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나는 내 첫 번째 죽음을 기억하지 못한다. 한 순간 나는 익스트림 스포츠 구역으로 가는 운송선에 타고 있었고 부모의 충고를 거스르고, 다음 순간 침대에서 깨어났다. 내 임플란트는 며칠이 지났다고 보고했고, 내가 의식이 있음을 감지하여 메모리 각인의 압축 해제를 시작했다. 본능적으로 나는 원격 백업으로부터 재구성되었다는 것을 알았다. 거주지 소울뱅크에 저장된 내 정신 상태의 사본이 내가 잃어버린 것과 동일한 새로 성장한 신체에 설치되었다. 나는 운송선에서 백업을 최신 상태로 확인한 다음 용암 서핑을 시도해 보았다. 각인에는 구역 센서 네트워크에서 가져온 녹화 영상이 함께 제공되었는데, 간단히 말해서 나는 좋은 서퍼가 아니었고 내 신체는 두개골 임플란트를 포함해서 소각되었다. 내 부모들은 그 후 몇 달 동안 참을 수 없었다. 그 네 분이 나를 다시 일어선 것을 보았을 때, 그들은 아카펠라로 "우리가 말했잖아"를 연주했다.
내 두 번째 죽음은 생생하게 기억한다. 그것은 수년 후 리스콜트 항성계에서였다. 현지 문화는 의식 전투를 행했다. 나는 올바른 예절 프로토콜을 설치했지만 여전히 카페의 동료 고객을 화나게 했다. 내 무술 스킬모드는 내 상대가 지금까지 숨겨진 암블레이드를 배치하기 전까지 7초 동안 나를 살아있게 했다. 의식을 잃기 전에 본 마지막 것은 창문을 지나가는 내 잘린 머리의 반사였다. 내 표정은 특별히 품위 있지 않았다. 나중에 알게 된 것은 내 상대가 내 머리를 수집하고, 극도의 존경심으로 그것을 클리닉에 전달하여 내 로컬 백업을 제거하고 새로운 신체에 이식할 수 있도록 했다는 것이다. 정말 이상한 문화였다. 그들의 손에 의한 세 번째 죽음 후, 나는 빠르게 이동했다.
Alacia.9.11.4.1의 회고록 "나의 많은 죽음들과 그것들이 나에게 가르쳐 준 것들"에서 발췌.
백업은 모든 존재(동물, 봇, 베이스라인 인간 동급, 또는 초월지성(Transapient))의 전체 물리적 정신/신체 상태의 기록으로, 나중에 복제할 목적으로 만든다. 백업은 보안 시설로 전송되는 원격 데이터일 수도 있고, 로컬 임플란트에 저장되는 데이터일 수도 있다. 테라젠들이 두 전략을 동시에 사용하는 것이 일반적이다.
백업 기록을 만드는 어려움은 해당 존재의 기질에 따라 달라진다. 많은 표준 종류의 컴퓨트로늄에 상주하는 버추얼은 종종 완전한 충실도로 거의 즉시 재생산될 수 있지만, 일부 고급 컴퓨트로늄 기질과 특수 인지 구조는 이 과정을 어렵게 하거나 심지어 불가능하게 만든다. 마찬가지로 대부분의 전부는 아니지만 벡들(Vecs)는 동일한 신체에서 자신의 프로그램을 복제하여 자신의 사본을 만들 수 있다. 생물학적 뇌를 사용하는 바이온트와 사이보그는 복사할 수 있지만, 허용 가능한 충실도에 따라 훨씬 더 많은 시간이 걸린다. 바이온트 뇌의 백업은 일반적인 이해가 만드는 "스냅샷"이 아니라, 기록기로부터 수 초 또는 심지어 수 분에 걸쳐 수집된 뉴런과 신경교세포의 활동 및 연결과 뇌의 일반적인 생화학적 상태에 대한 상당히 상세한 매핑이다. 바이온트들을 위한 로컬 백업은 이 정보를 지속적으로 스풀링하며, 갑작스러운 죽음의 경우 사건으로 이어지는 순간들의 흐릿한 기억이 일반적이다. 이러한 기록의 데이터는 유전자형 및 표현형 정보(일반적으로 메디시스템 또는 오토닥 스캔으로 생성됨)와 함께 사용되어 법의학적 조사 없이는 원본과 구별할 수 없는 높은 충실도 사본을 만든다. 폴라라이저들과 같은 몇몇 클레이드들(Clades)는 전혀 기록할 수 없는 정신을 가지고 있다. 대개 다른 설계 기능이 낳은 부작용이다. (폴라라이저들의 경우에는 정신 암호화가 원인이다).
