁(Vec War)가 이 시도의 *의도치 않은 결과*였다고 주장한다. 반면 더 음모론적인 역사학자들은 새로운 종합을 만들어내기 위해 전쟁 자체가 *의도적으로 설계*되었다고 본다. 전쟁의 상당 부분이 고위 아르카이의 직접 통제가 미치지 않는 지역에서 벌어졌기 때문에, 이는 위험한 전략이었을 것이다. 실제로 일부 지역에서는 막대한 피해가 발생했다.
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글: Steve Bowers
Nyeti
최초 게시일: 2012년 12월 11일.
데이터 패널 추가: Nyeti - 2026년 3월
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