![]() 이미지 제공: Keith Wigdor |
통신 기술이 아무리 발전하더라도 직접 이동해야 할 필요는 언제나 존재한다. 거리나 현지 환경 조건 때문에 원격 감지나 원격 조종 차량 같은 통신 기반 관측 수단의 효용이 제한되는 경우도 있고, 많은 소폰트들이 화면이나 버치로 경험하는 것보다 특정 장소에 직접 몸을 옮기는 것을 선호하기 때문이기도 하다. 이유가 무엇이든, 테라젠 문명은 다양한 교통 기술과 방법론을 활용한다. 현지 환경 조건, 원하는 이동 시간, 사회적·개인적 선호에 따라 여러 방식을 조합하는 경우도 많다.
하위 주제
문서
- 화물 젤 - 글: Todd Drashner
유틸리티 포그 기반 장치로, 행성 표면부터 항성간 우주까지 다양한 환경에서 화물을 운반하는 데 사용된다. - 도킹 - 글: M. Alan Kazlev
궤도 또는 심우주에서 두 우주선을, 혹은 우주선과 정거장·거주시설을 연결하여 상호 접근을 쉽게 하는 작업. 도킹을 위한 기동은 현재 거의 항상 AI가 수행한다. - 대기권외 - 글: M. Alan Kazlev
진공과 대기 양쪽에서 모두 운용 가능한 차량 또는 개조 생명체. 행성 기반 또는 우주 기반일 수 있다. - HOGfoot 바퀴 - 글: Johnny Yesterday
민첩한 구름 기반 이동을 가능하게 하는 로봇 사지 설계. 다리와 결합하면 걷기, 달리기, 오르기도 수행할 수 있다. - 임펄스 그리드 - 글: Liam Jones
질량 빔으로 구성된 네트워크로, 항성계 내부에서 교통, 에너지 전송, 폐열 관리에 활용된다. - 물류 - 글: Alex Mulvey
물자를 원산지에서 필요한 목적지까지 조달하고 운반하는 과정.
개발 노트
글: Todd Drashner
최초 게시일: 2007년 12월 31일.
최초 게시일: 2007년 12월 31일.
추가 정보