현대 기술로 기록할 수만 있다면, 대부분의 존재는 물론 바이온트의 백업 사본까지도 정확히 복원된다. 철학적 의문과는 별개로, 복원된 사본은 주관적으로 자신이 원본인 것처럼 행동하고 느낀다 (연속성 대 패턴 이론 참조). 실제 경험은 구현된 백업의 성격이 시간이 지남에 따라 사람이 변하는 것처럼 결국 원본과 다르게 발산하며, 동일한 백업 데이터로부터 동시에 두 개의 사본이 생성되면 동일한 환경에 배치되더라도 혼돈 효과로 인해 천천히 발산한다는 것을 보여주었다. 발산 속도는 원본 템플릿으로부터 일부 클레이드와 개인이 다른 사람들보다 더 빠르게 발산하는 다양한 경험에 따라 변한다. 이 과정은 정상적인 싱글톤 성격 발달 및 변화와 구별할 수 없다.
백업과 그 사용에 대한 법적, 종교적, 철학적 및 기타 문화적 접근 방식은 클레이드마다, 문화마다, 정치체마다 매우 다양하다. 많은 곳에서 자신의 백업이 자신이라는 것이 문화적으로 당연하다. 이 관점에서는 개인을 진정으로 살해하는 것이 사실상 불가능하다. 신체를 잃었지만 임플란트 백업은 무사한 폭행, 임플란트 백업이 신체와 함께 파괴되는 로컬 살인, 개인과 그 모든 백업을 파괴하는 흉악범죄인 글로벌 살인은 문화에 따라 심각성을 다르게 평가받는다. 로컬 죽음을 경험하는 소폰트들에게 마지막 원격 백업 기록과 "원본"의 마지막 경험 사이의 시간 간격은 종종 기억상실의 한 형태로 간주된다. 그러나 그러한 문화에서도 그러한 이해에는 "회색 영역"이 있다. 마지막 백업 시점과 원본의 죽음 사이의 수년 간격 또는 근본적으로 다른 물리적 상태로의 재구성은 백업이 새로운 개인으로 간주되게 할 수 있다.
다른 극단에서는 일부 사람들은 백업 데이터로부터 생성된 사람을 완전히 새로운 개인으로 간주한다: 기껏해야 원본이 죽었다면 그 사람의 추정 상속인이고, 원본이 살아 있다면 그 존재의 종속자나 쌍둥이라는 식이다. 정치체들 사이의 일반적인 법적 차이는 정적(즉, 활성화되지 않은) 백업이 소폰트 권리를 부여받는 범위이다. 문명화된 은하(Civilized Galaxy)의 대부분 지역에서 그들은 일부 권리(요약 삭제, 편집 또는 기타 피해를 입지 않을 권리 등)를 가지며 활성 버전의 법적 후견에 대한 암묵적인 동의를 가진다. 이로 인해 문명화된 은하의 대부분에서 소폰트들은 자신의 백업을 이동하거나 삭제할 권리를 가지고 있지만, 대부분의 장소에서 판매는 노예제를 구성할 것이며 일부 문화에서는 원본이 너무 많이 발산했다고 판단되면 그들의 후견권이 무효가 된다. 많은 개인과 사회는 상황에 따라 원본과 백업의 차이에 관해 명백히 모순되는 견해를 가질 수 있다.
안전과 보안을 위해 주요 제국의 소폰트들은 종종 원격 백업을 여러 위치에 저장한다; 동일한 거주지의 별도 데이터뱅크, 동일한 항성계 또는 성간 공간에 걸쳐 (후자는 넥서스 연결된 항성계에 사는 소폰트들에게 더 일반적). 초월지성이나 아르카일렉트가 운영하는 데이터뱅크에 저장하는 것이 금본위제로 간주된다. 일부 문화에서는 백업이 불법적으로 납치되어 활성화되는 범죄인 사본 도난의 위험이 충분히 높거나 매우 심각한 결과를 초래한다고 판단되어 백업에 대한 복호화 키가 데이터뱅크와는 별도로 신뢰할 수 있는 제3자에게 전달된다. 많은 경우 복호화 키는 조각으로 분할되어 소폰트를 백업에서 복원하는 데 여러 키 소유자가 필요하다. 견고하지만 이 방법은 5156 AT에 근처 항성계의 블라이트 소식에 집단 자살한 엘말티 사람들이 유명하게 실천했다. 수십 년 후 그들의 크래시캐시(Crashcache)가 복구되겠지만 엘말티가 살아남지 못했기 때문에 복호화 키를 사용할 수 없다 (그러나 이것이 다양한 역사가들이 복호화 및 복원의 연쇄 반응을 시작하는 일부 키를 찾을 수 있다는 희망으로 행위 전에 엘말티 영토에서 이주했을 수 있는 소폰트를 추적하려는 시도를 멈추지는 못했다).
