광범위한 물리적 구조와 환경을 복제할 수 있는 재구성 가능한 스웜 물질 | |
![]() 이미지 제공: Tasp | |
| 유틸리티 포그는 극도로 작은 포글렛이 매우 많이 모인 장치다. 이 포글렛들은 서로 연결되어 구조를 형성할 수 있다. 포글렛들은 또한 다양한 현상을 재현하려고 빛과 소리를 흡수하고 전송할 수 있다. | |
원시적 형태의 유틸리티 포그는 행성간 시대(Interplanetary Age) 동안 밀폐된 환경에서 쓸 수 있었지만, 완전히 기능하는 포그는 초기 연방 시대(Early Federation Age)까지 널리 퍼지지는 않았다. 위상 배열 프로젝터가 종종 fog에 통합되며, 주로 표면층 위 또는 근처에 위치하여 다양한 이미지를 표시하고 환경을 복제하게 한다. 광학 위상 배열을 사용하여, 유틸리티 포그는 심지어 겉보기에는 투명하거나 보이지 않는 것처럼 만들 수도 있다.
지역 환경, 사용자 수, 그 밖의 여러 요인에 따라, 유포그는 '대기 모드' 또는 '확산 모드'로 작동할 수 있다. 대기 모드에서, 포글렛(Foglet)들은 주로 서비스 대상 공간의 바닥, 벽, 천장을 따라 층을 이루어 저장되며, 주변 표면에서 확장하여 필요에 따라 물체, 조작기 및 가상현실 인터페이스와 오버레이를 형성한다. 확산 모드에서, 포글렛들의 3차원 배열이 공간을 채우고 그 안에서 활동하는 사람들에게 완전 몰입 환경을 제공한다. 확산 유포그는 불투명하므로 이러한 환경의 사용자는 증강현실 감각을 활용해야 한다. 또는 사용자 주변의 유포그가 홀로그램 스크린으로 평평해져 거짓 이미지를 투사할 수 있다. 두 모드 모두 필요에 따라 추가 포글렛을 제공하기 위해 벽, 바닥 및 천장의 개별 저장소를 쓴다.
정상 작동에서, 유틸리티 포그는 폐열 생성과 제거 문제를 줄이면서 반응 시간을 최소화하고 작동 효율을 높이도록 동적으로 제어된다. 따라서 fog는 상황이나 지역 환경의 요구에 맞춰 대기 모드와 확산 모드를 매끄럽고 눈에 띄지 않게 오간다.
![]() 이미지 제공: Tasp | |
| 일부 소폰트들은 전적으로 유틸리티 포그로 구성된 에이돌론 또는 개인 신체 형태를 쓴다. 여기서 한 소폰트가 발광 포글렛, 구조 봇 및 감각 처리 장치의 혼합을 사용하여 자신의 형태를 나타낸다. | |
관련 기술로는 유틸리티 리퀴드(액체, 일반적으로 다른 유체보다 더 많은 양의 열을 흡수할 수 있는 물에 현탁된 더 밀도 높은 형태의 유틸리티 포그), 모래 알갱이 크기에 필적하는 더 큰 로봇 유닛을 사용하는 유틸리티 샌드, 그리고 훨씬 더 큰 규모의 유닛을 사용하는 모듀봇들 및 블록봇들이 있으며, 이들 모두 유틸리티 포그의 일부 또는 대부분의 특성을 복제할 수 있다.
물리적 항목과 환경의 복제품을 만드는 것 외에도, 유틸리티 포그의 일반적인 용도에는 미세중력 환경에서 더 쉽게 이동하게 하는 것이 포함된다. 얇은 발목 깊이 층의 유틸리티 포그는 사람들을 공통된 방향 기준을 제공하는 방식으로 중력을 대신해 위와 아래의 거짓 감각을 확립할 수 있지만, 다른 수단으로 억제하지 않으면 미세중력의 감각은 지속된다. 또한 유틸리티 포그는 무중력 환경 내에서 물체와 사용자가 표류하고 회전하는 것을 방지하는 데 쓸 수 있다.
![]() 이미지 제공: Juan Ochoa | |
| 님버스에서 온 유틸리티 포그로 만들어진 지각자(Sentient) 개체가 준베이스라인 인간을 만난다 | |
관련 문서
- 활성 물질들(Active Materials)
- 능동 다형 방어(Active Polymorphic Defence)
- 에어월(Airwall)
- 엔젤넷 Fog - 글: John B
테란 표준 대기에서 확산 유틸리티 포그(또는 기타 공간 충진 스마트 물질)를 사용하는 엔젤넷의 한 가지 부작용은 '엔젤넷 Fog'라고 불리게 됐다. 효과적으로, 3차원 메시의 각 마이크로봇은 빗방울의 씨앗 역할을 하며, 물이 대기에서 그 표면에 응결된다. 이것은 (잘못 조절된 엔젤넷에서) 지면 수준에서 높은 정도의 안개와 fog를 초래하는 경향이 있다. 엔젤넷이 많이 설치된 도시로 엔젤네팅 위에서 비행하여 들어가는 것은 흥미로운 현상일 수 있으며, 크고 이상한 모양의 fog '기둥'을 보게 되고, 나중에 보고 있는 것이 다양한 건물을 둘러싼 엔젤넷 fog라는 것을 깨닫게 된다. - 분산 지능(Distributed Intelligence)
- 이펙터 프레임(Effector Frame)
- 에이돌론
- Fog Swarm Projection - 글: M. Alan Kazlev
수조 개의 포글렛의 동작을 통한 물리적 물체와 개체의 rl 투사. Fog 군집은 완전히 가상에서 완전히 rl까지의 연속체를 만들기 위해 virch 환경과 매끄럽게 병합될 수 있다. - 포글렛
- 하이퍼포그
- 님버스
- 원형질(Plasm)
- 유틸리티 샌드
- 웨어위브(Wer-weave)
관련 주제
개발 노트
글: M. Alan Kazlev, J. Storrs Hall의 개념을 바탕으로, Anders Sandberg의 트랜스휴먼 용어에서
추가 자료: Steve Bowers 2024
최초 게시일: 2001년 12월 15일.
Utility foglet 이미지 추가: 2024년 9월
Tasp의 애니메이션 추가: 2025년 11월 11일
추가 자료: Steve Bowers 2024
최초 게시일: 2001년 12월 15일.
Utility foglet 이미지 추가: 2024년 9월
Tasp의 애니메이션 추가: 2025년 11월 11일
추가 정보
io9의 Utility Fog 관련 기사
유틸리티 포그가 세상을 변화시키는 기술이 될 수 있는 방법 Wikipedia의 Utility Fog<유틸리티 포그(Https://en.wikipedia.org/wiki/Utility_fog,https://en.wikipedia.org/wiki/Utility_fog)>