백업 기술에 대한 종교적 반응은 매우 다양하다. 일부 종교는 백업 기술의 사용을 금지하거나 강력히 권장하지 않는 반면, 다른 종교는 그것을 더 큰 질문과 무관한 것으로 간주한다. 또 다른 종교들은 백업을 통한 부활을 인정된 성례전으로 만들었다. 일부 종교는 상황에 따라 세 관점 중 서로 다른 입장을 취하기도 한다. 다양한 신앙에는 새로운 백업 생성과 백업 재구성을 둘러싼 의식이 있다. 예를 들어; 물리적 접촉을 통해 백업 파일을 사제에게 전송하는 것, 죽음에 대해 더 잘 반성하기 위해 백업 금욕 기간을 겪는 것, 재구성 전에 자신의 삶의 행동 평가 및/또는 쾌락적 또는 가학적 활동을 위해 가상 사후 세계에서 막간을 보내는 것 등.
테라젠 스피어 전역에서 백업 생성은 흔하며, 많은 오토토피아들은 개인이 기록에 "재구성 금지" 명령을 내리지 않는 한 시민이 살해되면 백업에서 자동으로 복원한다 이 소원이 존중될 수도 있고 존중되지 않을 수도 있다. 다른 곳에서는 백업에서 존재를 만들어내는 일이 제한되거나 금지되는데, 인구의 밈적 및 유전적 회전율을 높이거나 인구의 위험 감수 충동을 완화하는 것과 같은 순전히 실용적인 목표에서부터 덜 정의할 수 있는 철학적 및 종교적 이상에 이르기까지 다양한 근거에서이다.
백업 데이터로부터의 개인 생성 또는 재구성은 일반적으로 지역 정치체의 재생산 법률에 의해 규율되며, 그러한 법률이 있는 경우이다. 문명화된 은하의 대부분에서 이것은 동시에 같은 정치체에 개인의 한 명 (또는 기껏해야 몇 명)의 사본이 존재하는 것을 방지한다. 이 일반적인 규칙에는 자연스럽게 많은 예외가 있으며 가장 일반적인 것은 임시 라이선스의 사용이다. "디토" 애호가들에 의한 가끔의 폭주 재생산 경험 (퓨바스 클론 구 사건이 가장 악명 높은 것 중 하나)은 일반적으로 정치체의 원래 백업에 관한 밈적과 관계없이 이것 또는 유사한 해결책을 강제했다.
관련 문서
- 아얀소위
- 베일아웃 장치(Bailout Device)
- 부트레그 유명인 복사
- 연속성 정체성 이론(Continuity Identity Theory)
- 사본
- 크래시캐시
- 하이재킹, 백업 하이재킹 - 글: Steve Bowers
일반적으로 백업 절차 중 또는 후에 획득된 업로드되거나 저장된 성격을 불법적으로 복사하는 범죄. 이러한 불법 사본은 가상 노예로, 계산에 사용하거나 오락을 위해 암시장에서 판매될 수 있다. - 라이프로그(Lifelog)
- 메모리 박스 - 글: Todd Drashner
정신 상태를 포함하는 데 사용되는 데이터 저장 장치. 또한 원본이 파괴된 경우 새로운 신체의 나노 구성을 허용하기 위해 소유자의 생물학적 코드의 디지털화된 사본을 포함한다. 표준 메모리 박스는 대략 3x1.5x.75cm 크기의 직육면체이다. 메모리 박스는 일반적으로 최소 세 번 복사되고 사본은 별도의 위치에 보관된다. 또한 소유자가 감당할 수 있는 만큼 파괴 불가능에 가깝게 제작된다. 표준 디자인은 일반적으로 발포 세라믹 열 절연재가 산재된 다층 버키튜브 쉘을 포함한다. - 므네모넷 - 글: Todd Drashner
유기체 뇌에서 성장하고 소유자의 뇌 활동과 기억을 지속적으로 기록하기 위해 작동하는 나노 장치의 생체 사이버네틱 네트워크. 네트워크의 내용은 주기적으로 중앙 파일에 다운로드되고 거기에 저장된 정신 상태에 통합된다. 소유자가 어떤 이유로 사망하면 정신 상태가 활성화되고 새로운 신체에 인스턴스화되어 원본의 삶을 계속한다. 므네모넷은 또한 사용자의 수명 길이로 인해 원래 유기적 기억이 한계에 도달했을 때 사용자의 기억을 확장하는 데 사용된다. 더 발전된 시스템에서는 므네모넷 디자인이 모든 시민의 유전자 코드에 작성되어 태아와 어린이의 자연 성장 과정의 일부로 발달한다. - 패턴 정체성 이론(Pattern Identity Theory)
- 시온
- 기술적 사후 세계
- 타나톨로지
- 업로딩 기술의 초기 역사
- 가상 권리 - 글: Anders Sandberg의 트랜스휴머니스트 용어집에서 Max More
편의를 위해 부분체(Partial)에 부여된 권리; 이러한 권리는 부분체 자체의 권리라기보다는 그것이 속한 사람의 권리이다. 현재 존재하는 법인 권리와 일부 측면에서 유사하다.
관련 주제
개발 노트
글: Stephen Inniss
Ryan B 업데이트 (2/4/2019)
최초 게시일: 2005년 9월 10일.
Ryan B 업데이트 (2/4/2019)
최초 게시일: 2005년 9월 10일.
